消費者行動論1~4
テスト問題
問題一覧
1
顧客価値
2
顧客のベネフィット÷顧客のコスト
3
機能的ベネフィット
4
情緒的ベネフィット
5
ベネフィットを引き上げてコストを下げる「製品の改良」
6
何にベネフィットを感じ、どのようなコストを重視するのかは消費者によって異なる
7
消費者行動
8
動機付け
9
ニーズの喚起→動因の強まり→行動
10
ニーズ
11
欠乏・不均衡→緊張=不快感→行動
12
緊張
13
親和ニーズ
14
勢力的ニーズ
15
独自性ニーズ
16
生理的→安全→所属→自我→自己実現
17
対象、食欲性欲とか 関連製品、医療や生活必需品
18
対象、保護・安全 関連製品サービス、保険・防犯システム
19
対象、他者からの尊敬・名声・注目 関連製品サービス、クレジットカード、クルマ
20
対象、自己充足、豊かな経験 関連製品、趣味・旅行・教育
21
実利的ニーズ、快楽的ニーズ
22
実利的ニーズ
23
快楽的ニーズ
24
実利的ニーズは機能的なので恩恵としては車で移動すること、消費者が求めるものは走行性能や故障しない、燃費など 快楽的ニーズは感情的なので恩恵としては車のステータスをアピールして気分を高揚させること、消費者が求めるものは 所有する楽しさ、ステータス、デサインなど
25
必ず下位から上位へと欲求が順に満たされる わけではない 下位の欲求から上位の欲求に移動した後、ま た下位の欲求に移動することがある
26
ウォンツ
27
デマンド
28
動因
29
強ければ 弱ければ
30
ポジティブ感情 ネガティブ感情
31
感情情報機能説
32
気分一致説
33
帰属
34
誤帰属
35
ポジティブな感情
36
構造的課題
37
構造的課題
38
復元的課題
39
自己概念
40
自己 イメージ 一致モデル
41
自己 概念
42
拡張自己
43
役割アイデンティティ
44
就活生は清潔感のあるシャツやスーツをえらぶが サッカー ファンはユニフォームをえらぶ
45
信頼感を他者に 与えるような製品
46
自己不一致モデル
47
社会的アイデンティティ
48
相互協調 的自己観
49
相互 独立的自己観
50
相互協調的自己観
51
相互独立的自己観
52
消費傾向は社会的に適切に振る舞う
53
消費傾向は自身の 趣向 価値観などを反映した自己表現
問題一覧
1
顧客価値
2
顧客のベネフィット÷顧客のコスト
3
機能的ベネフィット
4
情緒的ベネフィット
5
ベネフィットを引き上げてコストを下げる「製品の改良」
6
何にベネフィットを感じ、どのようなコストを重視するのかは消費者によって異なる
7
消費者行動
8
動機付け
9
ニーズの喚起→動因の強まり→行動
10
ニーズ
11
欠乏・不均衡→緊張=不快感→行動
12
緊張
13
親和ニーズ
14
勢力的ニーズ
15
独自性ニーズ
16
生理的→安全→所属→自我→自己実現
17
対象、食欲性欲とか 関連製品、医療や生活必需品
18
対象、保護・安全 関連製品サービス、保険・防犯システム
19
対象、他者からの尊敬・名声・注目 関連製品サービス、クレジットカード、クルマ
20
対象、自己充足、豊かな経験 関連製品、趣味・旅行・教育
21
実利的ニーズ、快楽的ニーズ
22
実利的ニーズ
23
快楽的ニーズ
24
実利的ニーズは機能的なので恩恵としては車で移動すること、消費者が求めるものは走行性能や故障しない、燃費など 快楽的ニーズは感情的なので恩恵としては車のステータスをアピールして気分を高揚させること、消費者が求めるものは 所有する楽しさ、ステータス、デサインなど
25
必ず下位から上位へと欲求が順に満たされる わけではない 下位の欲求から上位の欲求に移動した後、ま た下位の欲求に移動することがある
26
ウォンツ
27
デマンド
28
動因
29
強ければ 弱ければ
30
ポジティブ感情 ネガティブ感情
31
感情情報機能説
32
気分一致説
33
帰属
34
誤帰属
35
ポジティブな感情
36
構造的課題
37
構造的課題
38
復元的課題
39
自己概念
40
自己 イメージ 一致モデル
41
自己 概念
42
拡張自己
43
役割アイデンティティ
44
就活生は清潔感のあるシャツやスーツをえらぶが サッカー ファンはユニフォームをえらぶ
45
信頼感を他者に 与えるような製品
46
自己不一致モデル
47
社会的アイデンティティ
48
相互協調 的自己観
49
相互 独立的自己観
50
相互協調的自己観
51
相互独立的自己観
52
消費傾向は社会的に適切に振る舞う
53
消費傾向は自身の 趣向 価値観などを反映した自己表現