問題一覧
1
人とコンピュータが接する部分を𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸(UI)という
ユーザインタフェース
2
UIを操作しやすく、正確に効率よく使えるためには、使う人や𓏸𓏸どのように操作するかを考える
環境
3
言語選択や拡大表示などを使った、より多くの人が使いやすい設計のことを𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
ユニバーサルデザイン
4
情報を相手に伝えるために橋渡しをする媒体や手段を𓏸𓏸𓏸𓏸という。
メディア
5
文字、音声、静止画、動画などのメディアの組み合わせでさまざまな𓏸𓏸𓏸ができている
情報源
6
人間にとって意味のある情報として表現した内容を𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
コンテンツ
7
コンピュータを利用したコンテンツは必要に応じて𓏸𓏸させることが出来る
変化
8
入力に応じて応答する𓏸𓏸𓏸𓏸のあるコンテンツも作成できる
双方向性
9
𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸とは、コンピュータやテレビなどさまざまな機器がネットワークに接続され、情報をやり取りする仕組みのことである
情報通信ネットワーク
10
家庭などで危機を接続した比較的小規模なネットワークのことを𓏸𓏸𓏸という
LAN
11
世界中のネットワークを接続してできたネットワークが𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸である
インターネット
12
𓏸𓏸𓏸・・・サービスを提供するコンピュータ
サーバ
13
𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸・・・多数のサーバやネットワーク機器を運用する施設
データセンタ
14
𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸・・・無線接続でコンピュータなどを接続する機器
アクセスポイント
15
𓏸𓏸𓏸・・・有線接続でコンピュータなどを接続する機器
ルータ
16
𓏸𓏸・・・異なるネットワークを接続する機器
ハブ
17
情報機器がネットワーク上でデータをやりとりする時の約束事を𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
通信プロトコル
18
インターネットで利用される𓏸𓏸という通信プロトコル
IP
19
通信プロトコルとよく一緒に使われるTCPという通信プロトコルを合わせて𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸と呼ぶ
TCP/IP
20
データは一定の大きさに分割して送られたデータのまとまりを𓏸𓏸𓏸𓏸という
パケット
21
この一つひとつに𓏸𓏸𓏸などの情報が付けられる
送信先
22
情報機器を特定するためにIPで定められた識別番号のことを𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
IPアドレス
23
IPアドレスだけでは人間には分かりにくいため、𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸を設定する機器もある
ドメイン名
24
ドメイン名から、IPアドレスを調べるための仕組みを𓏸𓏸𓏸という
DNS
25
多分私たちが利用しているインターネットや、SNSやネットショップは𓏸𓏸𓏸を利用して作られている
Web
26
Webでやり取りされる文書のことを𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
Webページ
27
パソコンなどで、𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸で表示する
Webブラウザ
28
Webサーバで動く𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸というプログラムが通信する
Webサーバソフトウェア
29
𓏸𓏸𓏸𓏸という通信プロトコルで定められた方法で通信する
HTTP
30
𓏸𓏸𓏸はWebページの住所にあたるもので、Webページの閲覧の際に必要になる
URL
31
コンピューターやネットワーク内にあるデータ領域に、多数の人が情報を保管したり、引き出したりする空間のことを𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
サイバー空間
32
情報を安全、安心に利用するための技術や対策を𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
情報セキュリティ
33
特にサイバー空間に関するものは𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸と言われることもある
サイバーセキュリティ
34
個人を識別するための𓏸𓏸と、本人であることを確認するための𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸の組み合わせが良く利用される
ID、パスワード
35
現在は生体情報を利用した𓏸𓏸𓏸𓏸や、複数の要素を使う𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸も使われる
生体認証、多要素認証
36
𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸・・・不正侵入への対策として、許可された通信のみを、通す仕組み
ファイルウォール
37
ソフトウェアに欠陥があると、不正プログラムに侵入されることがある。これを防止するためになソフトウェアを常に𓏸𓏸する必要がある
更新
38
日々新しい種類が発生する𓏸𓏸𓏸𓏸を防ぐために常に最新の状態に更新する
ウイルス
39
𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸・・・インターネット上の有害・悪疾なWebページの閲覧を制限する仕組み
フィルタリング
40
第三者が情報の内容を知ることのないよう𓏸𓏸𓏸を使う
暗号化
41
インターネット通信では𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という暗号技術が利用されている
SSL/TLS
42
𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸・・・重要なデータやシステムを別の記憶装置に複製しておくこと
バックアップ
43
ルールや𓏸𓏸𓏸を守らずに情報の収集や発信をすると、迷惑行為や𓏸𓏸行為につながってしまうこともある
マナー、違法
44
誰もが安心して情報を活用するための 「情報社会において適切に活動するためのもととなる考え方や態度」のことを𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
情報モラル
45
個人の考えなどが元になった𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸が低いものも多い
信ぴょう性
46
情報収集する時は、情報の𓏸𓏸を確かめたりする
出所
47
特定の個人を識別できる情報を𓏸𓏸𓏸𓏸という
個人情報
48
悪質なWebサイトに登録したら、情報が相手以外にも𓏸𓏸してしまう危険性がある。
流出
49
携帯電話などの𓏸𓏸𓏸機能をONにして写真投稿をしてしまうと写真データに位置情報が含まれる可能性がある
GPS
50
私たちがもつ、豊かに生きてく権利を𓏸𓏸という
人権
51
人権の一つである𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸とは、私生活や個人の秘密のことである
プライバシー
52
自分の姿を無断で撮影されたり、その写真を公表されたりする苦痛から保護する権利を𓏸𓏸𓏸という
肖像権
53
小説やイラスト、写真、音楽などのことを𓏸𓏸𓏸という
著作物
54
発明、考察、デザインなどを加えた、人間の創造的活動によって作り出されたものを𓏸𓏸𓏸𓏸という
知的財産
55
知的財産に関する利益を守るための権利を𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
知的財産権
56
この権利は著作財産権や著作者人格権などを含む𓏸𓏸𓏸。
著作権
57
特許権、実用新案権、意匠権などに分けられる𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸の二つがある
産業財産権
58
著作物は𓏸𓏸𓏸𓏸によって保護されている
著作権法
59
著作物に関する権利は申請や登録などがなくても、創作された時点で発生するこれを𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸という
無方式主義
60
他者の著作物を利用する時は、著作者から許可を得る必要がある。これを𓏸𓏸という
許諾
61
著作物は𓏸𓏸な利用であれば、許諾なしで複製できる場合もあるが、常に複製可能な訳では無いので注意が必要
私的
62
𓏸𓏸で保護されているものか
日本
63
𓏸𓏸𓏸𓏸内のものか
保護期間
64
𓏸𓏸𓏸の許諾を得られたか
著作者
65
情報の技術は生活や𓏸𓏸の向上
産業
66
𓏸𓏸の伝承や発展
文化
67
資源やエネルギーの有効活用、𓏸𓏸𓏸𓏸の保全などに使われている
自然環境
68
生活が便利になる一方で𓏸𓏸𓏸の影響や𓏸𓏸𓏸による失業の恐れなどの課題も発生してる
誤作動、省力化
69
今後の社会では、さまざまな情報を把握し、その𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸𓏸を仮想空間に蓄積していく
ビックデータ
70
このデータが𓏸𓏸によって分析され、人間へ活用されていく
AI