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基本情報技術者 過去問

問題数11


No.1

方程式f(x)=0の解の近似値を求めるアルゴリズムとして知られているニュートン法に関する記述

No.2

機械学習における教師あり学習の説明

No.3

コンピュータの高速化技術の一つであるメモリインタリーブに関する記述

No.4

命令キャッシュを効果的に使用出来るプログラムの作成方法

No.5

クライアントサーバシステムにおいて、利用頻度が高い命令群をあらかじめサーバ上のDBMSに格納しておくことによって、クライアントサーバ間のネットワーク負荷を軽減する仕組みは

No.6

オープンソースライセンスにおいて、「著察権を保持したまま、プログラムの複製や改変、再配布をせず、そのプログラムから派生した二次著作物(派生物)には、オリジナルと同じ配布条件を適用する。」とした考え方

No.7

組込みシステムでリアルタイムOSが用いられる理由

No.8

パイプライン制御の説明

No.9

3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明

No.10

トランザクションが、データベースに対する更新処理を完全に行うか、全く処理しなかったかのように取り消すか、のどちらかの結果になる事を保証する特性

No.11

データベースが格納されている記憶媒体に故障が発生した場合、バックアップファイルとログを用いてデータベースを回復する操作

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