問題一覧
1
無線通信規格に基づく信号処理とプロトコル制御
2
LinuxやMACなどのPC用OSの基本部分
3
専用のGPUで処理すると低消費電力化できる
4
一部のメモリセルのみ自動リフレッシュし、待機時消費電力低減
5
省面積化、高速動作が可能
6
シリアル/全二重通信による高速な通信性能
7
書き込み時の誤りが発生しやすくなり処理性能が低下
8
演算機能やグラフィックス機能などを1チップ化した構造
9
ARM社製CPU
10
複数スレッド同時実行で性能向上と低消費電力が実現可能
11
高性能コアと低消費電力コアを組み合わせる
12
低コスト、省面積、低消費電力
13
部品やソフトを柔軟に選択可能、ソフトウェア資産継承が容易
14
低遅延でデータ転送が可能, M-PHYと組み合わせて11.6Gbps可能
15
M-PHY物理層を使い低消費電力、PCと同じ論理コマンド体系
16
USB3.0仕様をベースにしたチップ間用インタフェース
17
オープンソースであるため
18
JavaやKotlin
19
アプリ間でデータをやり取りする仕組み
20
AOT方式で実行前に機械語変換、高速動作
21
開発者が明示的に解放しなくてもメモリリークを防げる
22
Objective-C または Swift
23
GUIを実現するUIフレームワークを提供
24
Appleの認可が必要, Flash/Javaアプリ実行プログラムは不可
25
ネイティブコードでコンパイルされ、sandbox内で動作する
26
画面サイズや端末ごとの違いに対応が必要, カスタマイズが容易
27
端末ベンダは定期的なセキュリティパッチを適用する必要がある
28
ARMアーキテクチャの64ビット命令セット
29
Thumbは1命令16ビットでコード密度が高い, 命令数が少なくなる場合がある
30
統合型1チップ
31
一定時間以内に応答を必要とするシステム(リアルタイムシステム)
32
停止状態, 実行待ち状態, 実行中
33
スケジューリング機能, ディスパッチ機能, 割込み制御機能, システムコール機能, ハードウェア制御機能
34
先に実行可能になったタスク
35
実行中のタスクが使用しているCPUのレジスタをスタックに退避する, 次に実行するタスクが使用するレジスタを復旧する
36
他のタスクが止まり、モバイル端末システム全体の性能が低下する
37
カーネルが強制的にタスクを中断し、他のタスクに実行権限を与えること
38
モノリシックカーネル
39
プロセスは独立したアドレス空間を持つ, スレッドはプロセス内で資源を共有し合う
40
ページアウト
41
機器の初期化(OPEN), 入出力(READ/WRITE), 状態の取得及び設定(IOCTL), 機器の使用停止(CLOSE)
42
使用しなくなったメモリ領域を自動的に開放すること
43
Low Memory Killer
44
AMPは各CPUコアに特定のOSやタスクを割り当てる, SMPは全CPUコアが同一OS下でメモリを共有し動作する
45
プロセス切替えに比べて高速に切り替えることができる
46
タスクの起動・終了・削除、タスク間通信、排他制御
47
処理時間がかかる
48
ページテーブル
49
アプリケーションのスレッド停止時間を少なくできる
50
OSがスレッド単位で各CPUコアに処理を割り付けるため、負荷が平準化できる
51
デバイスを制御するソフトウェア
52
動作速度の低下, 消費電力の増加
53
GPU(グラフィックス処理装置)
54
組み込みシステム向け
55
ハードウェアに近いローレベル制御が可能, OpenGL/ESよりもCPUへのオーバーヘッドが少なく高速動作
56
OpenMAX IL
57
Blink
58
UI処理とWeb描画をそれぞれ独立したプロセスとして動作させている
59
NDK(Native Development Kit)
60
JNI(Java Native Interfaces)
61
パフォーマンスの低下, プラットフォーム依存の発生(CPU非依存が保証されなくなる)
62
ICCID
63
Nano-UICC(nano SIM)
64
Mutual Authentication (相互認証機能)
65
UICC
66
eSIM
67
RSP (Remote SIM Provisioning)
68
5mm×6mm
69
Network Authentication (ネットワーク認証機能)
70
IMSI
71
カード内のアルゴリズム処理を通じて結果のみを返す
72
MEP (Multi Executable Profile)
73
CAT (Card Application Toolkit)
74
SMS
75
USAT (USIM Application Toolkit)
76
LPA (Local Profile Assistant)
77
鍵の階層化
78
ICCID
79
最低限の認証用情報のみ
80
カード内で演算し結果のみを返す
81
ISIM (IP Multimedia Services Identity Module)
無線アクセス技術
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ユーザ名非公開 · 103問 · 7ヶ月前無線アクセス技術
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ユーザ名非公開 · 81問 · 6ヶ月前モバイル端末・周辺技術
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ユーザ名非公開 · 81問 · 6ヶ月前システム運用
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81問 • 6ヶ月前モバイルシステム関連の法制度
モバイルシステム関連の法制度
ユーザ名非公開 · 95問 · 6ヶ月前モバイルシステム関連の法制度
モバイルシステム関連の法制度
95問 • 6ヶ月前問題一覧
1
無線通信規格に基づく信号処理とプロトコル制御
2
LinuxやMACなどのPC用OSの基本部分
3
専用のGPUで処理すると低消費電力化できる
4
一部のメモリセルのみ自動リフレッシュし、待機時消費電力低減
5
省面積化、高速動作が可能
6
シリアル/全二重通信による高速な通信性能
7
書き込み時の誤りが発生しやすくなり処理性能が低下
8
演算機能やグラフィックス機能などを1チップ化した構造
9
ARM社製CPU
10
複数スレッド同時実行で性能向上と低消費電力が実現可能
11
高性能コアと低消費電力コアを組み合わせる
12
低コスト、省面積、低消費電力
13
部品やソフトを柔軟に選択可能、ソフトウェア資産継承が容易
14
低遅延でデータ転送が可能, M-PHYと組み合わせて11.6Gbps可能
15
M-PHY物理層を使い低消費電力、PCと同じ論理コマンド体系
16
USB3.0仕様をベースにしたチップ間用インタフェース
17
オープンソースであるため
18
JavaやKotlin
19
アプリ間でデータをやり取りする仕組み
20
AOT方式で実行前に機械語変換、高速動作
21
開発者が明示的に解放しなくてもメモリリークを防げる
22
Objective-C または Swift
23
GUIを実現するUIフレームワークを提供
24
Appleの認可が必要, Flash/Javaアプリ実行プログラムは不可
25
ネイティブコードでコンパイルされ、sandbox内で動作する
26
画面サイズや端末ごとの違いに対応が必要, カスタマイズが容易
27
端末ベンダは定期的なセキュリティパッチを適用する必要がある
28
ARMアーキテクチャの64ビット命令セット
29
Thumbは1命令16ビットでコード密度が高い, 命令数が少なくなる場合がある
30
統合型1チップ
31
一定時間以内に応答を必要とするシステム(リアルタイムシステム)
32
停止状態, 実行待ち状態, 実行中
33
スケジューリング機能, ディスパッチ機能, 割込み制御機能, システムコール機能, ハードウェア制御機能
34
先に実行可能になったタスク
35
実行中のタスクが使用しているCPUのレジスタをスタックに退避する, 次に実行するタスクが使用するレジスタを復旧する
36
他のタスクが止まり、モバイル端末システム全体の性能が低下する
37
カーネルが強制的にタスクを中断し、他のタスクに実行権限を与えること
38
モノリシックカーネル
39
プロセスは独立したアドレス空間を持つ, スレッドはプロセス内で資源を共有し合う
40
ページアウト
41
機器の初期化(OPEN), 入出力(READ/WRITE), 状態の取得及び設定(IOCTL), 機器の使用停止(CLOSE)
42
使用しなくなったメモリ領域を自動的に開放すること
43
Low Memory Killer
44
AMPは各CPUコアに特定のOSやタスクを割り当てる, SMPは全CPUコアが同一OS下でメモリを共有し動作する
45
プロセス切替えに比べて高速に切り替えることができる
46
タスクの起動・終了・削除、タスク間通信、排他制御
47
処理時間がかかる
48
ページテーブル
49
アプリケーションのスレッド停止時間を少なくできる
50
OSがスレッド単位で各CPUコアに処理を割り付けるため、負荷が平準化できる
51
デバイスを制御するソフトウェア
52
動作速度の低下, 消費電力の増加
53
GPU(グラフィックス処理装置)
54
組み込みシステム向け
55
ハードウェアに近いローレベル制御が可能, OpenGL/ESよりもCPUへのオーバーヘッドが少なく高速動作
56
OpenMAX IL
57
Blink
58
UI処理とWeb描画をそれぞれ独立したプロセスとして動作させている
59
NDK(Native Development Kit)
60
JNI(Java Native Interfaces)
61
パフォーマンスの低下, プラットフォーム依存の発生(CPU非依存が保証されなくなる)
62
ICCID
63
Nano-UICC(nano SIM)
64
Mutual Authentication (相互認証機能)
65
UICC
66
eSIM
67
RSP (Remote SIM Provisioning)
68
5mm×6mm
69
Network Authentication (ネットワーク認証機能)
70
IMSI
71
カード内のアルゴリズム処理を通じて結果のみを返す
72
MEP (Multi Executable Profile)
73
CAT (Card Application Toolkit)
74
SMS
75
USAT (USIM Application Toolkit)
76
LPA (Local Profile Assistant)
77
鍵の階層化
78
ICCID
79
最低限の認証用情報のみ
80
カード内で演算し結果のみを返す
81
ISIM (IP Multimedia Services Identity Module)