блендер саб
問題一覧
1
“Modifier Properties” панеліне барып, “Add Modifier” батырмасын басу
2
“Solidify”
3
Қисық сызыққа “Bevel” модификаторын қолдану
4
Shift + A → “Light”
5
“Timeline”
6
“Material Properties”
7
Ctrl + J
8
“World Properties”
9
I
10
“Mirror”
11
“Bevel” арқылы
12
Alt + G
13
F
14
“Bevel”
15
“Object” → “Convert to Mesh”
16
3D модельдеу және анимация жасауға арналған
17
.blend
18
Timeline және Graph Editor
19
Беткейден жаңа геометрия жасайды
20
Shader Editor-де
21
Cycles және Eevee
22
Текстураны дұрыс орналастыру үшін
23
G
24
Объектіге қосымша кесінді қосу үшін
25
I – Кілттік кадр қосу
問題一覧
1
“Modifier Properties” панеліне барып, “Add Modifier” батырмасын басу
2
“Solidify”
3
Қисық сызыққа “Bevel” модификаторын қолдану
4
Shift + A → “Light”
5
“Timeline”
6
“Material Properties”
7
Ctrl + J
8
“World Properties”
9
I
10
“Mirror”
11
“Bevel” арқылы
12
Alt + G
13
F
14
“Bevel”
15
“Object” → “Convert to Mesh”
16
3D модельдеу және анимация жасауға арналған
17
.blend
18
Timeline және Graph Editor
19
Беткейден жаңа геометрия жасайды
20
Shader Editor-де
21
Cycles және Eevee
22
Текстураны дұрыс орналастыру үшін
23
G
24
Объектіге қосымша кесінді қосу үшін
25
I – Кілттік кадр қосу