問題一覧
1
이것은 관찰이나 측정등을 통해 얻은 객관적인 사실이나 값을 말한다. 이때 이것은 무엇일까?
자료
2
이것은 자료를 목적에 맞도록 유용한 형태로 가공하여 만든 것을 말한다. 이때 이것은?
정보
3
가격,몸무게,키,점수 등과 같이 계산이 가능한 숫자로 이루어진 정보는?
수치정보
4
음악이나 목소리와 같이 귀를 통해 들을 수 있는 정보를 말한다.
소리정보
5
평면 위에 선과 색채를 사용하여 사물의 형상이나 이미지룬 나타낸 것
그림정보
6
소리,빛,온도 등 시간의 흐름에 따라 변화하는 값을 연속적으로 표현한것
아날로그
7
연속적인 아날로그 값을 유한한 개수의 숫자나 문자로 표현한것
디지털
8
아날로그 값의 장점으로 옳은 것은?
연속된 값의 사이, 즉 눈금과 눈금 사이의 미세한 차이를 나타냄
9
디지털의 장점으로 옳지 않은 것은?
미세한 부분을 표현하기 쉬움
10
디지컬의 단점은?
변환기가 필요함
11
컴퓨터는 다양한 형태의 자료를 이것으로 변환하여 디지털 정보를 생성함. 이것은?
이진수
12
비트의 정의
컴퓨터에서 처리되는 정보 표현의 최소단위, 0 또는 1로 나타낸 이진수의 한 자릿수
13
바이트에 대해 옳은 것은?(2가지)
비트를 8개 단위로 묶어 처리하는것, 1바이트는 256가지의 정보를 표현가능
14
nbit=2의 n제곱이다
O
15
양자컴퓨터
양자 역학 현상을 이용하여 자료를 처리하는 컴퓨터
16
문자코드의 설명중 옳지않은것
약속된 코드 값이 없음
17
아스키 코드의 설명중 옳지 않은 것
문자 하나하나에 부여되는 값을 모두 통일함
18
유니코드 옳지 않은 것
16비트로 구성되어있고 수정하지 않음
19
비트맵은 이것과 이것으로 표현하는 방식을 말함
화소, 픽셀
20
벡터방식이미지는 -로 그림을 표현하는 방식임
x의 좌표값, y의 좌표값, 선 굵기, 선 길이
21
해상도의 뜻과 단점은?
단위 면적당 픽셀의 수가 많을수뢰 그림 파일의 용량이 커짐, 그림이나 사진의 정밀도를 나타내는 단위임
22
벡터방식이미지에 대한 설명으로 옳은 것은?
그림의 확대나 축소에 영향을 받지 않음
23
다음 중 옳지 않은 것은?
24비트는 빛의 3원색인 빨강,노랑,파랑(RGB)을 각각 8비트씩 할당하여 24비트의 색상정보를 가진다
24
십진법 옳지 않은 것
0부터10까지 숫자로 표현함
25
이진법 옳지 않은 것
우리생활속에서 많이 사용함
26
인터넷상에서 원하는 자료를 쉽게 찾을수 있도록 도와주는 소프트웨어(ex 구글,네이버)
검색엔진
27
검색 연산자로 틀린것은?
×
28
해시태그 틀린것
해시태그가 달린 게시물끼리는 연관검색이 불가능함
29
자료의 분류와 가공을 위한 응용소프트웨어의 종류로 틀린것은?
데이터베이션:많은 양의 자료를 효율적으로 처리하는 프로그램이다 ex)마이크로소프트 엑세스, 오라클 등
30
옳지 않은 것을 골라
블로그:관심있는 일에 대하여 객관적으로 나타내거나 필요한 정보를 올려놓는 공간
31
전달하려는 정보의 내용 요소들을 특성에 맞게 정리 및 배열하여 통일된 모양으로 표현하는 과정은?
정보의 구조화
32
정보의 구조화 과정
주어진 정보를 파악한다, 꼭 필요한 내용 요소를 뽑아낸다, 뽑아낸 내용 요소를 비슷한 것끼리 분류하고 정리한다, 내용 요소간의 관계를 정리하여 정보를 가장 잘 표현할수있는 형태로 만든다
33
정보 구조화의 종류로 옳지않은것은?
거미줄형 구조
34
목록형 구조의 단점은?
내용요소간의 관계가 복잡하면 체계적으로 정보를 관리하기 어려움
35
계층형구조 장점
세부적인 내용요소를 효율적으로 보여줌
36
테이블형구조예시
학급시간표
37
테이블형 구조 장점
중복되는 내용요소를 정리하여 효율적으로 정보 구조화 가능
38
그래프형 구조 예시
별자리
39
그래프형 구조는 단순히 연결한 내용 간의 연관성만 나타내는것일뿐 내용요소의 순서나 계층의 의미를 포함하지않음 단 연결선을 화살표로 나타내어 내용요소의 방향성을 나타냄
O
40
.
3
41
생성된 정보는 또 다른 정보를 생성하기 위한 자료로 사용할수없다
X
42
우리가 수행하고자 하는 일을 컴퓨터를 이용하여 처리하는 과정
컴퓨팅
43
사용자가 원하는 일을 할 수 있도록 구성된 하드웨어와 소프트웨어의 모음
컴퓨팅시스템
44
실생활에서 활용되는 컴퓨팅 시스템의 예시
지도 어플리케이션으로 길 찾기
45
하드웨어는 눈에 보이거나 손으로 만질 수 있는 물리적인 전자장치를 말한다.
O
46
하드웨어는 소프트웨어를 제어한다
X
47
하드웨어를 제어하는 운영체제나 각종 정보를 처리하기 위해 컴퓨터에서 사용되는 다양한 프로그램은?
소프트웨어
48
키보드나 모니터와 같이 겉으로 보이는 장치외에도 컴퓨터 내부에는 다양한 전자장치들이 상호작용을 하면서 컴퓨팅시스템을 동작시킨다
O
49
하드웨어를 구성하는 것으로 옳지않은것
메모리장치, 코드장치
50
처리장치에는 두뇌역할을 하는 이것과 그래픽을 빠르게 처리할수있는 이것이 있다.
중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU)
51
컴퓨터의 기억장치에는 RAM과 하드디스크, SSD가 있는데 스마트폰에는 메모리가 있다
O
52
RAM
프로세스나 임시자료가 저장되는 주기억장치
53
SSD는 메모리 반도체를 내장하고 있어 읽고 쓰는 속도가 빠르다
O
54
컴퓨터의 입력장치로 옳지 않은것은?
카메라, 터치스크린, 스피커, 모니터
55
인터넷이나 전자장치간의 데이터유선 혹은 무선으로 주고받을수있도록 돕는 통신장치도 입출력장치에 포함된다
O
56
스마트폰의 출력장치로 옳지않은것
블루투스, NFC
57
컴퓨터의 통신장치에는 랜카드와 유무선 공유기가 있고 스마트폰의 통신장치에는 블루투스와 NFC가 있다
O
58
NFC
10cm이내의 가까운 거리에서 다양한 무선데이터를 주고받음
59
응용소프트웨어의 예시로 옳지않은것
드라이버, 운영체제
60
사용자가 응용 소프트웨어를 사용할 수 있도록 환경을 제공하고 각종 하드웨어와 시스템 자원을 효율적으로 사용할수있도록제어하는소프트웨어
시스템소프트웨어
61
하드웨어를 구성하는 소프트워어에는 드라이버와 펌웨어가있다.
O
62
주변기기의입출력을제어하는소프트웨어는?
드라이버
63
롬에 저장된 하드웨어를 제어하는 프로그램의 집합
펌웨어
64
사용자가 컴퓨팅시스템을 사용할때 만나는 화면의 메뉴를 말함
사용자 인터페이스
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사용자가 컴퓨터를 쉽고 편리하게 이용할수있도록 컴퓨팅시스템의 하드웨어와 사용자간의 중개역할을 하는것
운영체제
66
사용자가 주로이용하는 소프트웨어는 응용소프트웨어라고 부른다
O
67
컴퓨팅시스템의 작동원리를 순서대로 나열하시오
전원연결, 부팅/운영체제시작, 응용소프트웨어 실행, 작업결과저장, 응용소프트웨어종로, 운영체제종료/대기상태, 전원해제
68
네비게이션의 하드웨어와 소프트웨어의 동작원리를 나열하시오
부팅, 프로그램실행, 작업결과저장, 프로그램종료, 시스템종료
69
센서를 통해 환경변화를 감지하고 모터나 스피커등의 출력장치로 물리적인 영향을 끼치면서 외부세계와 상호작용하는것
피지컬 컴퓨팅
70
입력장치로 다양한 응용소프트웨어를 활용할수있도록 구성된시스템을 컴퓨팅시스템이라고함
O
71
피지컬 컴퓨팅 시스템은 특정 기능을 수행하기위한 목적으로 컴퓨팅개발환경을 이용하여 다양한 입출력장치와 함께 구성된 시스템을 말한다
O
72
피지컬 컴퓨팅 시스템의 구성장치로 옳지않은것은?
기억장치
73
피지컬 컴퓨팅시스템의 작동과정을 나열하시오
입력, 처리, 출력
74
피지컬 컴퓨팅은 사용자가 필요한 기능을 직접 프로그래밍하고 목적에 맞게 다양란 입출력 장치를 선택하여 설계할수있는 장점이있다
O
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조도센서는 주변의 밝기에 반응하여 빛이 많이 들어오면 전기가 통하고 빛이 적게들어오면 전기가 잘 통하지않는 원리를 이용한다
O
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이것은 빛의 밝고 어두움이나 소리의 크고 작음등의 외부환경변화를 감지할수있도록 센서와 함께 구성된 장치이다. 이때 이것은?
센서보드
77
센서보드는 주변환경의 변화를 컴퓨터가 이해할수있는 논리센서값과 수치센서값으로 변화해준다
O
78
센서보드의 센서값은 ㄱ과 ㄴ에 따라 변화한다 ㄱ과 ㄴ을 고르시오
ㄱ:디지털입력방식 ㄴ:아날로그입력방식
79
디지털 입력방식은 연속적인 이진 디지털 값을 두가지의값으로표현한다.
X
80
아날로그입력방식은 연속적으로 변하는 아날로그 값을 여러숫자로 표현한다
O