問題一覧
1
최초의 영화 ㅇㅇㅇ ㅇㅇ(ㅇㅇㅇㅇ) 제목과 년도를 쓰세요
열차의 도착, 1896
2
최초의 유성영화(대문자 없이)
vitaphone, jazz singer
3
싱크문제 해결방법으로 오디오, 비디오 동기화 기술 두가지를쓰시오(대문자없이)
sound on film, mickey mousing
4
다음중 설명이 맞는 것
sound on film - movitone(1928), mickey mousing - stremboat(1929)
5
영화 발전의 기여요소를 쓰세요 (ㅇㅇ ㅇㅇ ㅇㅇ, ㅇㅇㅇㅇ ㅇㅇ 보급화, ㅇㅇㅇㅇㅇ시장ㅇ 확장, ㅇㅇ아티스트)
세계 2차 대전, 흑백TV 가정, 영화OST, 폴리
6
영상 사운드의 3요소는?
대사, sound FX, 영상음악
7
특정 실내 공간이 가지는 소리로서 앰비언스의 일종으로 본다
룸톤
8
영상촬영과 별개로 현장에서 따로 녹음되는 대사, 효과음, 앰비언스를 의미
와일드트랙
9
와일드 트랙은 영상촬영과 별개로 현장에서 따로 녹음되는 ㅇㅇ, ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇㅇ를 의미
대사, 효과음, 앰비언스
10
사운드 이펙트를 나누는 2가지 방법 (ㅇㅇ이펙트와 ㅇㅇ이펙트 / ㅇㅇㅇ이펙트와 ㅇㅇㅇㅇ이펙트) - 동그라미만 쓰세요
현실, 가상, 동시적, 비동시적
11
Foley의 설명으로 맞는 것
효과음을 만들어내는 음향전문가를 의미한다, 촬영과 동시에 녹음하기 어렵거나, 라이브러리로 대체가 불가능한 효과음을 만들어낸다, creater다, 1930년대 이래 효과음에 대한 여러가지 현대적 기술을 개발한 JackTan Foley의 이름을 따서 명명되었다
12
대사의 특징은 ㅇㅇㅇㅇ의 가장 기본 요소이다, ㅇㅇ적인 요소이다, Narrativeㅇㅇ에서 필수적인 요소이다
직접전달, 직접, 전개
13
프로덕션 단계(ㅇㅇ프로덕션, ㅇㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ프로덕션)
프리, 프로덕션, 포스트
14
Bit depth는 ㅇㅇㅇ의 최소단위, 보통 ㅇㅇkHz ㅇㅇBit
디지털, 48, 24
15
다음을 설명하는 것은? 1초동안 몇개의 프레임으로 영상이 구성되어 있나? 대문자없이
frame rate
16
Frame rate 를 설명. ㅇㅇ동안 ㅇㅇ의 ㅇㅇㅇ으로 ㅇㅇ이 ㅇㅇ되어 있나?
1초, 몇개, 프레임, 영상, 구성
17
동시녹음의장점은 ㅇㅇㅇ, 단점은 ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇㅇㅇ
현장감, 완성도, 녹음퀄리티
18
후시녹음의 장점은 ㅇㅇ하고 ㅇㅇ하다. 단점은 ㅇㅇㅇ을 잃지않고 하기가 어렵다
깨끗, 명료, 현장감
19
엠비언스는 ㅇㅇ음으로서, 장면의 ㅇㅇㅇ를 설정하고, ㅇㅇㅇ을 제공한다
배경, 분위기, 공간감
20
가청주파수는 ㅇㅇㅇㅇ 에서 ㅇㅇㅇㅇㅇ이다
20Hz, 20kHz
21
1bit는 몇dB인가
6
22
샘플레이트의 단위는
Hz
23
사운드디자이너라는 말은 ㅇㅇㅇㅇ년대 ㅇㅇ ㅇㅇㅇ를 ㅇㅇ하는 ㅇㅇㅇ에게 붙여진 명칭이다
1970, 영화 사운드, 제작, 전문가
24
사운드디자이너라는 말은 ㅇㅇㅇㅇ년대 ㅇㅇ ㅇㅇㅇ를 ㅇㅇ하는 ㅇㅇㅇ에게 붙여진 명칭
1970, 영화 사운드, 제작, 전문가
25
Movitone(1928) 사운드의 재생은 ㅇㅇ로 ㅇㅇ되었다
모노, 제한
26
Steamboat Willie의 Mickey mousing기법은 ㅇㅇ을 ㅇㅇ의 ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ하는 기법으로 (ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ)의 일치를 보여주었다. 이 기법은 화면과 일치하는 음악적 분위기와 더불어 (ㅇㅇ을 정확하게 모방하여 ㅇㅇ)을 강화해 주는 역할을 한다.
음악, 화면, 동작, 동기화, 음악 움직임, 리듬 액션
27
Optical Mono 음향제작 시스템의 특징 1. ㅇ 개의 옵티컬 사운드 트랙에 ㅇㅇㅇ ㅇㅇ를 기록하며, 2. 하나의 ㅇㅇ가 ㅇㅇ되었을 때, 3. 나머지 ㅇㅇ가 ㅇㅇ할 수 있도록 하는 방식 이용
두 동일한 신호, 소리 잘못, 소리 대체
28
ㅇㅇㅇㅇㅇ의 애니메이션 <fantasia>는 RCA가 개발한 기술을 토대로 최초의 ㅇㅇㅇㅇ 작업이 이루어졌다
윌트디즈니, 멀티트랙
29
사운드디자인은 사람들의 ㅇㅇㅇㅇ들을 활용하여, 자연스럽고 이질적이지 않은 ㅇㅇㅇ소리적 재현과, 사람들의 기억과는 다른방식의 소리를 통해 새로움과 긴장, 불안, 불편의 감정을 이끌어 낸다.
소리경험, 보편적
30
창의적인 사운드디자인은 보편적 경험에 대한 이해와 더불어 차별화된 관점해석 속에서 소리를 응용하고 청자들에게 황홀한 ㅇㅇㅇㅇ을 제공하는 것이다
감각경험
31
대체가 불가능한 효과음을 만들어내는 음향전문가는? ㅇㅇ ㅇㅇㅇㅇ
폴리 아티스트
32
폴리아티스트는 ㅇㅇㅇㅇ년대 이래 효과음에 대한 여러 가지 현대적 기술을 개발한 ㅇ ㅇㅇ의 이름을 따서 명명
1930 잭 폴리
33
열차의 도착의 제작자는 ㅇㅇㅇㅇ 이다
뤼미에르
34
에디슨 측음기는 ㅇㅇㅇㅇ년도
1877
35
대사녹음- 싱글 마이크로폰 기법의 장점 1. 성우들이 ㅇㅇ를 주고 받으며 하기 때문에 보다 ㅇㅇ스럽고 ㅇㅇ적인 연기가 가능하다 2. 좀 더 ㅇㅇㅇ인 소리를 가진다
연기 자연 사실, 현실적
36
싱글 마이크로폰 기법은 1. 하나의 ㅇㅇㅇ를 통해 성우의 목소리를 ㅇㅇ하는 기술로서 성우가 마이크로폰을 ㅇㅇㅇ의 ㅇ처럼 여기고 연기하도록 하여야 한다. 2. 이 방법은 적합한 ㅇㅇㅇ의 선택과 완벽한 ㅇㅇㅇ의 ㅇㅇ를 필요로 한다.
마이크 수음 청취자 귀, 마이크 마이크 배치
37
싱글 마이크 테크닉을 사용하는데 가장 좋은 방법은 ㅇㅇ 지향성 ㅇㅇㅇㅇ 마이크를 선택하는 것이다
복수, 캐퍼시터
38
우리나라 최초의 라디오 방송국은 ㅇㅇㅇㅇ년 ㅇ월에 설림된 ㅇㅇㅇㅇㅇ이다
1927, 2, 경성방송국
39
싱글 마이크로폰 기법에서 원근감을 만들기 성우와 마이크 간에 ㅇㅇㅇ를 이용해 원근감 제작
거리차
40
다이얼로그 제작의 기본은 ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ 이다 라디오 드라마는 소리를 가지고 ㅇㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ의 환상을 만드는 것이다.
라디오 드라마, 원근감, 움직임
41
1912년 타이타닉 침몰사건 때에 당시 마르코니 무선전신회사 직원 ㅇㅇㅇ가 무선으로 사건을 전하면서부터, 무선 커뮤니케이션 도구가 알려졌다.
사노프
42
ㅇㅇㅇ은 동시녹음 후 음향 소스에서 후시녹음으로 대체해야 할 필요가 있는 부분을 대체하는 과정이다
ADR
43
ADR은 1.ㅇㅇㅇㅇ 후 음향 소스에서 2.ㅇㅇㅇㅇ으로 3.ㅇㅇ해야 할 필요가 있는 부분을 ㅇㅇ하는 과정이다
동시녹음, 후시녹음, 대체
44
세계 최초의 라디오 방송은 ㅇㅇㅇㅇ년 리 드 포리스트가 개바한 ㅇㅇ ㅇㅇㅇ을 통해 무선전파에 음성과 음악을 실어 보낸 것이다.
1906, 3극 진공관
45
우리나라 최초의 텔레비전 방송국은 ㅇㅇㅇㅇ년 ㅇㅇㅇㅇ-TV이다
1965, HLKZ
46
폴리현장에서 가장 많이 하는 작업 ㅇㅇㅇ. ㅇㅇ의 ㅇㅇㅇ으로 만들어지는 소리(body fall, hit, impact)
풋스텝, 인물 움직임
47
sound FX library는 1.다양한 상황 및 환경에 따라 ㅇㅇ 또는 ㅇㅇ되어진 ㅇㅇㅇ의 집합 2.현장에서 (ㅇㅇ이 ㅇㅇㅇ한 소리)나 3.(ㅇㅇ이 ㅇㅇㅇ소리)들을 라이브러리를 통해서 대체한다
수음 창조 효과음, 제작 불가능 수음 어려운
48
ㅇㅇㅇ ㅇㅇ 음향제작 시스템의 특징 -두 개의 ㅇㅇㅇ 사운드 트랙에 동일한 신호를 기록하며, 하나의 소리가 잘못 되었을 때. 나머지 하나가 대체할 수 있도록 하는 방식을 이용하였음
옵티컬 모노, 옵티컬
49
mickey mousing 기법은 ㅇㅇ을 ㅇㅇ의 ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ하는 기법으로 ㅇㅇ과 ㅇㅇㅇ의 일치를 보여주었다. 더불어 (ㅇㅇ을 정확하게 ㅇㅇ하여) (ㅇㅇ을 ㅇㅇ)해주는 역할을 한다
음악 화면 동작 동기화, 음악 움직임, 리듬 모방 액션 강화
50
Movitone(1928)에서 사용된 기법 : 1. ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ 2. 비디오와 오디오 간의 ㅇㅇ문제 해결을 위해 고안된 방법 3. 최초로 ㅇㅇ에 ㅇㅇㅇ 신호와 ㅇㅇㅇ 신호를 동시에 기록 4. ㅇㅇㅇ 사운드 트랙 방식을 채택 - 필름 사운드 기록의 보편적 방법 5. 사운드의 재생은 ㅇㅇ로 제한되었다.
사운드온필름, 싱크, 필름 비디오 오디오, 옵티컬, 모노
51
유성영화의 시작 1.—— (1926) 2. —— (1927)
비타폰, 재즈싱어
52
앰비언스의 주된 내적 역할은 두가지이다. 장면의 ㅇㅇ, ㅇㅇ적 설명을 담당한다 ㅇㅇ적인 지식을 바탕으로 한 영화의 ㅇㅇㅇ를 설명한다,
시간 공간, 문학 분위기