IS OBJETOS 1

IS OBJETOS 1
53問 • 2年前
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    問題一覧

  • 1

    Seleccione las opciones que considere verdaderas

    Una clase Paciente puede tener subclases sin saberlo

  • 2

    Se quiere un software para dibujar y gestionar un aeropuerto como el mostrado en la figura. Para diseñar este software:

    Utilizaría las clases Edificio, Pista y Hangar como hermanas de Rectángulo

  • 3

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    Empleado 2, Empleado y Empleado 1 son clases iguales

  • 4

    Seleccione las opciones que considera verdaderas según el dibujo

    El método n() tiene acceso al método m() de la clase C

  • 5

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    El método m2() de la clase A tiene acceso al atributo a1

  • 6

    Seleccione las opciones que considera verdaderas

    El Principio de Ocultación de Información no depende de la privacidad de los elementos de la clase

  • 7

    Seleccione las opciones que considere verdaderas

    La relación de asociación tiene implicaciones en la implementación del software, La herencia es útil para facilitar que una clase acceda a los servicios de clases distintas sin tenerlas que diferenciar cuando se programa

  • 8

    Selecciona las alternativas que considere verdaderas según el dibujo

    Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama

  • 9

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    La clase B es parte de la clase A, La clase C hereda de la clase D

  • 10

    Indique cuál diseño es mejor según las pautas del curso

    D

  • 11

    Los objetos son un recurso adecuado para:

    Expresar libertad en el diseño software

  • 12

    El diseño de la figura es:

    Inadecuado porque el objeto :hospital hace tareas que no le corresponden

  • 13

    En el diseño de la figura no se cumple el Principio de Ocultación de Información porque:

    Se pregunta por el estado de la cama

  • 14

    Dados los diseños de la figura

    El diseño B es mejor para la eficiencia del desarrollo porque aplica el Principio de Ocultación de la Información

  • 15

    ¿Preguntar a un objeto por su información para procesarla es una buena práctica?

    No, porque el objeto que pregunta depende de la respuesta del preguntado

  • 16

    Usando el enfoque de la asignatura, en el software que decide aceptar o rechazar la solicitud de extracción de dinero en un cajero automático

    El objeto "extracción" se guarda cuando termina a operación para recordar datos

  • 17

    En el software que reserva un asiento para estar en una actividad deportiva

    El asiento es una clase con comportamiento propio

  • 18

    El diseño de la clase coche es

    Inadecuado porque solo sirve para dar los datos de un coche

  • 19

    Seleccione la opción consistente con la asignatura

    Una clase Paciente define las propiedades de cualquier objeto paciente

  • 20

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama

  • 21

    En el diseño de la figura

    La clase A está asociada con la clase C

  • 22

    La modularidad en el software es una buena pregunta porque

    No siempre es buena

  • 23

    Seleccione la opción que considere adecuada acorde con la asignatura

    El objeto Usuario se ocupa del pago cuando se hace con tarjetas

  • 24

    Los objetos software

    facilitan la libertad del diseño porque son cosas

  • 25

    En el software para el ingreso de un paciente en una cama

    Cama es una clase que ofrece el servicio de aceptar un paciente

  • 26

    Cuando se le pide a un objeto rectangulo que se cree, ¿el objeto rectangulo debe pedir sus parametros?

    Sí, porque es quien los usa

  • 27

    El atributo id de un objeto

    Carece de sentido

  • 28

    Los diseños de la figura

    El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara

  • 29

    Aplicando los criterios de la asignatura, en el software que decide aceptar o rechazar la extracción de dinero en un cajero

    El objeto "cuenta" decide si es posible la extracción

  • 30

    Se aplica el Principio de Ocultación de Información cuando

    No se requiere la información del interior del objeto

  • 31

    El patrón cadena de responsabilidades sirve para:

    Esconderunalista.

  • 32

    El diseño de la figura anterior:

    No cumple el Principio de Ocultación de Información porque Taller conoce el interior de Coche.

  • 33

    ¿Qué diseño de la figura anterior considera mejor?

    d

  • 34

    El diseño de la figura anterior es:

    Adecuado porque reduce la sorpresa de n() respecto a m().

  • 35

    El diseño de la figura anterior es:

    Inadecuado porque :usuario está sobrecargado.

  • 36

    En el diseño de la figura anterior:

    El método n() no puede aprovechar la herencia.

  • 37

    El diseño de la clase Coche es:

    Inadecuado porque se dedica a los datos del coche.

  • 38

    El diseño de la figura lateral es:

    Incorrecto porque Médico no deriva de Hospital

  • 39

    Cuando el comportamiento de un objeto A depende de su estado, conviene que el objeto que solicite un servicio de ese objeto A pregunte por su estado para solicitar el servicio

    No de acuerdo

  • 40

    El software maneja tres círculos; dos de ellos móviles y uno fijo. El ratón solo debe estar conectado con los círculo móviles.

    No de acuerdo

  • 41

    El patrón cadena de responsabilidades sirve para:

    Ninguno de esos dos objetivos

  • 42

    El Principio de Ocultación de Información se cumple cuando los atributos son privados y los métodos son públicos.

    No de acuerdo

  • 43

    El diseño de la figura anterior es:

    Inadecuado por otras razones

  • 44

    Respecto a los diseños de la figura anterior:

    De acuerdo con el diseño 2.

  • 45

    En el diseño de la figura anterior:

    Todos los métodos m() son distintos.

  • 46

    El método m1() no tiene que cumplir el principio de sustitución

    El método m1() no tiene que cumplir el principio de sustitución

  • 47

    ¿Qué diseño de la figura anterior considera mejor?

    Ninguno

  • 48

    Respecto al diseño de la clase Lista de coches:

    No de acuerdo

  • 49

    El diagrama de secuencias expresa

    Mensajes entre objetos

  • 50

    El diseño de la figura

    El metodo ingresa (paciente) es de la clase Cama

  • 51

    Los diseños de la figura

    El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara

  • 52

    El objeto nomina de Febrero requiere incluir el salario de Pepe

    El diseño es inadecuado porque Lista empleados realiza una tarea que no le corresponde

  • 53

    Seleccione las opciones que considere verdaderas

    En el diagrama de secuencias la flecha indica el método que manda el mensaje, La decisión (if-then) debe estar en el objeto al que pertenezca la información

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  • 1

    Seleccione las opciones que considere verdaderas

    Una clase Paciente puede tener subclases sin saberlo

  • 2

    Se quiere un software para dibujar y gestionar un aeropuerto como el mostrado en la figura. Para diseñar este software:

    Utilizaría las clases Edificio, Pista y Hangar como hermanas de Rectángulo

  • 3

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    Empleado 2, Empleado y Empleado 1 son clases iguales

  • 4

    Seleccione las opciones que considera verdaderas según el dibujo

    El método n() tiene acceso al método m() de la clase C

  • 5

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    El método m2() de la clase A tiene acceso al atributo a1

  • 6

    Seleccione las opciones que considera verdaderas

    El Principio de Ocultación de Información no depende de la privacidad de los elementos de la clase

  • 7

    Seleccione las opciones que considere verdaderas

    La relación de asociación tiene implicaciones en la implementación del software, La herencia es útil para facilitar que una clase acceda a los servicios de clases distintas sin tenerlas que diferenciar cuando se programa

  • 8

    Selecciona las alternativas que considere verdaderas según el dibujo

    Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama

  • 9

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    La clase B es parte de la clase A, La clase C hereda de la clase D

  • 10

    Indique cuál diseño es mejor según las pautas del curso

    D

  • 11

    Los objetos son un recurso adecuado para:

    Expresar libertad en el diseño software

  • 12

    El diseño de la figura es:

    Inadecuado porque el objeto :hospital hace tareas que no le corresponden

  • 13

    En el diseño de la figura no se cumple el Principio de Ocultación de Información porque:

    Se pregunta por el estado de la cama

  • 14

    Dados los diseños de la figura

    El diseño B es mejor para la eficiencia del desarrollo porque aplica el Principio de Ocultación de la Información

  • 15

    ¿Preguntar a un objeto por su información para procesarla es una buena práctica?

    No, porque el objeto que pregunta depende de la respuesta del preguntado

  • 16

    Usando el enfoque de la asignatura, en el software que decide aceptar o rechazar la solicitud de extracción de dinero en un cajero automático

    El objeto "extracción" se guarda cuando termina a operación para recordar datos

  • 17

    En el software que reserva un asiento para estar en una actividad deportiva

    El asiento es una clase con comportamiento propio

  • 18

    El diseño de la clase coche es

    Inadecuado porque solo sirve para dar los datos de un coche

  • 19

    Seleccione la opción consistente con la asignatura

    Una clase Paciente define las propiedades de cualquier objeto paciente

  • 20

    Seleccione las opciones que considere verdaderas según el dibujo

    Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama

  • 21

    En el diseño de la figura

    La clase A está asociada con la clase C

  • 22

    La modularidad en el software es una buena pregunta porque

    No siempre es buena

  • 23

    Seleccione la opción que considere adecuada acorde con la asignatura

    El objeto Usuario se ocupa del pago cuando se hace con tarjetas

  • 24

    Los objetos software

    facilitan la libertad del diseño porque son cosas

  • 25

    En el software para el ingreso de un paciente en una cama

    Cama es una clase que ofrece el servicio de aceptar un paciente

  • 26

    Cuando se le pide a un objeto rectangulo que se cree, ¿el objeto rectangulo debe pedir sus parametros?

    Sí, porque es quien los usa

  • 27

    El atributo id de un objeto

    Carece de sentido

  • 28

    Los diseños de la figura

    El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara

  • 29

    Aplicando los criterios de la asignatura, en el software que decide aceptar o rechazar la extracción de dinero en un cajero

    El objeto "cuenta" decide si es posible la extracción

  • 30

    Se aplica el Principio de Ocultación de Información cuando

    No se requiere la información del interior del objeto

  • 31

    El patrón cadena de responsabilidades sirve para:

    Esconderunalista.

  • 32

    El diseño de la figura anterior:

    No cumple el Principio de Ocultación de Información porque Taller conoce el interior de Coche.

  • 33

    ¿Qué diseño de la figura anterior considera mejor?

    d

  • 34

    El diseño de la figura anterior es:

    Adecuado porque reduce la sorpresa de n() respecto a m().

  • 35

    El diseño de la figura anterior es:

    Inadecuado porque :usuario está sobrecargado.

  • 36

    En el diseño de la figura anterior:

    El método n() no puede aprovechar la herencia.

  • 37

    El diseño de la clase Coche es:

    Inadecuado porque se dedica a los datos del coche.

  • 38

    El diseño de la figura lateral es:

    Incorrecto porque Médico no deriva de Hospital

  • 39

    Cuando el comportamiento de un objeto A depende de su estado, conviene que el objeto que solicite un servicio de ese objeto A pregunte por su estado para solicitar el servicio

    No de acuerdo

  • 40

    El software maneja tres círculos; dos de ellos móviles y uno fijo. El ratón solo debe estar conectado con los círculo móviles.

    No de acuerdo

  • 41

    El patrón cadena de responsabilidades sirve para:

    Ninguno de esos dos objetivos

  • 42

    El Principio de Ocultación de Información se cumple cuando los atributos son privados y los métodos son públicos.

    No de acuerdo

  • 43

    El diseño de la figura anterior es:

    Inadecuado por otras razones

  • 44

    Respecto a los diseños de la figura anterior:

    De acuerdo con el diseño 2.

  • 45

    En el diseño de la figura anterior:

    Todos los métodos m() son distintos.

  • 46

    El método m1() no tiene que cumplir el principio de sustitución

    El método m1() no tiene que cumplir el principio de sustitución

  • 47

    ¿Qué diseño de la figura anterior considera mejor?

    Ninguno

  • 48

    Respecto al diseño de la clase Lista de coches:

    No de acuerdo

  • 49

    El diagrama de secuencias expresa

    Mensajes entre objetos

  • 50

    El diseño de la figura

    El metodo ingresa (paciente) es de la clase Cama

  • 51

    Los diseños de la figura

    El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara

  • 52

    El objeto nomina de Febrero requiere incluir el salario de Pepe

    El diseño es inadecuado porque Lista empleados realiza una tarea que no le corresponde

  • 53

    Seleccione las opciones que considere verdaderas

    En el diagrama de secuencias la flecha indica el método que manda el mensaje, La decisión (if-then) debe estar en el objeto al que pertenezca la información