丸ちゃん
問題一覧
1
コンピュータグラフィックスの役割とは
•情報の視覚化 •医療、科学への応用 •教育シミュレーション •デザイン、アート •エンターテイメント
2
平行投影とは
3D図形を奥行きに関係なく、そのまま投影する手法
3
透視投影とは
奥行きにより、遠くの物体が小さく見えるように投影する手法
4
レンダリングとは
3D図形やシーンの情報を基に、最終的な2D画像を出力する過程のこと
5
イベント駆動型プログラムとは
イベントの発生に応じて処理を始める形式のプログラムのことである
6
ワイヤーフレームとは
•ワイヤーフレームモデルとはオブジェクトの頂点とそれらを結ぶ線分だけで表現したモデルのことで、軽量なため、デバッグや設計に利用される。
7
サーフェスモデルとは
頂点とポリゴンによって物体の表面だけを表現したモデルのことであり、モデリングソフトウェアで利用される
8
STLのデータ構造と用途
頂点、面、法線などを記述するシンプルなテキスト形式であり、3DプリンタやCADでよく使用される。
問題一覧
1
コンピュータグラフィックスの役割とは
•情報の視覚化 •医療、科学への応用 •教育シミュレーション •デザイン、アート •エンターテイメント
2
平行投影とは
3D図形を奥行きに関係なく、そのまま投影する手法
3
透視投影とは
奥行きにより、遠くの物体が小さく見えるように投影する手法
4
レンダリングとは
3D図形やシーンの情報を基に、最終的な2D画像を出力する過程のこと
5
イベント駆動型プログラムとは
イベントの発生に応じて処理を始める形式のプログラムのことである
6
ワイヤーフレームとは
•ワイヤーフレームモデルとはオブジェクトの頂点とそれらを結ぶ線分だけで表現したモデルのことで、軽量なため、デバッグや設計に利用される。
7
サーフェスモデルとは
頂点とポリゴンによって物体の表面だけを表現したモデルのことであり、モデリングソフトウェアで利用される
8
STLのデータ構造と用途
頂点、面、法線などを記述するシンプルなテキスト形式であり、3DプリンタやCADでよく使用される。