問題一覧
1
다음 중 실버인지걷기운동에 대한 효과에 해당되지 않는 것은 무엇인가?
2. 가족 건강
2
우리나라 노인인구의 특성에 관한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?
1. 독거가구 노인비율이 높은 것은 주로 남자노인들의 평균수명 연장과 관련이 있다
3
다음중주의집중력 보드게임을 모두 고르시오.
1. 땡이야, 2. 맴맴, 3. 세모하니, 4. 쌍쌍게임
4
( )치매는 노인성 치매 연령보다 빠른 60세 이전에 찾아오는 치매로 처음에는 건망증이 심하고, 계산.기억 능력 등이 점차적으로 둔해진다. 노인성 치매보다 진행의 속도 가 빠른 것이 특징이고, 건강보험심사평가원에 따르면 50대 치매환자의 경우 2006년에 비하여 2010년 통계 수치가 2배 가까이 늘었다고한다. ( ) 에 들어갈 말은 무엇인가 ?
초로기
5
노년 건강관리를 위한 걷기 운동의 장점을 2가지 이상 작성하시오 .
심혈관 건강에 도움이 된다 혈당 조절 혈압 조절에 효과적이다 근골격강화로 외출의 원동력이 된다 스트레스 우울감 해소에 도움이 된다
6
노인들의 일반적인 심리특성에 대한 다음의 설명 중 율지 않은 것은 무엇인가?
2.고독감은 갈수록 더해지나 시기. 질투심이 적어진다.
7
실버인지보드게임 중'이에짬'의 의미를 순 우리말은 무엇인지 작성하시오 .
두 물건을 맞붙여 잇다
8
과거회상을 통한 기억력 향상으로 활용되는 회상치유 활동과 연결하여 사용되는 교구로 공간에 대한 감각능력을 키우고 집단 활동을 통해 대인관계의 기술능력을 높여주는 것은 무엇인가?
4.인지보약퍼즐
9
실버인지보드게임 중 씽씽 마방진'은 수 연산과 전략적 사고력을 필요하며. 총 6개의 가로, 세로, 대각선 방향 중한줄을 먼저 자신의 영역으로 만드는 것에 따라 승패가 결정되는 보드 게임이다. 이 때 한 줄 4개 숫자의 합은 얼마인가?
3. 26
10
다음 중 '공통점과 차이점' 학습과 연관성이 있는 것을 모두 고르시오 .
1,2,3,4
11
다음 중 복지사획가 초점을 두는 것은 무엇인가?
4. 사회복지증진을 위한 정부의 입법. 제도 중시
12
크리페린 활동은 대상자가 일정한 시간동안 ( )을 수행할 때 얻어지는 작업량을 가지고 대상자의 능력. 흥미. 성격 등을 파악하는 방법이다. 어르신들에게는 집중력과 연산 능력의 향상을 도모할 수 있는 두뇌 활성화 학습으로 활용되고 있다. 이 때 괄호안의 말은?
연속적인 덧셈
13
치매예방 걷기 자세에 대한 설명으로 옳은 것은?
2. 턱을 아래로 당기고 전방 10~15m를 주시한다.
14
치매와 연관되어 있는 실버인지보드게임의 5가지 인지기능을 나열하시오.
주의집중력 기억력 공간지각능력 실행기능력 언어능력
15
다음 중 주의집중력 보드게임은 무엇인가?
1. 땡이야
16
프루스트효과랄 과거의 일을 기억해 내는 현상을 의미한다. 이러한 효과와 연관되어 있는 실버보드게임 기억'후'는 ( )이라는 맥락을 이용하여 카드와 함께 활용되는 교구이다.
향
17
54개의 조각을 활용하여 하나의 완성작을 만들면서 과거의 회상을 통한 기억력 향상 및 공간에 대한 감각 능력을 키울 수있도록 제작된 보드게임의 이름을 쓰시오.
인지보약퍼즐
18
다음 중노인복지시설이 필요하게 된 원인으로 옳지 않은 것은?
1. 대가족 제도 및교육기관의 증대
19
MMSE-DS 검사 중(100에서 7을 빼면)과 같이 주의집중 및 계산능력을 향상시키는 것에 효과적인 학습은 무엇인가?
3. 크리페린 활동
20
집중력이 떨어지고, 타인과의 의사소통에 어려움을 느끼는 치매노인의 인지기능에 효과적 인 보드게임은 무엇인가?
4. 아슬아슬 씽씽타워
21
3차원적 공간에 관련한 학습을 진행하고자 한다. 연관성이 적은 보드게임은 무엇인가?
1. 추억의 딱지늘이
22
다음 보기의 학습활동은 어떠한 인지영역의 프로그램으로 구성되어 있는가?
2. 언어능력
23
동물 및 어르신들의 일상으로 구성되어 있으며, 이야기를 듣고 그림 속 인물 및 배경에 주 어진 색을 칠하는 방문학습 교재는 ( )이다.
청각 그림
24
인지보약퍼즐의 장점을 3가지 이상 나열하시오.
주의집중력 향상 언어능력 향상 문제해결 능력 향상 공간지각 능력향상
25
일상적으로 고령자와 접할 때에 배려해야 하는 사항으로 원인과 방안이 적절한 것은?
4. 고령자가 되면 여러 가지 신체기능이 떨어지므로 기능저하 상황을 고려한 서비스를 제공한다.
26
(보기)에서 설명된 보드게임의 명칭은 무엇인가?
뇌 건강 딱지놀이
27
다음 중 '꼼짝마라'에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
2. 55개의 카드와 2개의 주사위로 구성되어 있다
28
다음 중 이에찜의 규칙으로 옳은 무엇인가?
1. 이에짬은 '두 물건을 맞붙여 잇다라는 순 우리말의 의미를 담고 있다
29
'논리UP'은 사물의 공통점과 분류 기준을 찾고 변별력과 논리적 사고 향상을 목표로 한다 총 64장의 카드로 구성되어 있으며, 4종의 카드는 ( )8장과 ( )16장으로 구분되어 있다. ( )안에 들어가는 카드의 종류가 순서대로 바르게 나열된 것은 무엇인가?
3.기준카드, 교차점카드
30
쌍상게임'은 같은 그림을 찾고 사물의 명사(명칭)를 불렀을 때 카드를 가져가거나 버릴 수 있 는 규칙을 가지고 있으며, 카드의 개수에 따라 승패가 결정되는 보드게임이다. 쌍쌍게임은 다음 중 어떠한 인지능력과 연관되어 있는가?
3. 주의집중력
31
보기와 같은 인지적 현상을 무엇이라 하는가?
스투룹효과
32
다음 중 경로당 활성화의 저해요인이 아닌 것은?
2. 경로당 설립을 둘러싼 주민 기피 현상
33
실버인지미술의 효과가 아닌 것은?
3. 대근육운동
34
인지미술영역에서 사용되는 '고은채색'에서 사용되지 않는 그림은?
4. 동물
35
35. 다음 보기의 내용은 어떤 교육프로그램의 설명인가?
2. 미술프로그램
36
스텝의 종류에 따른 걷기 순서를 ( )에숫자로 작성하시오
2,1 4,3 6,5/1,2 3,4 5,6/2,1 3,4 6,5
37
보행기능 측정 시 필요한 물건을 모두 고르시오.
1. 휴대폰, 2. 삼각콘, 3. 줄자, 4. 팔걸이가 없는 의자
38
한국치매예방협회의 프로그램 중 신체건강, 정신 건강. 뇌 건강을 동시에 향상시킬 수 있는 대표적인 노인 운동 프로그램은 무엇인가?
U3H 인지걷기
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국민건강보험공간의 조사 결과 40~50대의 치매환자가 2008년 2,618명에서 4.185명으로 4년새 60%나 늘어났다고 한다. 이처럼 40~50대의 이른 치매를 무엇이라고 하는가?
3. 초로기치매
40
실버인지걷기프로그램 과정 4가지를 순서에 맞게 나열한 것은 무엇인가?
3. 준비스텝 - 인지스텝 - 놀이스텝 - 게임스텝
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U3H 걷기(인지걷기) 프로그램의 치매예방효과로 울지 않은 것은? 4
4. 체력이 약한 노인은 지팡이를 짚고 하면 넘어지므로 하지말아야 한다
42
보행기능 측정에 관한 설명으로 옳은 것은?
1. 측정은 등이 의자에서 떨어지는 순간부터 둔부가 의자에 닿는 순간까지의 소요시간을 측정한다
43
치매예방과 걷기에 대한 설명으로 옳은 것은?
4. 걷기는 뇌에 에너지를 공급하여 뇌 기능의 퇴화를 막는다
44
( )는 의자에서 일어나서 3m를 왕복한 소요시간을 기준으로 보행기능을 측정 하는 도구이다
TUG
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치매예방을 위한 컵타 활동의 효과에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
2. 복잡한 동작으로 음악활동이 가능하다.
46
'컵타' 연주시 유의사항으로 옳지 않은 것은 무엇인가?
1. 어깨에는 힘을 주되 손목은 힘을 빼고 자연스럽게 연주한다.
47
요터치과정에서 요의 의미가 아닌 것은?
2. 사랑스럽다.
48
48. "우리의 뇌는 ( )이 있어 노인이 되어서도 언제든지 자극을 받으면 뇌세포를 만들며 활성화된다."
3. 가소성
49
요터치교육과정은 국내 최초로 개발된( ) 맞춤형 인지활동프로그램이다.
2. 요양시설
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'자기자신의 총체적인 모습에 대해 주관적.객관적인 판단과 평가에 의해 재구성되는 총합적인 자화상'을 무엇이라 하는가?
자기 이미지
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이미지메이킹의 효과로 옳지 않은 것은?
3. 접촉범위의 축소를 가져온다.
52
이미지의 요소가 아닌 것은?
3. 후각적이미지
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첫인상의 4가지 특성은?
일회성 신속성 일방성 연관성
54
강사의 내적이미지에 속하지 않는 것은?
4. 강사의 목소리가 듣기 좋다