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問題一覧
1
ドリルの先端角は、一般に硬質材料の穴あけに対しては小さくし、軟質材料の穴あけに対しては大きくするのがよい。
×
2
PCTとは工具交換時間のことをいう。
×
3
EXAPTは、自動プログラミングの一種である。
○
4
ポイントタップは、通り穴には適さない。
×
5
構成刃先を抑制するには、切削速度を上げる。
○
6
一般に鋳鉄は、流れ形の切りくずが出る。
×
7
送り速度オーバライドとは、プログラムされた送り速度を、ダイヤル操作等により変更することができる機能のことである。
○
8
CNC装置とは、コンピュータを内蔵した数値制御装置のことである。
○
9
切削工具用材料において、一般に、超硬合金は、サーメットより高い切削速度で加エができる。
×
10
工作物がアルミニウムの場合は、鍋の場合より、加工中に熱膨張に対する配慮が必要である。
○
11
NCプログラムにおけるエンドオブブロックキャラクタは、全加工終了を表す。
×
12
スローアウェイチップには、ネガティブレーキタイプとポジティブレーキタイプとがある。
○
13
位置決めの指方式には、インクレメンタル方式とアブソリュート方式がある。
○
14
G機能とは、直線補間、円弧補間、ねじ切り機能等の制御動作を指定する準備機能のことである。
○
15
切削条件が同一ならば、すくい角20度のバイトは、すくい角10度のバイトより切削抵抗が大きい。
×
16
エンドミル加工において、同じ切削抵抗が作用した場合、エンドミルの突き出し長さを2倍にすると、エンドミルのたわみは約8倍となる。
○
17
切削工具用超硬合金において、P30はP10より耐摩耗性が高い。
×
18
主軸正回転によるエンドミルの側面加工において、G41のプログラムを実行すると、ダウンカットとなる。
○
19
マシニングセンタの送り駆動系には、位置決め精度等をよくするため、一般に、精密研削された台形ねじが使用されている。
×
20
スキップ機能とは、ブロックの最初に機能キャラクタ、“/”を付加して、このプロックを選択的に飛び越しができるようにする機能である。
×
21
G機能において、指令された状態を保持することをモーダルという。
○
22
プレイバックとは、手動で工作物に対する工具経路、必要な作業などを教示して、数値制御装置に記憶させ、その作業を生させることである
○
23
ホーニング刃とは、丸み又は小さな面取りを施した切れ刃のことである。
○
24
工具摩耗は、同じ工具材質と被削材であれば、切削条件に関わりなく一定である。
×
25
すべてのG機能は、指令されたブロックでのみ有効である。
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