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비주얼 사운드
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  • 問題数 52 • 10/16/2024

    問題一覧

  • 1

    최초의 영화 ㅇㅇㅇ ㅇㅇ(ㅇㅇㅇㅇ) 제목과 년도를 쓰세요

    열차의 도착, 1896

  • 2

    최초의 유성영화(대문자 없이)

    vitaphone, jazz singer

  • 3

    싱크문제 해결방법으로 오디오, 비디오 동기화 기술 두가지를쓰시오(대문자없이)

    sound on film, mickey mousing

  • 4

    다음중 설명이 맞는 것

    sound on film - movitone(1928), mickey mousing - stremboat(1929)

  • 5

    영화 발전의 기여요소를 쓰세요 (ㅇㅇ ㅇㅇ ㅇㅇ, ㅇㅇㅇㅇ ㅇㅇ 보급화, ㅇㅇㅇㅇㅇ시장ㅇ 확장, ㅇㅇ아티스트)

    세계 2차 대전, 흑백TV 가정, 영화OST, 폴리

  • 6

    영상 사운드의 3요소는?

    대사, sound FX, 영상음악

  • 7

    특정 실내 공간이 가지는 소리로서 앰비언스의 일종으로 본다

    룸톤

  • 8

    영상촬영과 별개로 현장에서 따로 녹음되는 대사, 효과음, 앰비언스를 의미

    와일드트랙

  • 9

    와일드 트랙은 영상촬영과 별개로 현장에서 따로 녹음되는 ㅇㅇ, ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇㅇ를 의미

    대사, 효과음, 앰비언스

  • 10

    사운드 이펙트를 나누는 2가지 방법 (ㅇㅇ이펙트와 ㅇㅇ이펙트 / ㅇㅇㅇ이펙트와 ㅇㅇㅇㅇ이펙트) - 동그라미만 쓰세요

    현실, 가상, 동시적, 비동시적

  • 11

    Foley의 설명으로 맞는 것

    효과음을 만들어내는 음향전문가를 의미한다, 촬영과 동시에 녹음하기 어렵거나, 라이브러리로 대체가 불가능한 효과음을 만들어낸다, creater다, 1930년대 이래 효과음에 대한 여러가지 현대적 기술을 개발한 JackTan Foley의 이름을 따서 명명되었다

  • 12

    대사의 특징은 ㅇㅇㅇㅇ의 가장 기본 요소이다, ㅇㅇ적인 요소이다, Narrativeㅇㅇ에서 필수적인 요소이다

    직접전달, 직접, 전개

  • 13

    프로덕션 단계(ㅇㅇ프로덕션, ㅇㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ프로덕션)

    프리, 프로덕션, 포스트

  • 14

    Bit depth는 ㅇㅇㅇ의 최소단위, 보통 ㅇㅇkHz ㅇㅇBit

    디지털, 48, 24

  • 15

    다음을 설명하는 것은? 1초동안 몇개의 프레임으로 영상이 구성되어 있나? 대문자없이

    frame rate

  • 16

    Frame rate 를 설명. ㅇㅇ동안 ㅇㅇ의 ㅇㅇㅇ으로 ㅇㅇ이 ㅇㅇ되어 있나?

    1초, 몇개, 프레임, 영상, 구성

  • 17

    동시녹음의장점은 ㅇㅇㅇ, 단점은 ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇㅇㅇ

    현장감, 완성도, 녹음퀄리티

  • 18

    후시녹음의 장점은 ㅇㅇ하고 ㅇㅇ하다. 단점은 ㅇㅇㅇ을 잃지않고 하기가 어렵다

    깨끗, 명료, 현장감

  • 19

    엠비언스는 ㅇㅇ음으로서, 장면의 ㅇㅇㅇ를 설정하고, ㅇㅇㅇ을 제공한다

    배경, 분위기, 공간감

  • 20

    가청주파수는 ㅇㅇㅇㅇ 에서 ㅇㅇㅇㅇㅇ이다

    20Hz, 20kHz

  • 21

    1bit는 몇dB인가

    6

  • 22

    샘플레이트의 단위는

    Hz

  • 23

    사운드디자이너라는 말은 ㅇㅇㅇㅇ년대 ㅇㅇ ㅇㅇㅇ를 ㅇㅇ하는 ㅇㅇㅇ에게 붙여진 명칭이다

    1970, 영화 사운드, 제작, 전문가

  • 24

    사운드디자이너라는 말은 ㅇㅇㅇㅇ년대 ㅇㅇ ㅇㅇㅇ를 ㅇㅇ하는 ㅇㅇㅇ에게 붙여진 명칭

    1970, 영화 사운드, 제작, 전문가

  • 25

    Movitone(1928) 사운드의 재생은 ㅇㅇ로 ㅇㅇ되었다

    모노, 제한

  • 26

    Steamboat Willie의 Mickey mousing기법은 ㅇㅇ을 ㅇㅇ의 ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ하는 기법으로 (ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ)의 일치를 보여주었다. 이 기법은 화면과 일치하는 음악적 분위기와 더불어 (ㅇㅇ을 정확하게 모방하여 ㅇㅇ)을 강화해 주는 역할을 한다.

    음악, 화면, 동작, 동기화, 음악 움직임, 리듬 액션

  • 27

    Optical Mono 음향제작 시스템의 특징 1. ㅇ 개의 옵티컬 사운드 트랙에 ㅇㅇㅇ ㅇㅇ를 기록하며, 2. 하나의 ㅇㅇ가 ㅇㅇ되었을 때, 3. 나머지 ㅇㅇ가 ㅇㅇ할 수 있도록 하는 방식 이용

    두 동일한 신호, 소리 잘못, 소리 대체

  • 28

    ㅇㅇㅇㅇㅇ의 애니메이션 <fantasia>는 RCA가 개발한 기술을 토대로 최초의 ㅇㅇㅇㅇ 작업이 이루어졌다

    윌트디즈니, 멀티트랙

  • 29

    사운드디자인은 사람들의 ㅇㅇㅇㅇ들을 활용하여, 자연스럽고 이질적이지 않은 ㅇㅇㅇ소리적 재현과, 사람들의 기억과는 다른방식의 소리를 통해 새로움과 긴장, 불안, 불편의 감정을 이끌어 낸다.

    소리경험, 보편적

  • 30

    창의적인 사운드디자인은 보편적 경험에 대한 이해와 더불어 차별화된 관점해석 속에서 소리를 응용하고 청자들에게 황홀한 ㅇㅇㅇㅇ을 제공하는 것이다

    감각경험

  • 31

    대체가 불가능한 효과음을 만들어내는 음향전문가는? ㅇㅇ ㅇㅇㅇㅇ

    폴리 아티스트

  • 32

    폴리아티스트는 ㅇㅇㅇㅇ년대 이래 효과음에 대한 여러 가지 현대적 기술을 개발한 ㅇ ㅇㅇ의 이름을 따서 명명

    1930 잭 폴리

  • 33

    열차의 도착의 제작자는 ㅇㅇㅇㅇ 이다

    뤼미에르

  • 34

    에디슨 측음기는 ㅇㅇㅇㅇ년도

    1877

  • 35

    대사녹음- 싱글 마이크로폰 기법의 장점 1. 성우들이 ㅇㅇ를 주고 받으며 하기 때문에 보다 ㅇㅇ스럽고 ㅇㅇ적인 연기가 가능하다 2. 좀 더 ㅇㅇㅇ인 소리를 가진다

    연기 자연 사실, 현실적

  • 36

    싱글 마이크로폰 기법은 1. 하나의 ㅇㅇㅇ를 통해 성우의 목소리를 ㅇㅇ하는 기술로서 성우가 마이크로폰을 ㅇㅇㅇ의 ㅇ처럼 여기고 연기하도록 하여야 한다. 2. 이 방법은 적합한 ㅇㅇㅇ의 선택과 완벽한 ㅇㅇㅇ의 ㅇㅇ를 필요로 한다.

    마이크 수음 청취자 귀, 마이크 마이크 배치

  • 37

    싱글 마이크 테크닉을 사용하는데 가장 좋은 방법은 ㅇㅇ 지향성 ㅇㅇㅇㅇ 마이크를 선택하는 것이다

    복수, 캐퍼시터

  • 38

    우리나라 최초의 라디오 방송국은 ㅇㅇㅇㅇ년 ㅇ월에 설림된 ㅇㅇㅇㅇㅇ이다

    1927, 2, 경성방송국

  • 39

    싱글 마이크로폰 기법에서 원근감을 만들기 성우와 마이크 간에 ㅇㅇㅇ를 이용해 원근감 제작

    거리차

  • 40

    다이얼로그 제작의 기본은 ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ 이다 라디오 드라마는 소리를 가지고 ㅇㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ의 환상을 만드는 것이다.

    라디오 드라마, 원근감, 움직임

  • 41

    1912년 타이타닉 침몰사건 때에 당시 마르코니 무선전신회사 직원 ㅇㅇㅇ가 무선으로 사건을 전하면서부터, 무선 커뮤니케이션 도구가 알려졌다.

    사노프

  • 42

    ㅇㅇㅇ은 동시녹음 후 음향 소스에서 후시녹음으로 대체해야 할 필요가 있는 부분을 대체하는 과정이다

    ADR

  • 43

    ADR은 1.ㅇㅇㅇㅇ 후 음향 소스에서 2.ㅇㅇㅇㅇ으로 3.ㅇㅇ해야 할 필요가 있는 부분을 ㅇㅇ하는 과정이다

    동시녹음, 후시녹음, 대체

  • 44

    세계 최초의 라디오 방송은 ㅇㅇㅇㅇ년 리 드 포리스트가 개바한 ㅇㅇ ㅇㅇㅇ을 통해 무선전파에 음성과 음악을 실어 보낸 것이다.

    1906, 3극 진공관

  • 45

    우리나라 최초의 텔레비전 방송국은 ㅇㅇㅇㅇ년 ㅇㅇㅇㅇ-TV이다

    1965, HLKZ

  • 46

    폴리현장에서 가장 많이 하는 작업 ㅇㅇㅇ. ㅇㅇ의 ㅇㅇㅇ으로 만들어지는 소리(body fall, hit, impact)

    풋스텝, 인물 움직임

  • 47

    sound FX library는 1.다양한 상황 및 환경에 따라 ㅇㅇ 또는 ㅇㅇ되어진 ㅇㅇㅇ의 집합 2.현장에서 (ㅇㅇ이 ㅇㅇㅇ한 소리)나 3.(ㅇㅇ이 ㅇㅇㅇ소리)들을 라이브러리를 통해서 대체한다

    수음 창조 효과음, 제작 불가능 수음 어려운

  • 48

    ㅇㅇㅇ ㅇㅇ 음향제작 시스템의 특징 -두 개의 ㅇㅇㅇ 사운드 트랙에 동일한 신호를 기록하며, 하나의 소리가 잘못 되었을 때. 나머지 하나가 대체할 수 있도록 하는 방식을 이용하였음

    옵티컬 모노, 옵티컬

  • 49

    mickey mousing 기법은 ㅇㅇ을 ㅇㅇ의 ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ하는 기법으로 ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ의 일치를 보여주었다. 더불어 (ㅇㅇ을 정확하게 ㅇㅇ하여) (ㅇㅇ을 ㅇㅇ)해주는 역할을 한다

    음악 화면 동작 동기화, 음악 움직임, 리듬 모방 액션 강화

  • 50

    Movitone(1928)에서 사용된 기법 : 1. ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ 2. 비디오와 오디오 간의 ㅇㅇ문제 해결을 위해 고안된 방법 3. 최초로 ㅇㅇ에 ㅇㅇㅇ 신호와 ㅇㅇㅇ 신호를 동시에 기록 4. ㅇㅇㅇ 사운드 트랙 방식을 채택 - 필름 사운드 기록의 보편적 방법 5. 사운드의 재생은 ㅇㅇ로 제한되었다.

    사운드온필름, 싱크, 필름 비디오 오디오, 옵티컬, 모노

  • 51

    유성영화의 시작 1.—— (1926) 2. —— (1927)

    비타폰, 재즈싱어

  • 52

    앰비언스의 주된 내적 역할은 두가지이다. 장면의 ㅇㅇ, ㅇㅇ적 설명을 담당한다 ㅇㅇ적인 지식을 바탕으로 한 영화의 ㅇㅇㅇ를 설명한다,

    시간 공간, 문학 분위기