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基本情報技術者
  • ユーザ名非公開

  • 問題数 33 • 11/12/2024

    記憶度

    完璧

    4

    覚えた

    14

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

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    問題一覧

  • 1

    1バイトは何通り表せるか

    2の8乗  256通り

  • 2

    スタック

    最後に格納したデータを最初に出すデータ構造

  • 3

    push

    スタックにデータ格納する pus CでCを格納

  • 4

    pop

    スタックからのデータ取り出し

  • 5

    キュー

    最初に格納したデータを最初に取り出すデータ構造

  • 6

    LIFO

    後入れ先出しのアルゴリズム

  • 7

    enqueue

    データをキューに入れる enqueueDでDを入れる

  • 8

    dequeue

    データをキューから取り出す

  • 9

    FIFO

    先入れ先出しのアルゴリズム

  • 10

    単方向リスト

    一方向にデータを繋げた連結リスト

  • 11

    双方向リスト

    双方向にデータを繋げたリスト 戻れる

  • 12

    線形リスト

    先頭から末尾まで直線状につながった連結リスト

  • 13

    環状リスト

    末尾と先頭を繋げて環状に要素が繋がったリスト

  • 14

    整列アルゴリズム

    データを特定の順番に並べる

  • 15

    クイックソート

    データ全体を基準値よりも小さいグループと大きいグループの二つに分けて繰り返す整列アルゴリズム

  • 16

    探索アルゴリズム

    特定のデータを見つけ出すアルゴリズム

  • 17

    ハッシュ法

    対象のデータをハッシュ値に変換して目的のデータを見つけだす探索アルゴリズム

  • 18

    ハッシュ法の弱点

    入力値が違うのにハッシュ値が同じになる衝突が起こるケースがある

  • 19

    2分探索法

    調べる範囲を半分に分割して目的のデータを見つける

  • 20

    2分探索法の注意点

    データをあらかじめ整列させておく必要がある

  • 21

    再帰的アルゴリズム

    処理の途中で自分自身を呼び出すアルゴリズムで繰り返しのこと

  • 22

    オーダー

    アルゴリズムを完了させるために必要な計算量

  • 23

    2分探索法のオーダーの求め方公式

    O(log底2n) 底2の表記が無い場合もある

  • 24

    ハッシュ法のオーダーの求め方

    O(1) データ数に関わらず計算量は常に1回

  • 25

    線形探索法のオーダーの求め方

    O(n) 最大で全てのデータを探索する必要がある

  • 26

    クイックソートのオーダーの求め方

    O(n log n) 2分探索法をした上でデータ数とかけ算

  • 27

    プログラムの性質 再帰(りリカーシブ)

    プログラム実行中に自分自身を呼び出すことができる

  • 28

    プログラムの性質 再入可能(リエントラント)

    複数のプログラムから同時に呼び出されても正しく動作する

  • 29

    プログラムの性質 再配置可能(リロケータブル)

    プログラムを主記憶装置のどこに配置しても実行できる

  • 30

    プログラムの性質 再使用可能(リユーザブル)

    一度プログラムを主記憶装置に格納すれば何度でも繰り返し実行できる

  • 31

    Javaアプレット

    サーバーからダウンロードしてクライアント側のwebブラウザ上で実行されるプログラム

  • 32

    Javaサーブレット

    サーバー上で実行される、動的なwebページを作るためのプログラム

  • 33

    JavaBeans

    よく使われる機能を部品化し、再利用できるようにコンポーネント化するための仕様