暗記メーカー
ログイン
운동조절
  • 장명환

  • 問題数 99 • 4/21/2024

    記憶度

    完璧

    14

    覚えた

    38

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

    アカウント登録して、解答結果を保存しよう

    問題一覧

  • 1

    동작에 필수적인 기전을 조정하거나 통제 할 수 있는 능력

    운동조절

  • 2

    움직임을 만들어내는 요소 3가지는??

    개인 + 과제 + 환경

  • 3

    많은 뇌 구조와 과정의 상호협력의 작용은??

    움직임

  • 4

    신경계에서 근육에까지 이르는 운동 출력을 이해하는 것은??

    활동 조절 이해

  • 5

    운동조절에 필수적인 요소이며 주의집중, 문제해결, 정서적인 면을 포함하는 것은 개인 무엇의 요소 중 무엇인가?

    인지계

  • 6

    개인을 구성하는 요소3가지

    운동/행동 +감각/지각+인지

  • 7

    움직이지 않는 지지기반으로 수행하는 과제는??

    안정성 과제

  • 8

    지지기저면을 움직이는 과제는??

    이동성과제

  • 9

    가장 쉬운 과제에서 어려운 과제로 움직이는 것은??

    과제의 그룹화

  • 10

    처음과 끝이 존재하며, 내가 깨닿고 움직이는 과제는??

    비연속 움직임 과제

  • 11

    계속 이어지며, 과제가 끝나는 점은 본질적인 특징이 아니지만 움직임 수행하는 사람에 의해 임의로 결정되는 과제는?

    연속 움직임 과제

  • 12

    비교적 고정되거나 예측 가능한 환경에서의 과재?

    닫힌 움직임 과제

  • 13

    움직임 전력을 끊임없이 변화하고 자주 예측 할 수 없는 환경에 적응해야하는 과제는??

    열린 움직임 과제

  • 14

    과제의 요소 3가지는??

    자세조절(안정성)+이동성+팔의 기능

  • 15

    환경을 구성하는 요소는??

    조절특성, 비조절 특성

  • 16

    움직임 자체를 형성하는 환경측면을 명시하는 것은??(직접적요소)

    조절 특성

  • 17

    운동수행에 영향을 미칠 수 있지만 움직임 자체가 이 특징에 순응하는 일이 없으며 내가 조절 할 수 없는 과제는??

    비조절과제

  • 18

    움직임이 어떻게 조절되는가에 대한 관점을 설명하는 것

    운동조절의 이론

  • 19

    움직임의 다양한 신경 구성요소의 상대적 중요성에 관한 의견을 반영하는 것은??

    운동조절의 이론들

  • 20

    복잡한 행동을 사슬처럼 함께 연결된 개개의 반사가 복합적으로 작용하는 이론?

    반사이론

  • 21

    중추신경계를 반응시스템으로 보는 관점(반응의 생리학) -> 행동의 생리학으로 옮겨간 이론은?

    운동프로그래밍 이론

  • 22

    감각자극or중추 처리 과정의 어느 하나의 의해서 활성화 될 수 있기 때문에 반사의 개념보다 더 유연성이 있는 이론은??

    운동프로그래밍 이론

  • 23

    감각신경이 절단되었을 때조차도 감각입력 없이 신경계 그 자체로 출력이 가능한 것은?

    율동적 반응 패턴기

  • 24

    율동적 반응패턴기를 발견한 사람과 년도

    wilson-1961

  • 25

    감각입력or뇌로부터 내려오는 운동패턴의 어느 것인가의 정보가 없어도 척수의 신경회로망이 보행 리듬을 만들어내는 것은??

    중추패턴발생기

  • 26

    중추패턴발생기를 발견한 사람과 년도

    Grillne

  • 27

    되먹임으로부터 분리해서 움직임을 만들어내는 능력을 포함하도록 움직임을 만들어냄에 있어 신경계의 유연성의 대한 이해를 확장한 것은 어떤 이론의 한계인가

    운동프로그래밍이론

  • 28

    중재는 단독으로 재교육하는 것이 아니라 기능적 과제에 중요한 움직임을 재훈련하는 것에 초첨을 맞춰야하는 것은 어떤 이론의 임상적 의미인가

    운동프로그래밍이론

  • 29

    하나의 기계계라고 보며, 중추의 동일한 명령이 아주 다른 움직임을 야기 할 수 있으며, 명령이 달라도 같은 움직임이 나올 수 있다는 이론은??

    시스템이론

  • 30

    시스템 이론에서 통합된 움직임 조절은 움직임을 성취하기 위해 협동적으로 작동하는 많은 시스템을 통해서 분산돼었을꺼라는 개념은??

    분산모델

  • 31

    시스템 이론에서 자유도의 문제를 해결하는데 중요한 역할을 수행한다고 생각되는 것은??

    협동작용

  • 32

    시스템이론을 처음 제시한 사람

    burnstein

  • 33

    출력이 입력에 비례하지 않는 하나의 시스템이며, 임계값 도달시 형태와 패턴이 바뀌는 것은??

    비선형 특징

  • 34

    물리적 세계 내의 역학 또는 협동작용학에 대한 광범위한 연구에서 비롯된 이론은??

    동적 시스템 이론

  • 35

    동적 시스템 이론에서 최적의 기능에 대한 필요조건은??

    변동성

  • 36

    시스템이론의 종류

    동적시스템 이론, 자기조직화

  • 37

    개개의 부분의 시스템이 함께 될 때 그 요소는 질서 있는 방식으로 잡합적으로 행동되며, 협응된 행동을 달성하기 위해 지시나 명령을 내리는 고위중추는 필요없다라고 설명하는 것은??

    자기 조직화

  • 38

    신경계에는 동물의 행동을 결정하는데에 별로 중요한 역할을 하지 않는다는 가정이 되며, 운동조절을 설명함에 있어 수학공식과 신체역학의 원리에 더 우세한 역할을 주는 이론은?

    시스템이론

  • 39

    시스템이론에서 어떤 요소 자체의 동적특성에 기초하여 자기조직화를 하는 다중 요소의 상호작으로 부터 나오며 필연적으로 물리적인 원리에 관해서 설명되는 것을 무엇이라 하는가??

    창발성

  • 40

    이미 습득한 움직임의 조절은 무엇이라 하는가

    운동조절

  • 41

    숙련된 행동의 습득or수정에 대한것을 이해하는 것은??

    운동학습

  • 42

    숙련된 행동을 만들어내는 능력의 비교적 영구적인 변화로 이어지는 실행or경험과 연관성이 있는 일련의 과정을 뜻하는 것은??

    운동학습

  • 43

    비서술적 학습 형태의 종류는

    비연합학습형태, 연합학습형태

  • 44

    비연합학습형태중 통증이 없는 자극에 반복적으로 노출되는 결과로서 일어나는 반응성이 감소되는 것은??

    습관화

  • 45

    위협적이거나 유해한 자극에 뒤따르는 반응성의 증가는??

    민감화

  • 46

    예측하는 것을 학습하며 동물이 그 환경속에서 인과관계를 찾아내는 것을 학습하도록 돕기 위해 진화해왔다는 것을 시사는 학습은??

    연합 학습

  • 47

    비서술적학습형태의 종류 두 가지

    고전적 조건화, 조작적 조건화

  • 48

    조작적 조건화에서 싫어하는 자극에 이어지는 행동은 보통 반복되지 않는다는라는 것은 무엇이라 하는가

    효과의 법칙

  • 49

    조작적 조건화에서 중재 방법으로 사용 될 수 있는 것은??

    탈민감화

  • 50

    움직임의 규칙을 자동적으로 학습하는 것은??

    움직임의 도식

  • 51

    많은 시행을 거쳐 행동의 반복을 통해 천천히 전개되는것이며, 각성, 주의, 다른 고도의 인지과정을 필요로 하지 않는 것은??

    절차학습

  • 52

    주의나 의식적인 생각없이 자동적으로 수행 될 수 있는 과제를 학습하는 것은??

    습관

  • 53

    의식적으로 상기 할 수 있는 지식으로 이어지고, 각성,주의 및 성찰과 같은 과정을 필요로 하며, 사실에 입각한 지식을 기억하는 능력을 포함하며, 서술적 문장으로 표현 할 수 있는 것은??

    서술적학습

  • 54

    서술적or외재적학습을 만들어주는 절차는??

    부호화, 통합, 저장, 검색

  • 55

    기술하는 것만으로 회로 포함과 주의를 필요하며 동기부여의 수준을 나타내는 것은??

    부호화

  • 56

    장기기억 저장을 위해 정보를 안정화시키는 과정이 포함되며, 신경세포의 구조적 변화를 수반하는 것은??

    통합

  • 57

    기억의 장기간 보유가 수반되며 단기기억의 제한된 용량과 비교하여 방대한 용량을 가지고 있는 것은??

    저장

  • 58

    서로 다른 장기저장 장소로부터 정보의 상기를 수반하는 것은?

    검색

  • 59

    도식이론을 제시한 사람과 년도

    schmidt, 1970

  • 60

    새로운 운동프로그램 학습에 일반화된 일련의 규칙을 학습하는 것은??

    도식

  • 61

    기억 속에 저장된 추상적 묘사를 언급하는 것은??

    심리학의 도식

  • 62

    열린고리조절과정과 일반화된 운동프로그램 개념을 강조한 이론은??

    도식이론

  • 63

    사람이 특정목표를 마음속에 갖고 움직임을 만들어낼 때 정해진 체력과 같은 특정 움직임의 파라미터를 이용하여 움직임의 정확성에 대한 입력을 받는 것은??

    회상도식

  • 64

    인지도식의 임상적 의미

    환자가 새로운 과제를 배울 때 다양한 조건하에서 연습 시 최적의 학습이 일어남

  • 65

    생태학적 이론을 제시한 사람

    karl newell - 1991

  • 66

    환경적인 요소가 중요한 이론은??

    생태학적 이론

  • 67

    지각 작업공간을 탐색하는 것 - 지각의 단서 =??

    규제적단서

  • 68

    생태학적 이론에서 하나의 유용한 성과는??

    중요한 지각 변수

  • 69

    동시 되먹임

    수행의 지식

  • 70

    이동이 완료되었을 때 되먹임

    수행의 결과

  • 71

    생태학적 이론의 한계

    활용되지 않음

  • 72

    fitts와 posner 3단계 모델?

    학습의 인지단계, 연합단게, 자율단계

  • 73

    과제를 파악하기 위해 높은 수준의 인지와 주의 집중을 요구하며 과제의 본질을 이해하며, 과제의 수행 위해 전략을 개발하고, 평가하기위해 결정하는 것에 관심을 가지는 단계는?

    학습의 인지단계

  • 74

    주의집중없이 자연스레 나오며, 수행을 방해할지 모르는 장애물을 장애물을 위한 환경을 세밀하게 조사하며, 자기의 에너지를 절약하는 것을 선택가능 한 과제는??

    자율단계

  • 75

    변동성은 적고 개선이 천천히 일어나며, 특정한 패턴을 개선하는데 초점을 맞추며, 강도에 따라 걸리는 기간이 다를 수 있는 단계는

    연합단계

  • 76

    시스템 3단계 모델

    초보자 단계, 상급단계, 전문가단계

  • 77

    움직임을 단순화하며, 관절의 자유도를 제한하고 환경에 대응하여 효율성과 유연성을 희생하여 만들어지는 것은?

    초보자 단계

  • 78

    보다 많은 관절에서 움직임을 허용함으로서 부가적인 자유도를 풀어주기 시작하며, 독립적으로 조절이 가능하며 잘 협응된 움직임을 만들어내는데 사용

    상급단계

  • 79

    가장 효율적이고 협응된 방법으로 과제 수행에 필요한 모든 자유도를 풀어주며 에너지를 보다 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 해주는 것은??

    전문가단계

  • 80

    에너지를 보다 효율적으로 사용하는 거을 가능하게 함으로서 얻을 수 있는 효과는??

    피로감소

  • 81

    gentile의 2단계 모델은 어떤단계인가

    고정화/ 다양화 단계

  • 82

    운동 숙력성 재교육에서 가장 중요한 요소는 무엇인가

    연습의 총량

  • 83

    되먹임의 종류

    내재적되먹음, 외재적되먹임

  • 84

    다양한 감각 시스템을 통해 단순히 개인에게 오는 되먹임은?

    내재적되먹임

  • 85

    외재적되먹임의 종류

    종말되먹임, 동시 발생적 되먹임

  • 86

    운동중에 오는 되먹임은?

    동시 발생적 되먹임

  • 87

    운동이 다 끝나고 오는 되먹임은?

    종말되먹임

  • 88

    움직임의 결과에 대한 종말 되먹임, 움직임 패턴에 대한 되먹임인 kp(수행의 지식)와 반대의 개념인것은?

    결과의 지식(KR)

  • 89

    한 번의 시도에서 연습시간의 양이 두 시도 사이의 휴식기간보다 큰 세션으로 정의

    집중연습

  • 90

    두 시도 사이의 휴식의 양이 같거나 한 번의 시도보다 큰 세션으로 정의

    분산연습

  • 91

    변화를 주면서 연습

    가변엽습

  • 92

    변화가 없는 연습

    불변연습

  • 93

    전이과제 검사동안 수행이 더 나으며 개인의 특성에 따라 효과가 다를 수 있으며, 과제의 역학 관계를 이해 할 때까지는 부적절한 연습인것은?

    무작위연습

  • 94

    습득단계동안 수행이 더 나은것은?

    블록연습

  • 95

    처음에는 과제 수행을 더 어렵게 만드는 요인이 장기적으로는 학습을 더 효과적으로 만든 ㄴ효과 -> 전이능력 향상에 도움을 주는 것은??

    맥락효과

  • 96

    시작부터 끝까지 과제 연습

    전체 훈련

  • 97

    재훈련을 위한 효과적 방법이며, 각 단계를 습득할 수 있게 나누어 연습하는 것은?

    부분 훈련

  • 98

    치료에서 주로 사용되며, 신체적 안내를 받고, 새로운 과제를 학습 할 때로 제한하는것은?

    유도 학습

  • 99

    시행착오를 거치면서 학습 기술 휙득에서 덜 효과적이지만 유지와 이전에 더 효과적인것은??

    발견학습