プロモーショナルマーケティング
問題一覧
1
ブランドの顧客開拓と維持のために特定化された市場における生活者の購買行動を促進する活動。 また、その実現に向けた販売関係者への購買動機づけ活動
2
製品、価格、流通、販売促進
3
PR、広告、生活者プロモーション、流通プロモーション、CRM
4
認識フェーズ
5
購買フェーズ
6
体験フェーズ
7
検索・共有・拡散
8
RsEsPsモデル
9
体験プロモーション、プレミアムプロモーション、プライスプロモーション、制度プロモーション
10
体験プロモーション
11
プレミアムプロモーション
12
プライスプロモーション
13
制度プロモーション
14
プロダクトサンプリング
15
モニタリング, デモンストレーション, ポップアップストア
16
ポスティング型
17
送付型
18
インストア配布型
19
商品添付型
20
応募者送付型
21
街頭配布型
22
イベント配布型
23
ルート配布型
24
店頭引き換え型
25
有効な場所や期間の設定により見込み客を絞り込めれば効率的な展開が可能, 即効的に商品体験を形成するため、比較的短期間のうちに購買を動機づけられる, 実際の商品体験は、競合品からのブランドスイッチを誘発しやすい, 商品カテゴリー未購入者の試し買いを増やすことが見込まれる
26
モニタリング
27
デモンストレーション
28
A. 応募型 B. コンテスト型 C. オフプライス型 D. 依頼型
29
応募型
30
コンテスト型
31
オフプライス型
32
依頼型
33
応募型
34
ターゲットの目の前で実演して見せたり、ターゲット自をにしてもらうことで、商品の特長や機能などを実感してもらう展開
35
第三者が実演、生活者本人が体験
36
店頭で調理して試食販売をするなど、見込み客への到達効事がよく、購買に結びつきやすい利点がある
37
ARやVRなどの技術を使って、ターゲットに対象商品を疑似体験してもらう展開
38
重演する人の技能や演出によって結果にばらつきが出るため
39
「ブランド体験価値」の提供と見込み客の感情を刺激し共感を生み出すこと
40
キャラバンカーや簡易に組み立てられるキットを使い、巡回するスポットをWebサイトで告知することで集客と情報拡散を狙う
41
商品発売の時期や催事に合わせて展開するなど、実施タイミングを充分検討すること
42
対象商品の購入を誘発する手法である
43
オープン懸賞は取引に付随しない懸賞であり、クローズド懸賞と総付けプレミアムは取引に付随する懸賞である
44
プレミアムの選定次第では大きな効果を上げることが可能である
45
クイズ型
46
アンケート型
47
コンテスト型
48
プレミアムの選定がポイントであり、ブランドコミュニケーションであることを意識する必要がある
49
大きな話題づくりにつなげることができる
50
対象商品の購入を条件に抽選でプレミアムが当たるもの
51
応募抽選型
52
インスタントウィン型
53
チェーンタイアップ型
54
ブランドのイメージに合致し、魅力的で欲しいと思われるプレミアムが企画・開発出来れば、厳しい競争環境の市場で、既存顧客の維持に効果を発揮する, プレミアムによってブランドの価値を増幅することができる, キャンペーンに合わせてエンド大陳などの売り場作りに結びつけやすく、店内施設と一体化した購買動機付け策として機能する。, デジタルエントリーの普及によって、効果測定やその後のプロモーションへの活動が容易になった。
55
CPA
56
CPC
57
CPM
58
CTR
59
CVR
60
ROAS
61
機能別・設置場所別
62
商品認識や、商品特徴の理解促進
63
販売・陳列スペースの確保も目的としたPOP広告
64
商品が持つブランドのム一ドや世界観を演出すること
65
実物見本・模型・映像・IT機器など
66
商品名(ブランドロゴ)やブランドの世界観、キャンペーン名やキャッチコピーなど
67
売り場全体の雰囲気づくりの役割
68
天井
69
壁
70
床
71
カウンター上や陳列棚内
72
商品やその周囲
73
陳列棚の周辺や特設スペース
74
店舗の内外などで商品から離れた場所
75
商品の存在を広く生活者に認知させる
76
コンサートやスポーツ大会において、企業または商品のブランド名の露出やブース出展などにより、ブランドに対する好意の醸成や商品認知理解の促進を図る
問題一覧
1
ブランドの顧客開拓と維持のために特定化された市場における生活者の購買行動を促進する活動。 また、その実現に向けた販売関係者への購買動機づけ活動
2
製品、価格、流通、販売促進
3
PR、広告、生活者プロモーション、流通プロモーション、CRM
4
認識フェーズ
5
購買フェーズ
6
体験フェーズ
7
検索・共有・拡散
8
RsEsPsモデル
9
体験プロモーション、プレミアムプロモーション、プライスプロモーション、制度プロモーション
10
体験プロモーション
11
プレミアムプロモーション
12
プライスプロモーション
13
制度プロモーション
14
プロダクトサンプリング
15
モニタリング, デモンストレーション, ポップアップストア
16
ポスティング型
17
送付型
18
インストア配布型
19
商品添付型
20
応募者送付型
21
街頭配布型
22
イベント配布型
23
ルート配布型
24
店頭引き換え型
25
有効な場所や期間の設定により見込み客を絞り込めれば効率的な展開が可能, 即効的に商品体験を形成するため、比較的短期間のうちに購買を動機づけられる, 実際の商品体験は、競合品からのブランドスイッチを誘発しやすい, 商品カテゴリー未購入者の試し買いを増やすことが見込まれる
26
モニタリング
27
デモンストレーション
28
A. 応募型 B. コンテスト型 C. オフプライス型 D. 依頼型
29
応募型
30
コンテスト型
31
オフプライス型
32
依頼型
33
応募型
34
ターゲットの目の前で実演して見せたり、ターゲット自をにしてもらうことで、商品の特長や機能などを実感してもらう展開
35
第三者が実演、生活者本人が体験
36
店頭で調理して試食販売をするなど、見込み客への到達効事がよく、購買に結びつきやすい利点がある
37
ARやVRなどの技術を使って、ターゲットに対象商品を疑似体験してもらう展開
38
重演する人の技能や演出によって結果にばらつきが出るため
39
「ブランド体験価値」の提供と見込み客の感情を刺激し共感を生み出すこと
40
キャラバンカーや簡易に組み立てられるキットを使い、巡回するスポットをWebサイトで告知することで集客と情報拡散を狙う
41
商品発売の時期や催事に合わせて展開するなど、実施タイミングを充分検討すること
42
対象商品の購入を誘発する手法である
43
オープン懸賞は取引に付随しない懸賞であり、クローズド懸賞と総付けプレミアムは取引に付随する懸賞である
44
プレミアムの選定次第では大きな効果を上げることが可能である
45
クイズ型
46
アンケート型
47
コンテスト型
48
プレミアムの選定がポイントであり、ブランドコミュニケーションであることを意識する必要がある
49
大きな話題づくりにつなげることができる
50
対象商品の購入を条件に抽選でプレミアムが当たるもの
51
応募抽選型
52
インスタントウィン型
53
チェーンタイアップ型
54
ブランドのイメージに合致し、魅力的で欲しいと思われるプレミアムが企画・開発出来れば、厳しい競争環境の市場で、既存顧客の維持に効果を発揮する, プレミアムによってブランドの価値を増幅することができる, キャンペーンに合わせてエンド大陳などの売り場作りに結びつけやすく、店内施設と一体化した購買動機付け策として機能する。, デジタルエントリーの普及によって、効果測定やその後のプロモーションへの活動が容易になった。
55
CPA
56
CPC
57
CPM
58
CTR
59
CVR
60
ROAS
61
機能別・設置場所別
62
商品認識や、商品特徴の理解促進
63
販売・陳列スペースの確保も目的としたPOP広告
64
商品が持つブランドのム一ドや世界観を演出すること
65
実物見本・模型・映像・IT機器など
66
商品名(ブランドロゴ)やブランドの世界観、キャンペーン名やキャッチコピーなど
67
売り場全体の雰囲気づくりの役割
68
天井
69
壁
70
床
71
カウンター上や陳列棚内
72
商品やその周囲
73
陳列棚の周辺や特設スペース
74
店舗の内外などで商品から離れた場所
75
商品の存在を広く生活者に認知させる
76
コンサートやスポーツ大会において、企業または商品のブランド名の露出やブース出展などにより、ブランドに対する好意の醸成や商品認知理解の促進を図る