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技術問題
  • Honoka Ino

  • 問題数 50 • 11/22/2024

    記憶度

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    7

    覚えた

    19

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

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    問題一覧

  • 1

    情報社会で互いが快適な生活、正しい行動を行う基となる、考え方や態度を何というか。

    情報モラル

  • 2

    電子メールやWebページなどで発信する場合、他人の生活の秘密などを勝手に公開すると人権の何の侵害になるか。

    プライバシー

  • 3

    インターネット上で間違った情報を入手しないためには、情報の何を確かめる必要があるか。

    信ぴょう性

  • 4

    雑誌の懸賞に応募したら、知らないところからメールが届いたりこの場合何が起きたと考えられるか。

    個人情報の流出

  • 5

    小説や絵画、発明など、人間の知的な創作活動によって作り出されたものを保護する権利は何か。

    知的財産権

  • 6

    知的財産権を大きく2つに分けると、発明などに関係する産業財産権と著作物に関係するなんという権利か。

    著作権

  • 7

    著作権が放棄されているか、消滅している状態をなんというか。

    パブリックドメイン

  • 8

    ほかの著作物から文章や図表を使うことをなんというか。

    引用

  • 9

    エアコンや炊飯器などコンピュータで制御される機器で周囲の状況の変化などを計測する部分をなんというか。

    センサ

  • 10

    コンピュータは、計測された情報をもとに、判断して適切な何をするか。

    命令

  • 11

    コンピュータの命令に基づいて仕事をする部分はなんというか。

    アクチュエータ

  • 12

    センサの情報とコンピュータ、コンピュータの情報とアクチュエータをつなぐ役割をするのは何か。

    インタフェース

  • 13

    コンピュータの仕事(処理)の、手順を一定の規則に従い命令の形で記述したものをなんというか。

    プログラム

  • 14

    プログラムを記述するための言語をなんというか。

    プログラム言語

  • 15

    コンピュータに目的の仕事を達成させるまでの情報処理の手順を示した流れ図を何というか。

    フローチャート

  • 16

    フローチャートの基本となる3つの仕事の手順とは、順次(順次処理)、反復(条件繰り返し)ともう1つは何か。

    分岐

  • 17

    プログラムを実行して思うように動かないときは、原因を考えてプログラムに何を加えるか。

    修正

  • 18

    文字や音声、静止画、動画などの表現手段をなんというか。

    メディア

  • 19

    デジタル化されたメディアを組み合わせて、意味のある情報として表現されたものを何というか。

    コンテンツ

  • 20

    コンテンツについて、使う人の働きかけ(入力)に、よって、応答(出力)する機能のことをなんというか。

    双方向性

  • 21

    双方向性のあるコンテンツの身近な例として、何があるか。

    SNS

  • 22

    文字の特徴は、簡単に作れて修正出来ることであるがデータ量は多いか少ないか

    少ない

  • 23

    音声の特徴は、視覚障がいがある人にも内容が伝えられることであるが、データを修正しやすいか、修正しにくいか。

    しにくい

  • 24

    静止画の特徴は、デジタルカメラで簡単に作成できることであるが、見ることで伝えられる情報は多いか、少ないか。

    多い

  • 25

    動画の特徴は、多くの情報に動きをつけて伝えられることであるが、データの量は多いか少ないか

    多い

  • 26

    コンテンツの制作時に、目的・対象・必要な機能などを考えることをなんというか。

    構想

  • 27

    構想 もとにコンテンツを設計するときは何を意識して設計することが大切か

    情報の受け手

  • 28

    構想をもとに設計したものを、実際に形にすることをなんというか。

    制作

  • 29

    プログラムを作り実行するとき(、不具合やプログラム内にある誤りをなんというか

    バグ

  • 30

    バグを修正する作業をなんというか。

    デバック

  • 31

    コンテンツを利用する多くの人のために、文字の読みやすさや操作のしやすさなどを意識したデザイン設計をなんというか。

    ユニバーサルデザイン

  • 32

    すべての情報をコンピュータで扱うことのできる0と1の2種類の数字の並びに変換することをなんというか。

    デジタル化

  • 33

    デジタル化さた情報の量の最小単位をなんというか。

    ヒット

  • 34

    8ビットは何バイトか

    1バイト

  • 35

    1キロバイトはなんバイトか

    1024バイト

  • 36

    データの1つのまとまりをなんというか

    ファイル

  • 37

    デジタル化された情報を保存するDVD、ブルーレイ、ディスクなどをなんというか

    記憶媒体

  • 38

    コンピュータ同士を接続して、互いに情報をやりとりできるようなしくみを、なんというか

    ネットワーク

  • 39

    コンピュータだけでなく、電話やテレビなど通信・放送機器などを接続したものをなんというか。

    情報通信ネットワーク

  • 40

    世界的な規模で広がるネットワークをなんというか

    インターネット

  • 41

    家庭で、インターネットに接続する場合は、接続サービスを提供する会社の何を介さなければならないか

    プロバイダ

  • 42

    家や学校など構内の狭い範囲で接続されているネットワークをなんというか

    LAN

  • 43

    Webページの内容を表示させる場合に必要な、Webページの住所に、当たるものは何か

    URL

  • 44

    情報の検索にはどんなプログラムを利用するか

    検索エンジン

  • 45

    インターネットに接続された特定のコンピュータを識別するための識別番号は何か

    IPアドレス

  • 46

    ネットワーク上で情報を、やりとりするときの約束事を何というか

    通信プロトコル

  • 47

    通信プロトコルの中で通信データをなんと呼ばれる小さな単位に分割して通信することが決められているか

    パケット

  • 48

    ネットワークを常に安心して使える状態をなんという保つための技術や対策をなんというか。

    セキュリティ

  • 49

    なりすましなどコンピュータへの不正侵入や保存されているデータの不正使用を防ぐ対策で、正当な利用者かどうかを確認するものをなんというか。

    認証システム

  • 50

    認証システムを行う際には、主に何と何を組み合わせて使用するか

    ユーザIDとパスワード