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정보처리기사 두음
  • ユーザ名非公開

  • 問題数 100 • 3/2/2025

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    問題一覧

  • 1

    플랫폼의 유형

    싱투멀

  • 2

    플랫폼 성능 특성 측정항목

    경사응가

  • 3

    DBMS 현행 시스템 분석 고려사항

    가성호기구

  • 4

    데이터 흐름도 구성요소

    프플스터

  • 5

    UML의 특징

    가구명문

  • 6

    UML 구성 요소

    사관다

  • 7

    정적 다이어그램

    클객 컴배 복패

  • 8

    동적 다이어그램

    유시커 상활타

  • 9

    UML의 관계

    연의 일실 포집

  • 10

    애자일 선언문

    개변동고

  • 11

    XP 5가지 가치

    용단의 피존

  • 12

    린 개발방법론 7가지 원칙

    낭품지 확인사전

  • 13

    UI 유형

    CG NO

  • 14

    UI 설계 원칙

    직유학유

  • 15

    UI 표준 구성 요소

    액정 스페조

  • 16

    UI 화면 설계 구분

    와스프

  • 17

    UI 설계 프로세스

    문사 작컴 인디

  • 18

    UI 흐름설계

    기입유양

  • 19

    공통 모듈 원칙

    정명 완일추

  • 20

    응집도의 유형

    우논시절 통순기

  • 21

    결합도의 유형

    내공 외제 스자

  • 22

    HIPO 차트 종류

    가총세

  • 23

    소프트웨어 아키텍처 4+1 뷰

    유논프구배

  • 24

    아키텍처 비용 평가모델 종류

    SACAA

  • 25

    시스템 품질 속성

    가변성 보사시

  • 26

    객체지향 구성 요소

    클객메 메인속

  • 27

    객체지향 기법

    캡상다추정관

  • 28

    추상화 기법

    과자제

  • 29

    객체 모델링 기법(OMT)의 3가지 모델

    객동기

  • 30

    디자인 패턴 구성 요소

    패문솔 사결샘

  • 31

    목적에 따른 디자인패턴 유형

    생구행

  • 32

    디자인 패턴 분류 - 생성 패턴

    생빌 프로 팩앱싱

  • 33

    디자인 패턴 분류 - 구조 패턴

    구브데 퍼플 프록컴어

  • 34

    요구사항 개발 단계

    도분명확

  • 35

    요구사항 검토 기법

    동워인

  • 36

    시스템 구성요소

    입출처제피

  • 37

    시스템 아키텍처의 설계 원칙

    대확 고운보

  • 38

    인터페이스 시스템 구성

    송수중

  • 39

    내ㆍ외부 송/수신 연계기술

    링커 에제 하소

  • 40

    미들웨어 솔루션 유형

    디원메트 레객와

  • 41

    인터페이스 시스템의 데이터 표준

    공개종

  • 42

    인터페이스 정의서 주요 항목

    인최 크시데

  • 43

    단위모듈 구현 원리

    정분추모

  • 44

    형상 관리 절차

    식통감기

  • 45

    형상관리 도구 기능

    인아커

  • 46

    형상관리 도구 사례

    CSG

  • 47

    패키징 고려사항

    환유관변

  • 48

    배포 도구 구성 요소

    암키식저 파정크인

  • 49

    제품 소프트웨어 패키징 도구 활용 고려사항

    암이복최

  • 50

    DRM 구성요소

    제소분 클콘패 컨보

  • 51

    제품 소프트웨어 설치 메뉴얼 구성요소

    개파절아 삭버고준

  • 52

    ISO 9126 품질 특성

    기신사 효유이

  • 53

    ISO/IEC 14598 품질 특성

    반재공객

  • 54

    ISO/IEC 25000 구성요소

    관모측요평

  • 55

    버전관리 도구 유형

    공클분

  • 56

    빌드 자동화 구성요소

    CS 빌테커인

  • 57

    테스트 오라클 종류

    참샘휴일

  • 58

    테스트 레벨 종류

    단통시인

  • 59

    블랙박스 테스트 유형

    동경결상 유분페 원비오

  • 60

    화이트박스 테스트 유형

    구결조 조변다 기제데루

  • 61

    테스트 목적에 따른 분류

    회안성 강 구회병

  • 62

    소프트웨어 테스트의 원리

    결완초집 살정오

  • 63

    테스트 장치 구성요소

    드스슈 케시스목

  • 64

    하향식/상향식 통합 수행단계

    하스 상드

  • 65

    알고리즘 기법

    분동탐백

  • 66

    해싱함수

    산곱숫 폴기무

  • 67

    클린 코드의 작성 원칙

    가단의 중추

  • 68

    EAI 구축 유형

    포허 메하

  • 69

    시큐어 코딩 가이드 적용 대상

    입보시 에코캡아

  • 70

    데이터베이스 암호화 알고리즘 유형

    대비해

  • 71

    데이터베이스 암호화 기법 유형

    애플하

  • 72

    인터페이스 구현 검증도구

    엑스피 엔셀웨

  • 73

    명령어 종류

    정조제

  • 74

    DML의 유형

    세인업데

  • 75

    SELECT 명령문

    셀프 웨 구해오

  • 76

    UPDATE 명령문

    업셋웨

  • 77

    DELETE 명령문

    델프웨

  • 78

    데이터 제어어 기능

    보무병회

  • 79

    GRANT 명령어

    그온투

  • 80

    REVOKE 명령어

    리온프

  • 81

    윈도우 함수의 분류

    집 순행비

  • 82

    핸들러 선언 구문

    액상명

  • 83

    DDL 대상

    도스테뷰인

  • 84

    DDL 명령어

    크알드트

  • 85

    트랜잭션의 특징

    ACID

  • 86

    병행 제어 미보장 시 문제점

    갱현모연

  • 87

    병행 제어 기법

    로 낙타다

  • 88

    회복 기법 종류

    회로체그

  • 89

    트랜잭션의 상태

    활부완실철

  • 90

    TCL 명령어

    커롤체

  • 91

    집합 연산자 유형

    유유인마

  • 92

    논리적 조인 유형

    내외교셀

  • 93

    물리적 조인

    네소해

  • 94

    일반 집합 연산

    합교차카

  • 95

    순수 관계 연산자

    셀프조디

  • 96

    관계대수와 관계해석

    대절해비

  • 97

    데이터 모델링 절차

    요개논물

  • 98

    개체-관계 모델 구성요소

    개속관

  • 99

    이상현상

    삽삭갱

  • 100

    정규화 단계

    원부이 결다조