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  • 髙橋侑誠

  • 問題数 49 • 6/25/2024

    記憶度

    完璧

    7

    覚えた

    19

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

    アカウント登録して、解答結果を保存しよう

    問題一覧

  • 1

    他者に与えてもなくならない性質

    残存性

  • 2

    デジタル情報であれば簡単に複製できる性質

    複製性

  • 3

    短時間に広く伝播させることが可能な性質

    伝播性

  • 4

    人間はなんらかの選択をするこのような情報は生物それぞれにとって個別の意味を持つ

    生命情報

  • 5

    文脈の中でその意味を理解しているこのようなコミュニケーションで用いられる情報

    社会情報

  • 6

    意味する内容が切り離され記号だけが独立した情報

    機械情報

  • 7

    情報のやり取りを媒介するもの

    メディア

  • 8

    情報社会では膨大な⭕️⭕️が生まれ様々なサービスで活用されている

    ビッグデータ

  • 9

    Society5.0

    超スマート社会

  • 10

    身の回りのあらゆるインタネットがつながる

    loT

  • 11

    最近普及した支払い方法【PayPayなど】

    電子マネー

  • 12

    問題把握

  • 13

    問題解決の遂行

  • 14

    表現と伝達

  • 15

    他人のIDやパスワードを使用してはいけない法律とは?

    不正アクセス禁止法

  • 16

    個人情報の流失を防ぐ

    個人情報保護法

  • 17

    他人に知られたくない情報

    プライバシー

  • 18

    利用されたりしないように主張する権利

    肖像権

  • 19

    有名人の場合商品化したり宣伝に使用する

    パブリシティ権

  • 20

    取り扱いに特に注意する情報

    要配慮個人情報

  • 21

    知的な想像から生産されたもの

    知的財産

  • 22

    発明などの権利

    特許権

  • 23

    商品や企業のロゴ

    商標権

  • 24

    デザインなど【車】

    意匠権

  • 25

    形状や構造など

    実用新案権

  • 26

    特許権の保護期間

    20年

  • 27

    商標権の保護期間

    10

  • 28

    意匠権の保護期間

    25

  • 29

    実用新案権の保護期間

    10

  • 30

    著作者の人格的な利益を保護するため権利

    著作人格権

  • 31

    著作物の使用を制限

    著作権

  • 32

    著作権の保護期間

    著作者の死後70年

  • 33

    著作物を使用するため条件を意思表示するもの

    ccライセンス

  • 34

    一方を達成するために他方を犠牲にしなければいけない関係

    トレードオフ

  • 35

    メディアの重要な機能は情報の流出範囲を拡大することであるこの役割を持つメディア

    伝播メディア

  • 36

    情報の盗聴などの不正行為に対して個人的組織的技術的な安全対策を講じること

    情報セキュリティ

  • 37

    安全対策のために開発している技術

    暗号化

  • 38

    著作物の公衆に重要な役割を果たしている者に与えられる権利

    著作隣接権

  • 39

    色々な情報を比較することによって⭕️⭕️を確認することができる

    信憑性

  • 40

    できるだけ正確に意味や意図を伝えてコミュニケーションを成り立たせる役割を持つメディア

    成果メディア

  • 41

    両者間で個人的な情報を送受信し共有するやり方

    個別型

  • 42

    1人が情報源となって発信し複数の人が同じ情報を共有する

    マスコミ型

  • 43

    複製の人が情報源となって発信し1人がそれぞれの情報を受信する

    逆マスコミ型

  • 44

    複製の人それぞれ対等に情報源となって発信時同じ情報を共有する

    会議型

  • 45

    作品をクレジットを表現するもの

    B Y

  • 46

    非営利目的で使用すること

    NC

  • 47

    元の作品を改変しないこと

    ND

  • 48

    元の作品と同じCCライセンスで公開すること

    SA

  • 49

    産業に関する新しい技術やデザイン

    産業財産権