問題一覧
1
10進法を2進法で表そう ①1 ②2 ③3 ④4 ⑤5
1, 10, 11, 100, 101
2
デジタル化された情報の量の最小単位
ビット
3
通常、⚫︎ビットをまとまりとして扱う 何ビットか
8ビット
4
ビットのまとまり
バイト
5
ビットの次
バイト
6
Bのつぎ
MB
7
MBの次
GB
8
GBの次
TB
9
TBの次
PB
10
マイクのデジタル化は ①に変換してできる
電気信号
11
それは①で区切る
一定時間
12
それは①を求める
数値
13
それをxとyに変換する x・yの中の数
01
14
動画は、少しずつ画像xを高速で切り替えて見せている
フレーム
15
1秒間で見せる画像の数をxという
フレームレート
16
その単位を
fps
17
人とコンピュータが接する部分
ユーザインタフェース
18
多くの人が使いやすいデザイン
ユニバーサルデザイン
19
情報を伝える某体や手段
メディア
20
絵文字を絵で表現する言語
ピクトグラム
21
コンピュータなど身の回りにはさまざまなxが利用されている
情報の技術
22
情報が生活の中で大きな役割を果たす社会をxという
情報社会
23
電気機器をインターネットを利用して制御し、遠隔操作などを実現しようという考え
IoT
24
使うときにパスワードが必要→?
工夫
25
写真を送ったり受け取ったりできる
科学的な原理原則
26
相手とのメッセージのやり取りが瞬時にできる
技術
27
複数の仕組みを目的に合わせて組み合わせたもの
システム
28
コンピュータシステムは①と②で構成されている
ソフトウェア, ハードウェア
29
形があり触れたりできるものはどっち
ハードウェア
30
コンピュータを動かすための処理を記述するプログラム
ソフトウェア
31
ソフトウェアは二つに分類できる
アプリケーションソフトウェア, オペレーティングシステム
32
コンピュータの5つの機能
入力機能, 演算機能, 制御機能, 出力機能, 記憶機能
33
機械語で書かれたプログラムを実行する装置を
中央処理装置
34
プログラムやデータを記憶するための装置を
記憶装置
35
記憶装置には、一時的にデータを記憶しておく①と、電源を切った後でもデータを保存できる②がある
メモリ, ストレージ
36
中央処理装置のはたらき プログラムの命令を
読み込む
37
命令の意味を
解釈する
38
解釈した内容を
実行する
39
コンピュータを使った機器の自動化には、xによって必要な情報を入手し
計測
40
yによって適切に動作をさせることが必要となる
制御
41
コンピュータとセンサやアクチュエータとの間で、アナログ信号とデジタル信号を交換する働きを持つものをzという
インタフェース
42
エアコンの室温調整の例 室温を①で計測する 室温と設定温度から②が判断命令する モータなどの③を命令に基づいて動作させる
温度センサ, コンピュータ, アクスチュエータ
43
それに対して人間は 暑さ寒さを皮膚などの①で感じ状況を計測 感覚器からの情報を②で考え判断命令する 命令に基づいて手や腕の③が動き服を脱いだりきたりする
感覚器, 頭脳, 筋肉
44
情報の自動化の順番を書きなさい
センサ, インタフェース, コンピュータ, インタフェース, アクスチュエータ
45
情報の処理の手順
入力, 処理, 出力
46
処理の手順や構造を一定の規則に従い記述したもの
プログラム
47
←を作ること
プログラミング
48
何言語を使って作る
プログラミング言語
49
処理の自動化の手順 処理の手順と構造を整理して①を組み立てる →プログラム言ミング言語を使ってプログラムを作成 →コンパイラなどで②に変換したことばからコンピュータが制御 →③したい仕事を実現
アルゴリズム, 機械語, 自動化
50
処理の構造や手順は、xの一つであるyを使って表したり、zで図式化するとよい
統一モデリング言語, アクティビティ図, フローチャート
51
データを保存し、必要に応じて取り出すにはxを用いると良い
変数
52
複数の変数を保存し、取り出して使うには、xを用いるといい
配列
53
プログラム言語では、xに反応して特定の処理を行う仕組みがある
イベント
54
プログラムを順に一つずつ処理を行う
順次処理
55
決められた回数同じ処理を繰り返す
反復処理
56
条件に従って処理を選択実行する
分岐処理
57
情報を切れ目の無い連続した量で表す方式
アナログ
58
情報を区切られた段階的な値によって表す方式
デジタル
59
アナログ情報→デジタル情報への変換をxという
デジタル化
60
コンピュータはxとyの2つの状態の組み合わせで表現されたデジタル情報を処理する
0, 1
61
情報の単位を小さい順に単位だけ書きなさい
bit, B, KB, MB, GB, TB, PB
62
それの対応する読み方
ビット, バイト, キロバイト, メガバイト, ギガバイト, テラバイト, ペタバイト
63
音のデジタル化をする際アナログ信号からデジタル信号に変換すること
A/D変換
64
音のデジタル化の手順 マイクで音を録音 →①に変換する →信号を一定時間で② →③を求める →音の数値を④と⑤の組み合わせに変換する
電気信号, 区切る, 数値, 0, 1
65
文字のデジタル化の際、文章を1文字ずつ取り込み一致する数値をxで探す
文字コード
66
文字コードをxに変換する
2進法
67
アナログのグラフは
曲線
68
デジタルのグラフは
直線の連続
69
デジタル化された画像情報はxという点の集まりで表される
画素
70
一定の大きさの中にどれだけ画素があるか数値で表したもの
解像度
71
1画素を白から黒への明るさの段階で表したもの
グレースケール
72
カラー画像は①②③の三色のそれぞれの明るさの組み合わせで表す
赤, 青, 緑
73
動画は、少しずつ違う画像=xを高速で切り替えて見せることで動きを表している
フレーム
74
1秒間に見せる画像の数をyという
フレームレート
75
その単位は
fps
76
デジタル化された情報の特徴 (〜しやすい)
扱いやすい, 修復しやすい, 複製しやすい, 切り捨てられる
77
デジタル化された情報は様々なxに保存ができる
記憶媒体
78
情報の量が大きいときはyして減らせる
圧縮
79
記憶媒体の3つの名称
DVD, Blu-ray, メモリカード
80
文字の利点は ①に情報を伝えられる 欠点は②の情報を伝えにくい データ量は③
正確, 多く, 小さい
81
音声の利点は①やニュアンスを表現できる データ量は②
感情, やや大きい
82
静止画の利点は①に多くの情報を伝えられる 欠点は②を表しにくい データ量は③
視覚的, 動き, やや大きい
83
動画の利点は 状況の①を伝えられる データ量は②
変化, 大きい
84
メディアを利用して表現した情報の内容を
コンテンツ
85
使用者からの①に応じて②するものを ③のあるコンテンツという
働きかけ, 応答, 双方向性
86
さまざまな機器がネットワークに接続されたもの
情報通信ネットワーク
87
限られた範囲の小規模なネットワーク
LAN
88
世界中が接続しあってできた巨大なネットワーク
インターネット
89
無線で接続するための機器
アクセスポイント
90
ネットワーク同士を接続するための機器
ルータ
91
多数のサーバでサービスを提供
データセンタ
92
有線で接続するための機器
ハブ
93
ネットワークへ接続したコンピュータへ情報を提供
サーバ
94
ネットワーク上でのデータ通信のために、共通の約束ごととして決められたもの
通信プロトコル
95
インターネットでは①という通信プロトコルで情報のやり取りを行う
TCP/IP
96
情報を小さなデータのまとまりにしたもの
パケット
97
情報通信ネットワーク上の情報機器にはxという番号が割り振られている
IPアドレス
98
IPアドレスとxをyサーバのデータベースで照合している
ドメイン名, DNS