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26問 • 2年前
  • 篠田空
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    問題一覧

  • 1

    情報を整理したり分かりやすく伝えることを目的としたデザイン

    情報デザイン

  • 2

    大量の情報から大事なことろを抜きだすこと

    情報の抽象化

  • 3

    本来見えないものを見える状態にすること

    情報の可視化

  • 4

    全体像を見極め、関係を分かりやすく整理して結びつけること

    情報の構造化

  • 5

    年齢や性別、障害の有無によらず利用できるように作られたデザイン

    ユニバーサルデザイン

  • 6

    幅広い人々が使えるかどうかの尺度

    アクセシビリティ

  • 7

    利用者が使いやすいか、わかりやすいかの尺度

    ユーザビリティ

  • 8

    利用者とコンピュータの間の入出力の手段

    ユーザインタフェース

  • 9

    外部からデータを取り込む装置

    入力装置

  • 10

    データを記憶する装置

    記憶装置

  • 11

    データの計算を行う装置

    演算装置

  • 12

    外部へデータを出力する装置

    出力装置

  • 13

    装置を制御する装置

    制御装置

  • 14

    コンピュータ本体に接続して使う機器

    周辺装置

  • 15

    物理的に存在するもの

    ハードウェア

  • 16

    プログラムやデータのようにふれることができないもの

    ソフトウェア

  • 17

    特定の作業に用いるソフトウェア

    応用ソフトウェア

  • 18

    ハードウェアと応用ソフトウェアの仲介役をするソフトウェア

    基本ソフトウェア

  • 19

    コンピュータに指示する命令の集まり

    プログラム

  • 20

    プログラム作成に使われる言葉

    プログラミング言語

  • 21

    コンピュータは、0.1の組み合わせの言語である

    機械語

  • 22

    人間にもわかりやすいプログラミング言語で命令を書いた

    ソースコード

  • 23

    0、1の2つの値だけを使った計算

    論理演算

  • 24

    論理演算を行う回路

    論理回路

  • 25

    ネットワークを構築している仕組み

    LAN

  • 26

    離れた場所にあるLANどうしを接続する仕組みを

    WAN

  • 英単語

    英単語

    篠田空 · 38問 · 2年前

    英単語

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    国語

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    国語

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    篠田空

    英語

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    篠田空 · 44問 · 2年前

    英語

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    44問 • 2年前
    篠田空

    英単語

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    英単語

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    理科

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    篠田空 · 14問 · 2年前

    理科

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    動名詞

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    動名詞

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    37問 • 1年前
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    歴史

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    英語

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    29問 • 1年前
    篠田空

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  • 1

    情報を整理したり分かりやすく伝えることを目的としたデザイン

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  • 2

    大量の情報から大事なことろを抜きだすこと

    情報の抽象化

  • 3

    本来見えないものを見える状態にすること

    情報の可視化

  • 4

    全体像を見極め、関係を分かりやすく整理して結びつけること

    情報の構造化

  • 5

    年齢や性別、障害の有無によらず利用できるように作られたデザイン

    ユニバーサルデザイン

  • 6

    幅広い人々が使えるかどうかの尺度

    アクセシビリティ

  • 7

    利用者が使いやすいか、わかりやすいかの尺度

    ユーザビリティ

  • 8

    利用者とコンピュータの間の入出力の手段

    ユーザインタフェース

  • 9

    外部からデータを取り込む装置

    入力装置

  • 10

    データを記憶する装置

    記憶装置

  • 11

    データの計算を行う装置

    演算装置

  • 12

    外部へデータを出力する装置

    出力装置

  • 13

    装置を制御する装置

    制御装置

  • 14

    コンピュータ本体に接続して使う機器

    周辺装置

  • 15

    物理的に存在するもの

    ハードウェア

  • 16

    プログラムやデータのようにふれることができないもの

    ソフトウェア

  • 17

    特定の作業に用いるソフトウェア

    応用ソフトウェア

  • 18

    ハードウェアと応用ソフトウェアの仲介役をするソフトウェア

    基本ソフトウェア

  • 19

    コンピュータに指示する命令の集まり

    プログラム

  • 20

    プログラム作成に使われる言葉

    プログラミング言語

  • 21

    コンピュータは、0.1の組み合わせの言語である

    機械語

  • 22

    人間にもわかりやすいプログラミング言語で命令を書いた

    ソースコード

  • 23

    0、1の2つの値だけを使った計算

    論理演算

  • 24

    論理演算を行う回路

    論理回路

  • 25

    ネットワークを構築している仕組み

    LAN

  • 26

    離れた場所にあるLANどうしを接続する仕組みを

    WAN