IS OBJETOS 1
問題一覧
1
Una clase Paciente puede tener subclases sin saberlo
2
Utilizaría las clases Edificio, Pista y Hangar como hermanas de Rectángulo
3
Empleado 2, Empleado y Empleado 1 son clases iguales
4
El método n() tiene acceso al método m() de la clase C
5
El método m2() de la clase A tiene acceso al atributo a1
6
El Principio de Ocultación de Información no depende de la privacidad de los elementos de la clase
7
La relación de asociación tiene implicaciones en la implementación del software, La herencia es útil para facilitar que una clase acceda a los servicios de clases distintas sin tenerlas que diferenciar cuando se programa
8
Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama
9
La clase B es parte de la clase A, La clase C hereda de la clase D
10
D
11
Expresar libertad en el diseño software
12
Inadecuado porque el objeto :hospital hace tareas que no le corresponden
13
Se pregunta por el estado de la cama
14
El diseño B es mejor para la eficiencia del desarrollo porque aplica el Principio de Ocultación de la Información
15
No, porque el objeto que pregunta depende de la respuesta del preguntado
16
El objeto "extracción" se guarda cuando termina a operación para recordar datos
17
El asiento es una clase con comportamiento propio
18
Inadecuado porque solo sirve para dar los datos de un coche
19
Una clase Paciente define las propiedades de cualquier objeto paciente
20
Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama
21
La clase A está asociada con la clase C
22
No siempre es buena
23
El objeto Usuario se ocupa del pago cuando se hace con tarjetas
24
facilitan la libertad del diseño porque son cosas
25
Cama es una clase que ofrece el servicio de aceptar un paciente
26
Sí, porque es quien los usa
27
Carece de sentido
28
El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara
29
El objeto "cuenta" decide si es posible la extracción
30
No se requiere la información del interior del objeto
31
Esconderunalista.
32
No cumple el Principio de Ocultación de Información porque Taller conoce el interior de Coche.
33
d
34
Adecuado porque reduce la sorpresa de n() respecto a m().
35
Inadecuado porque :usuario está sobrecargado.
36
El método n() no puede aprovechar la herencia.
37
Inadecuado porque se dedica a los datos del coche.
38
Incorrecto porque Médico no deriva de Hospital
39
No de acuerdo
40
No de acuerdo
41
Ninguno de esos dos objetivos
42
No de acuerdo
43
Inadecuado por otras razones
44
De acuerdo con el diseño 2.
45
Todos los métodos m() son distintos.
46
El método m1() no tiene que cumplir el principio de sustitución
47
Ninguno
48
No de acuerdo
49
Mensajes entre objetos
50
El metodo ingresa (paciente) es de la clase Cama
51
El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara
52
El diseño es inadecuado porque Lista empleados realiza una tarea que no le corresponde
53
En el diagrama de secuencias la flecha indica el método que manda el mensaje, La decisión (if-then) debe estar en el objeto al que pertenezca la información
IS ARQUI 2
IS ARQUI 2
ユーザ名非公開 · 79問 · 2年前IS ARQUI 2
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79問 • 2年前SSDD Fich distrib
SSDD Fich distrib
ユーザ名非公開 · 19問 · 2年前SSDD Fich distrib
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19問 • 2年前IS OBJETOS 2
IS OBJETOS 2
ユーザ名非公開 · 66問 · 1年前IS OBJETOS 2
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66問 • 1年前GPTI C1
GPTI C1
ユーザ名非公開 · 8問 · 1年前GPTI C1
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8問 • 1年前GPTI 2
GPTI 2
ユーザ名非公開 · 67問 · 1年前GPTI 2
GPTI 2
67問 • 1年前問題一覧
1
Una clase Paciente puede tener subclases sin saberlo
2
Utilizaría las clases Edificio, Pista y Hangar como hermanas de Rectángulo
3
Empleado 2, Empleado y Empleado 1 son clases iguales
4
El método n() tiene acceso al método m() de la clase C
5
El método m2() de la clase A tiene acceso al atributo a1
6
El Principio de Ocultación de Información no depende de la privacidad de los elementos de la clase
7
La relación de asociación tiene implicaciones en la implementación del software, La herencia es útil para facilitar que una clase acceda a los servicios de clases distintas sin tenerlas que diferenciar cuando se programa
8
Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama
9
La clase B es parte de la clase A, La clase C hereda de la clase D
10
D
11
Expresar libertad en el diseño software
12
Inadecuado porque el objeto :hospital hace tareas que no le corresponden
13
Se pregunta por el estado de la cama
14
El diseño B es mejor para la eficiencia del desarrollo porque aplica el Principio de Ocultación de la Información
15
No, porque el objeto que pregunta depende de la respuesta del preguntado
16
El objeto "extracción" se guarda cuando termina a operación para recordar datos
17
El asiento es una clase con comportamiento propio
18
Inadecuado porque solo sirve para dar los datos de un coche
19
Una clase Paciente define las propiedades de cualquier objeto paciente
20
Bien el diseño "b" porque la cama decide y realiza el ingreso, Mal el diseño "a" porque el objeto ingreso depende de la disponibilidad del objeto cama
21
La clase A está asociada con la clase C
22
No siempre es buena
23
El objeto Usuario se ocupa del pago cuando se hace con tarjetas
24
facilitan la libertad del diseño porque son cosas
25
Cama es una clase que ofrece el servicio de aceptar un paciente
26
Sí, porque es quien los usa
27
Carece de sentido
28
El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara
29
El objeto "cuenta" decide si es posible la extracción
30
No se requiere la información del interior del objeto
31
Esconderunalista.
32
No cumple el Principio de Ocultación de Información porque Taller conoce el interior de Coche.
33
d
34
Adecuado porque reduce la sorpresa de n() respecto a m().
35
Inadecuado porque :usuario está sobrecargado.
36
El método n() no puede aprovechar la herencia.
37
Inadecuado porque se dedica a los datos del coche.
38
Incorrecto porque Médico no deriva de Hospital
39
No de acuerdo
40
No de acuerdo
41
Ninguno de esos dos objetivos
42
No de acuerdo
43
Inadecuado por otras razones
44
De acuerdo con el diseño 2.
45
Todos los métodos m() son distintos.
46
El método m1() no tiene que cumplir el principio de sustitución
47
Ninguno
48
No de acuerdo
49
Mensajes entre objetos
50
El metodo ingresa (paciente) es de la clase Cama
51
El diseño B es mejor que el diseño A porque expresa el concepto de cara
52
El diseño es inadecuado porque Lista empleados realiza una tarea que no le corresponde
53
En el diagrama de secuencias la flecha indica el método que manda el mensaje, La decisión (if-then) debe estar en el objeto al que pertenezca la información