JSTQB FoundationLevel 模試C

#JSTQB

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  • Jyui Karato
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    問題一覧

  • 1

    品質とは何か?

    b) コンポーネント又はシステムが、様々な利害関係者の明示的及び黙示的なニーズを満たす程度

  • 2

    典型的なテスト目的はどれか。

    a) 不具合を防止する

  • 3

    電話の着信音に気を取られたプログラマが、入力変数の上限をチェックするロジックを不適切にプログラムしてしまった。その後、システムテスト中に、テスターがこの入力フィールドが無効な入力値を受け入れることに気づいた。 境界チェックのロジックが不適切にコーディングされていることは以下のどれか。

    d) 欠陥

  • 4

    あるプロダクトオーナーが、アジャイルチームにおけるテスターとしてのあなたの役割は、各イテレーションの終了までにすべてのバグを捕まえることだと言っています。この(誤った)発言に対応できるテストの原則は、次のうちどれでしょう?

    b) テストは欠陥の存在を示す

  • 5

    プログラマは、自分が書いたコードに対して単体テストを書き、実行することがよくあります。この自己テスト活動において、この単体テストを効果的に行うためにプログラマが採用すべきテスターの心構えはどれか。

    d) 細部への注意

  • 6

    次のテスト活動について考えてみましょう: 1. リグレッションテストの選択 2. テスト実行の完全性の評価 3. どのユーザストーリーに未解決の不具合報告があるかを特定する 4. 各要件のテスト数が、製品リスクのレベルと一致しているかどうかの評価 トレーサビリティがテストに役立つ次の方法を考えてみましょう: A. テスト基本項目のステータスを含むテスト ステータス レポートのわかりやすさの向上 B. テストを監査可能にする C. プロセス品質を評価するための情報を提供する D. 変更の影響を分析する 次のうち、トレーサビリティがその活動をどのように支援できるかとテスト活動が最もよく一致するものはどれか。

    d) 1D, 2B, 3A, 4C

  • 7

    あるテスターが、提案されているデータベース構造に関する議論に参加した。そのテスターは、ある一般的なユーザー検索に関連する潜在的なパフォーマンス問題を特定した。この可能性のある問題は開発チームに説明されました。この状況に最も合致する、成功へのテスト貢献はどれか。

    c) 基本的な設計上の欠陥のリスクを低減する

  • 8

    テストプロセスの一環として実施できる作業の例は、次のうちどれでしょうか。

    b) テストデータを設計する

  • 9

    あなたは、システムのコンポーネント間のインタフェースにある可能性のあるネットワークボトルネックを見つける目的で、パフォーマンステストを実行しています。このテストを説明する記述はどれか。

    b) 結合テストレベルの非機能テスト

  • 10

    次の記述のうち、正しいものはどれか。

    c) 保守テスト中の回帰テストには、影響度分析が有効である。

  • 11

    テストレベルが注目する可能性のある不具合の種類として、次のものを考えてください。 a) 個別にテスト可能なモジュールまたはオブジェクトの欠陥 b) 不具合の特定に焦点を当てていない c) インターフェースや相互作用における不具合 d) テスト対象全体における不具合 次のリストのうち、Foundation シラバスのテストレベルと、上記の欠陥フォーカスオプションが正しく一致するのはどれ ですか?

    c) 1 = コンポーネントテスト 2 = 受け入れテスト 3 = 統合テスト 4 = システムテスト

  • 12

    ある大衆向けオペレーティングシステムソフトウェア製品は、x86系プロセッサを搭載したあらゆるPCハードウェア上で動作するように設計されている。あなたは、このようなプロセッサを使用するさまざまなPCのサポートに関連する不具合を探し、重要なPCブランドが動作するという確信を得るために、一連のテストを実施しています。どのような種類のテストを実施しますか?

    d) 移植性テスト

  • 13

    アジャイル開発作業中に、プロダクトオーナーが、特定のエピック内のほとんどのユーザーストーリーに適用される、これまで知られていなかった規制要件を発見した。ユーザーストーリーは、ソフトウェアの動作に必要な変更を提供するために更新される。チームのプログラマはコードを適切に修正する。チームのテスターとして、あなたはどのような種類のテストを実行しますか?

    d) 変更関連テスト

  • 14

    正式なレビューにおいて、インスペクションを運営する参加者の役割名は?

    a) ファシリテーター

  • 15

    あなたは、プロダクトオーナーと開発者とのミーティングの準備のために、プロダクトバックログのユーザーストーリーを読んでいます。この活動に関する次の記述のうち、正しいものはどれですか?

    d) 静的テストはテストオブジェクトの実行を伴わないので、静的テストである。

  • 16

    プロジェクトが集中的に残業している期間中、システムアーキテクチャの文書がさまざまなプロジェクト参加者に送られ、1週間後に予定されていなかったテクニカルレビューが行われることが告知された。参加者の割り当てタスクリストには何の調整も加えられていない。この情報だけから、レビュー成功のために欠けている要因は次のうちどれですか?

    b) 十分な準備期間

  • 17

    あなたはアジャイルチームでテスターとして働いており、各反復の開始時に、チーム内のプロダクトオーナーと開発者とのユーザーストーリー洗練セッションに20回以上参加しています。レビューがユーザーストーリーの不具合を検出する上でより効果的になり、プロダクトオーナーがそれらの不具合を修正することに習熟するにつれて、あなたとチームは、バーンダウンチャートに示されているように、チームのベロシティが上がり始めていることに気づきます。次のうち、静的テストの利点として、チームのベロシティ向上と最も直接的に関係するものはどれですか?

    c) 開発生産性の向上

  • 18

    あなたは、アジャイル手法を用いたビデオゲーム開発プロジェクトに取り組んでいる。このゲームはギリシャ神話と歴史に基づいており、プレイヤーはギリシャ人とトロイ人の戦いなどのシナリオで重要な役割を演じることができます。 次のユーザーストーリーとそれに関連する受け入れ基準を考えてみましょう。 プレイヤーとして、 プレイヤーとして、ミダスのロッド(新しいマジックオブジェクト)を手に入れたい、 そうすれば、オブジェクトや他のプレイヤーを金に変えることができる。 AC1: ロッドは、大きさに関係なく、ロッドを持つプレイヤーがどこにでも触れることができるオブジェクトやプレイヤーに作用しなければならない。 AC2: ロッドを持っていても、持っているプレイヤーをゴールドに変えることはできない。 AC3: ロッドが触れたオブジェクトやプレイヤーは、1ミリ秒以内に完全にゴールドに変化する。 AC4: ロッドはプロトタイプO.W.RoMのように現れる。 AC5: 変身はロッドとの接触点から始まり、1ミリ秒につき1メートルの速度で移動する。 あなたはこのユーザーストーリーのチェックリストベースのレビューセッションに参加している。 このユーザーストーリーと関連する受け入れ基準には、この種の作業成果物の静的テストで特定される次の典型的な欠陥のどれが含まれていますか?

    b) 矛盾

  • 19

    デシジョンバレッジとは何か?

    d) 決定結果のカバレッジ

  • 20

    反復計画セッションの前に、あなたは早期QAとテストの原則を適用する方法として、ユーザーストーリーとその受け入れ基準を研究し、ユーザーストーリーからテスト条件と関連するテストケースを導き出します。どのテスト技法を適用しますか?

    b) ブラックボックス

  • 21

    探索的テストに関する記述のうち、正しいものはどれか。

    a) 類似のアプリケーションや技術をテストしてきた経験豊富なテスト担当者の方が、経験の浅いテスト担当者よりも、探索的テストの成績が良い可能性が高い。

  • 22

    あなたは、顧客が銀行口座にアクセスして管理できるモバイルアプリをテストしています。あなたは、このようなアプリの魅力、使いやすさ、アクセシビリティを最大化するユーザーインターフェイスのベストプラクティスの一般的なリストに照らして、各画面と各画面の各フィールドを評価するテストスイートを実行しています。次の選択肢のうち、あなたが使用しているテスト技法を最も適切に分類しているものはどれですか?

    c) チェックリストベース

  • 23

    顧客が銀行口座にアクセスして管理できるモバイルアプリを考えてみましょう。顧客のソーシャルメディアアカウントと銀行の記録をチェックし、誕生日やその他の個人的な節目にパーソナライズされた挨拶を行うというユーザーストーリーが、一連の機能に追加されたばかりである。プログラマーがコードの単体テストで、挨拶が発生するはずの状況と発生しないはずの状況を確実にカバーするために使用できるテスト技法は、次のうちどれでしょうか?

    d) デシジョンテスト

  • 24

    あるバッチアプリケーションは、2年以上変更されることなく本番稼動している。このアプリケーションは、顧客に電子メールで送信する明細書を作成するために、月に一度、夜間に実行されます。顧客ごとに、アプリケーションはすべての口座を調べ、その口座の先月のすべての取引をリストアップします。顧客(外側ループ)、各顧客の口座(中 間ループ)、各口座の取引(内側ループ)を処理するために、ネストされたループ構造を使用する。 ある夜、バッチ・アプリケーションは、前月にトランザクションが発生していない口座を1つ持つ顧客に遭遇すると、早々に終了し、一部の顧客への明細書の電子メール送信に失敗した。これは非常に珍しい状況で、このアプリケーションが本番稼動して以来、何年も発生していない。 この不具合を修正する際、プログラマがあなたに、この種の不具合に有効なテスト技法を推薦するよう依頼してきました。次のテスト技法のうち、どれが最も根本的な不具合を検出できた可能性が高いでしょうか?

    a) デシジョンテスト

  • 25

    あなたは、クレジットカードのみを受け付ける無人ガソリンポンプをテストしている。クレジットカードが認証され、ポンプノズルがタンクに挿入され、希望するグレードが選択されると、顧客はキーパッドを使って希望する燃料量をガロン単位で入力する。キーパッドには数字しか入力できません。燃料は1ガロンの10分の1(0.1)単位で50.0ガロンまで販売される。 この入力の同値分割をカバーする希望量の最小セットは、次のうちどれか。

    a) 0.0, 20.0, 60.0

  • 26

    あなたは、スパイスや小麦粉などの調理用品を大量に販売するEコマースシステムをテストしています。商品の販売単位はグラム(スパイスなど高価な商品の場合)またはキログラム(小麦粉など安価な商品の場合)です。単位に関係なく、最小有効注文量は0.5単位(例えば、カルダモンポッド半グラム)であり、最大有効注文量は25.0単位(例えば、砂糖25キログラム)である。単位のフィールドの精度は 0.1 単位である. このフィールドの2点境界値で境界値をカバーする入力値の集合はどれか?

    c) 0.4, 0.5, 25.0 25.1

  • 27

    質問#27 (1ポイント) オンライン航空券予約システムのうち、マイレージ会員がポイントを特典旅行に交換できる部分について、次の決定表を検討する: 条件            1 2 3 アカウント/パスワードOK   N Y Y 十分なポイント      - N Y アクション フライト履歴の表示     N Y Y 特典旅行の許可      N N Y 「Account/password okay」が真でない条件に対応する同値区画が、アカウントが無効な場合と、アカウントは有効だがパスワードが無効な場合の2つあるとする。「Account/password okay」が真である条件に対応する同値パーティションは1つだけで、アカウントとパスワードの両方が有効であるとします。 「Account/password okay」の同値分割と、デシジョンテーブルのこの部分をカバーするテストを設計したい場合、必要なテストの最小数はいくつですか。

    c) 4

  • 28

    クレジットカードのみの無人ガソリン給油機に関する次の状態遷移図を考える。 状態遷移図の各遷移をカバーする最小数のテストを開発したいとします。さらに、各テストは顧客待ちの開始状態から開始し、各テストは遷移が開始状態に到達したときに終了するとします。必要なテストの数は?

    a) 4

  • 29

    あなたは、スパイスや小麦粉などの調理用品を大量に販売するEコマースシステムをテストしています。商品の販売単位はグラム(スパイスなど高価な商品の場合)またはキログラム(小麦粉など安価な商品の場合)です。単位に関係なく、最小有効注文量は0.5単位(例えば、カルダモンポッド半グラム)であり、最大有効注文量は25.0単位(例えば、砂糖25キログラム)である。単位フィールドの精度は 0.1 単位である. このフィールドの同値分割をカバーする入力値の最小セットはどれか?

    c) 0.2, 0.9, 29.5

  • 30

    あなたはオンラインバンキングシステムのテスターとして働いています。可用性は、システムの製品(品質)リスクの上位の1つと考えられています。あなたは、顧客が一般的な種類の口座間で資金を移動する際に銀行のWebサイトへの接続を失い、3~5分間再接続できなくなる再現可能な障害を発見しました。 この障害に関する不具合報告書の要約として、障害の本質と利害関係者への影響の両方をとらえたものとして、適切なものはどれか。

    d) 典型的な資金移動トランザクションでは、顧客セッションが終了し、再接続しようとすると可用性の遅延が発生する。

  • 31

    あなたは、ユーザーが食べたい料理の種類に基づいて、近くのレストランを見つけることができるモバイルアプリをテストしています。次の形式のテストケース、優先度(数字が小さいほど優先度が高い)、依存関係のリストを考えてください。 テストケース番号 対象テスト条件 優先度 論理的依存関係 01.001 食品の種類を選択する   3 なし 01.002 レストランを選ぶ      2 01.001 01.003 行き方を調べる      1 01.002 01.004 レストランに電話する   1 01.002 01.005 予約する        3 01.002 優先順位と依存関係の両方を考慮したテスト実行スケジュールとして、次のうちどれが考えられますか。

    b)01.001,01.002,01.004,01.003,01.005

  • 32

    テスト準備とテスト実行の両方を監視するためによく使用される一般的なテスト指標は、次のうちどれですか?

    a) テストケースのステータス

  • 33

    リスクの程度を判断するための2つの要素はどれか。

    d) 可能性と影響

  • 34

    あなたはプロジェクトマネジャーとして、銀行業務用ソフトウェアの社内プロジェクトに携わっています。再作業や過剰な発見・修正・再テストサイクルを防ぐため、テストラボで欠陥が発見された場合の解決方法として、以下のプロセスを導入しました。 1. 担当の開発者が不具合を発見・修正し、検証ビルドを作成する。 2. 同僚の開発者が、自分のデスクトップ上で不具合修正のレビュー、単体テスト、確認テストを行う。 3. テスター(通常は不具合を発見した人)が、不具合修正を開発環境で確認テストする。 4. 一日に一度、確認された不具合修正がすべて含まれた新しいリリースが、テスト環境にインストールされる。 5. ステップ 3 と同じテスターが、テスト環境で不具合修正を確認テストする。 それにもかかわらず、開発環境(ステップ 3)でテスターが修正済みであることを確認した多数の不具合が、テスト環境での確認テストではなぜか不合格となり、その結果、手戻りとサイクルタイムが発生します。あなたはテスト担当者を最も信頼しており、ステップ 3 でミスや漏れを除外しました。 次にチェックすべきプロセスの中で、最も可能性が高いのはどれでしょうか?

    c) 構成管理。ステップ4で製品の完全性を維持していない可能性がある。

  • 35

    あなたは、新しいモバイルバンキングアプリケーションのテスト作業を計画しています。見積りの一環として、あなたはまず、提案されたテスターやプロジェクトに参加している他の人たちとミーティングを行います。チームはよくまとまっており、すでに同様のプロジェクトに取り組んでいます。見積もりの結果を検証するために、あなたは、評判の良いコンサルタントが公表している、類似プロジェクトのテス ト工数とコストの業界平均を参照します。 あなたの見積もり方法を正確に表している記述はどれですか?

    b) 主に専門家ベースのアプローチで、メトリクスベースのアプローチで補強する。

  • 36

    アジャイル手法に従ったプロジェクトにおいて、ある受け入れ基準に対する開発者の解釈と、プロダクトオーナーの解釈の間に食い違いがあることを発見し、ユーザーストーリーの修正セッション中にそれを指摘しました。この状況に例示されるテストの独立性の利点は、次のうちどれですか?

    d) 関係者の思い込みに挑戦する

  • 37

    あなたは、アジャイルプロジェクトの各イテレーションの一部として、製品のリスク分析を実施するプロセスを定義しています。このプロセスをテスト計画で文書化する場所として適切なのは、次のうちどれですか。

    b) テストのアプローチ

  • 38

    質問#38 (1ポイント) モバイルアプリ開発で起こりうる望ましくない結果を、次のリストから考えてみましょう: A. 画面上の合計が正しくない B. 受け入れテスト中の受け入れ基準の変更 C. ソフトキーボードが使いにくい。 D. 検索文字列の入力中、ユーザー入力に対するシステムの反応が遅すぎる。 E. テスト担当者が毎日のスタンドアップミーティングでテスト結果を報告できない これらの結果をプロジェクトリスクと製品リスクに適切に分類するのは、次のうちどれでしょうか?

    b) プロダクトリスク:A、C、D;プロジェクトリスク:B、E

  • 39

    あなたはリグレッションテストツールのパイロットプロジェクトを完了したばかりです。あなたはツールをよりよく理解し、テストプロセスをそれに合わせました。あなたは、ツールを使用するためのアプローチと関連する作業成果物を標準化しました。次のうち、テスト自動化パイロットプロジェクトの典型的な目標はどれですか?

    d) 妥当なコストで利益が得られるかどうかを評価する。

  • 40

    テストメトリクスの報告に最も役立つツールはどれか。

    a) テスト管理ツール

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    問題一覧

  • 1

    品質とは何か?

    b) コンポーネント又はシステムが、様々な利害関係者の明示的及び黙示的なニーズを満たす程度

  • 2

    典型的なテスト目的はどれか。

    a) 不具合を防止する

  • 3

    電話の着信音に気を取られたプログラマが、入力変数の上限をチェックするロジックを不適切にプログラムしてしまった。その後、システムテスト中に、テスターがこの入力フィールドが無効な入力値を受け入れることに気づいた。 境界チェックのロジックが不適切にコーディングされていることは以下のどれか。

    d) 欠陥

  • 4

    あるプロダクトオーナーが、アジャイルチームにおけるテスターとしてのあなたの役割は、各イテレーションの終了までにすべてのバグを捕まえることだと言っています。この(誤った)発言に対応できるテストの原則は、次のうちどれでしょう?

    b) テストは欠陥の存在を示す

  • 5

    プログラマは、自分が書いたコードに対して単体テストを書き、実行することがよくあります。この自己テスト活動において、この単体テストを効果的に行うためにプログラマが採用すべきテスターの心構えはどれか。

    d) 細部への注意

  • 6

    次のテスト活動について考えてみましょう: 1. リグレッションテストの選択 2. テスト実行の完全性の評価 3. どのユーザストーリーに未解決の不具合報告があるかを特定する 4. 各要件のテスト数が、製品リスクのレベルと一致しているかどうかの評価 トレーサビリティがテストに役立つ次の方法を考えてみましょう: A. テスト基本項目のステータスを含むテスト ステータス レポートのわかりやすさの向上 B. テストを監査可能にする C. プロセス品質を評価するための情報を提供する D. 変更の影響を分析する 次のうち、トレーサビリティがその活動をどのように支援できるかとテスト活動が最もよく一致するものはどれか。

    d) 1D, 2B, 3A, 4C

  • 7

    あるテスターが、提案されているデータベース構造に関する議論に参加した。そのテスターは、ある一般的なユーザー検索に関連する潜在的なパフォーマンス問題を特定した。この可能性のある問題は開発チームに説明されました。この状況に最も合致する、成功へのテスト貢献はどれか。

    c) 基本的な設計上の欠陥のリスクを低減する

  • 8

    テストプロセスの一環として実施できる作業の例は、次のうちどれでしょうか。

    b) テストデータを設計する

  • 9

    あなたは、システムのコンポーネント間のインタフェースにある可能性のあるネットワークボトルネックを見つける目的で、パフォーマンステストを実行しています。このテストを説明する記述はどれか。

    b) 結合テストレベルの非機能テスト

  • 10

    次の記述のうち、正しいものはどれか。

    c) 保守テスト中の回帰テストには、影響度分析が有効である。

  • 11

    テストレベルが注目する可能性のある不具合の種類として、次のものを考えてください。 a) 個別にテスト可能なモジュールまたはオブジェクトの欠陥 b) 不具合の特定に焦点を当てていない c) インターフェースや相互作用における不具合 d) テスト対象全体における不具合 次のリストのうち、Foundation シラバスのテストレベルと、上記の欠陥フォーカスオプションが正しく一致するのはどれ ですか?

    c) 1 = コンポーネントテスト 2 = 受け入れテスト 3 = 統合テスト 4 = システムテスト

  • 12

    ある大衆向けオペレーティングシステムソフトウェア製品は、x86系プロセッサを搭載したあらゆるPCハードウェア上で動作するように設計されている。あなたは、このようなプロセッサを使用するさまざまなPCのサポートに関連する不具合を探し、重要なPCブランドが動作するという確信を得るために、一連のテストを実施しています。どのような種類のテストを実施しますか?

    d) 移植性テスト

  • 13

    アジャイル開発作業中に、プロダクトオーナーが、特定のエピック内のほとんどのユーザーストーリーに適用される、これまで知られていなかった規制要件を発見した。ユーザーストーリーは、ソフトウェアの動作に必要な変更を提供するために更新される。チームのプログラマはコードを適切に修正する。チームのテスターとして、あなたはどのような種類のテストを実行しますか?

    d) 変更関連テスト

  • 14

    正式なレビューにおいて、インスペクションを運営する参加者の役割名は?

    a) ファシリテーター

  • 15

    あなたは、プロダクトオーナーと開発者とのミーティングの準備のために、プロダクトバックログのユーザーストーリーを読んでいます。この活動に関する次の記述のうち、正しいものはどれですか?

    d) 静的テストはテストオブジェクトの実行を伴わないので、静的テストである。

  • 16

    プロジェクトが集中的に残業している期間中、システムアーキテクチャの文書がさまざまなプロジェクト参加者に送られ、1週間後に予定されていなかったテクニカルレビューが行われることが告知された。参加者の割り当てタスクリストには何の調整も加えられていない。この情報だけから、レビュー成功のために欠けている要因は次のうちどれですか?

    b) 十分な準備期間

  • 17

    あなたはアジャイルチームでテスターとして働いており、各反復の開始時に、チーム内のプロダクトオーナーと開発者とのユーザーストーリー洗練セッションに20回以上参加しています。レビューがユーザーストーリーの不具合を検出する上でより効果的になり、プロダクトオーナーがそれらの不具合を修正することに習熟するにつれて、あなたとチームは、バーンダウンチャートに示されているように、チームのベロシティが上がり始めていることに気づきます。次のうち、静的テストの利点として、チームのベロシティ向上と最も直接的に関係するものはどれですか?

    c) 開発生産性の向上

  • 18

    あなたは、アジャイル手法を用いたビデオゲーム開発プロジェクトに取り組んでいる。このゲームはギリシャ神話と歴史に基づいており、プレイヤーはギリシャ人とトロイ人の戦いなどのシナリオで重要な役割を演じることができます。 次のユーザーストーリーとそれに関連する受け入れ基準を考えてみましょう。 プレイヤーとして、 プレイヤーとして、ミダスのロッド(新しいマジックオブジェクト)を手に入れたい、 そうすれば、オブジェクトや他のプレイヤーを金に変えることができる。 AC1: ロッドは、大きさに関係なく、ロッドを持つプレイヤーがどこにでも触れることができるオブジェクトやプレイヤーに作用しなければならない。 AC2: ロッドを持っていても、持っているプレイヤーをゴールドに変えることはできない。 AC3: ロッドが触れたオブジェクトやプレイヤーは、1ミリ秒以内に完全にゴールドに変化する。 AC4: ロッドはプロトタイプO.W.RoMのように現れる。 AC5: 変身はロッドとの接触点から始まり、1ミリ秒につき1メートルの速度で移動する。 あなたはこのユーザーストーリーのチェックリストベースのレビューセッションに参加している。 このユーザーストーリーと関連する受け入れ基準には、この種の作業成果物の静的テストで特定される次の典型的な欠陥のどれが含まれていますか?

    b) 矛盾

  • 19

    デシジョンバレッジとは何か?

    d) 決定結果のカバレッジ

  • 20

    反復計画セッションの前に、あなたは早期QAとテストの原則を適用する方法として、ユーザーストーリーとその受け入れ基準を研究し、ユーザーストーリーからテスト条件と関連するテストケースを導き出します。どのテスト技法を適用しますか?

    b) ブラックボックス

  • 21

    探索的テストに関する記述のうち、正しいものはどれか。

    a) 類似のアプリケーションや技術をテストしてきた経験豊富なテスト担当者の方が、経験の浅いテスト担当者よりも、探索的テストの成績が良い可能性が高い。

  • 22

    あなたは、顧客が銀行口座にアクセスして管理できるモバイルアプリをテストしています。あなたは、このようなアプリの魅力、使いやすさ、アクセシビリティを最大化するユーザーインターフェイスのベストプラクティスの一般的なリストに照らして、各画面と各画面の各フィールドを評価するテストスイートを実行しています。次の選択肢のうち、あなたが使用しているテスト技法を最も適切に分類しているものはどれですか?

    c) チェックリストベース

  • 23

    顧客が銀行口座にアクセスして管理できるモバイルアプリを考えてみましょう。顧客のソーシャルメディアアカウントと銀行の記録をチェックし、誕生日やその他の個人的な節目にパーソナライズされた挨拶を行うというユーザーストーリーが、一連の機能に追加されたばかりである。プログラマーがコードの単体テストで、挨拶が発生するはずの状況と発生しないはずの状況を確実にカバーするために使用できるテスト技法は、次のうちどれでしょうか?

    d) デシジョンテスト

  • 24

    あるバッチアプリケーションは、2年以上変更されることなく本番稼動している。このアプリケーションは、顧客に電子メールで送信する明細書を作成するために、月に一度、夜間に実行されます。顧客ごとに、アプリケーションはすべての口座を調べ、その口座の先月のすべての取引をリストアップします。顧客(外側ループ)、各顧客の口座(中 間ループ)、各口座の取引(内側ループ)を処理するために、ネストされたループ構造を使用する。 ある夜、バッチ・アプリケーションは、前月にトランザクションが発生していない口座を1つ持つ顧客に遭遇すると、早々に終了し、一部の顧客への明細書の電子メール送信に失敗した。これは非常に珍しい状況で、このアプリケーションが本番稼動して以来、何年も発生していない。 この不具合を修正する際、プログラマがあなたに、この種の不具合に有効なテスト技法を推薦するよう依頼してきました。次のテスト技法のうち、どれが最も根本的な不具合を検出できた可能性が高いでしょうか?

    a) デシジョンテスト

  • 25

    あなたは、クレジットカードのみを受け付ける無人ガソリンポンプをテストしている。クレジットカードが認証され、ポンプノズルがタンクに挿入され、希望するグレードが選択されると、顧客はキーパッドを使って希望する燃料量をガロン単位で入力する。キーパッドには数字しか入力できません。燃料は1ガロンの10分の1(0.1)単位で50.0ガロンまで販売される。 この入力の同値分割をカバーする希望量の最小セットは、次のうちどれか。

    a) 0.0, 20.0, 60.0

  • 26

    あなたは、スパイスや小麦粉などの調理用品を大量に販売するEコマースシステムをテストしています。商品の販売単位はグラム(スパイスなど高価な商品の場合)またはキログラム(小麦粉など安価な商品の場合)です。単位に関係なく、最小有効注文量は0.5単位(例えば、カルダモンポッド半グラム)であり、最大有効注文量は25.0単位(例えば、砂糖25キログラム)である。単位のフィールドの精度は 0.1 単位である. このフィールドの2点境界値で境界値をカバーする入力値の集合はどれか?

    c) 0.4, 0.5, 25.0 25.1

  • 27

    質問#27 (1ポイント) オンライン航空券予約システムのうち、マイレージ会員がポイントを特典旅行に交換できる部分について、次の決定表を検討する: 条件            1 2 3 アカウント/パスワードOK   N Y Y 十分なポイント      - N Y アクション フライト履歴の表示     N Y Y 特典旅行の許可      N N Y 「Account/password okay」が真でない条件に対応する同値区画が、アカウントが無効な場合と、アカウントは有効だがパスワードが無効な場合の2つあるとする。「Account/password okay」が真である条件に対応する同値パーティションは1つだけで、アカウントとパスワードの両方が有効であるとします。 「Account/password okay」の同値分割と、デシジョンテーブルのこの部分をカバーするテストを設計したい場合、必要なテストの最小数はいくつですか。

    c) 4

  • 28

    クレジットカードのみの無人ガソリン給油機に関する次の状態遷移図を考える。 状態遷移図の各遷移をカバーする最小数のテストを開発したいとします。さらに、各テストは顧客待ちの開始状態から開始し、各テストは遷移が開始状態に到達したときに終了するとします。必要なテストの数は?

    a) 4

  • 29

    あなたは、スパイスや小麦粉などの調理用品を大量に販売するEコマースシステムをテストしています。商品の販売単位はグラム(スパイスなど高価な商品の場合)またはキログラム(小麦粉など安価な商品の場合)です。単位に関係なく、最小有効注文量は0.5単位(例えば、カルダモンポッド半グラム)であり、最大有効注文量は25.0単位(例えば、砂糖25キログラム)である。単位フィールドの精度は 0.1 単位である. このフィールドの同値分割をカバーする入力値の最小セットはどれか?

    c) 0.2, 0.9, 29.5

  • 30

    あなたはオンラインバンキングシステムのテスターとして働いています。可用性は、システムの製品(品質)リスクの上位の1つと考えられています。あなたは、顧客が一般的な種類の口座間で資金を移動する際に銀行のWebサイトへの接続を失い、3~5分間再接続できなくなる再現可能な障害を発見しました。 この障害に関する不具合報告書の要約として、障害の本質と利害関係者への影響の両方をとらえたものとして、適切なものはどれか。

    d) 典型的な資金移動トランザクションでは、顧客セッションが終了し、再接続しようとすると可用性の遅延が発生する。

  • 31

    あなたは、ユーザーが食べたい料理の種類に基づいて、近くのレストランを見つけることができるモバイルアプリをテストしています。次の形式のテストケース、優先度(数字が小さいほど優先度が高い)、依存関係のリストを考えてください。 テストケース番号 対象テスト条件 優先度 論理的依存関係 01.001 食品の種類を選択する   3 なし 01.002 レストランを選ぶ      2 01.001 01.003 行き方を調べる      1 01.002 01.004 レストランに電話する   1 01.002 01.005 予約する        3 01.002 優先順位と依存関係の両方を考慮したテスト実行スケジュールとして、次のうちどれが考えられますか。

    b)01.001,01.002,01.004,01.003,01.005

  • 32

    テスト準備とテスト実行の両方を監視するためによく使用される一般的なテスト指標は、次のうちどれですか?

    a) テストケースのステータス

  • 33

    リスクの程度を判断するための2つの要素はどれか。

    d) 可能性と影響

  • 34

    あなたはプロジェクトマネジャーとして、銀行業務用ソフトウェアの社内プロジェクトに携わっています。再作業や過剰な発見・修正・再テストサイクルを防ぐため、テストラボで欠陥が発見された場合の解決方法として、以下のプロセスを導入しました。 1. 担当の開発者が不具合を発見・修正し、検証ビルドを作成する。 2. 同僚の開発者が、自分のデスクトップ上で不具合修正のレビュー、単体テスト、確認テストを行う。 3. テスター(通常は不具合を発見した人)が、不具合修正を開発環境で確認テストする。 4. 一日に一度、確認された不具合修正がすべて含まれた新しいリリースが、テスト環境にインストールされる。 5. ステップ 3 と同じテスターが、テスト環境で不具合修正を確認テストする。 それにもかかわらず、開発環境(ステップ 3)でテスターが修正済みであることを確認した多数の不具合が、テスト環境での確認テストではなぜか不合格となり、その結果、手戻りとサイクルタイムが発生します。あなたはテスト担当者を最も信頼しており、ステップ 3 でミスや漏れを除外しました。 次にチェックすべきプロセスの中で、最も可能性が高いのはどれでしょうか?

    c) 構成管理。ステップ4で製品の完全性を維持していない可能性がある。

  • 35

    あなたは、新しいモバイルバンキングアプリケーションのテスト作業を計画しています。見積りの一環として、あなたはまず、提案されたテスターやプロジェクトに参加している他の人たちとミーティングを行います。チームはよくまとまっており、すでに同様のプロジェクトに取り組んでいます。見積もりの結果を検証するために、あなたは、評判の良いコンサルタントが公表している、類似プロジェクトのテス ト工数とコストの業界平均を参照します。 あなたの見積もり方法を正確に表している記述はどれですか?

    b) 主に専門家ベースのアプローチで、メトリクスベースのアプローチで補強する。

  • 36

    アジャイル手法に従ったプロジェクトにおいて、ある受け入れ基準に対する開発者の解釈と、プロダクトオーナーの解釈の間に食い違いがあることを発見し、ユーザーストーリーの修正セッション中にそれを指摘しました。この状況に例示されるテストの独立性の利点は、次のうちどれですか?

    d) 関係者の思い込みに挑戦する

  • 37

    あなたは、アジャイルプロジェクトの各イテレーションの一部として、製品のリスク分析を実施するプロセスを定義しています。このプロセスをテスト計画で文書化する場所として適切なのは、次のうちどれですか。

    b) テストのアプローチ

  • 38

    質問#38 (1ポイント) モバイルアプリ開発で起こりうる望ましくない結果を、次のリストから考えてみましょう: A. 画面上の合計が正しくない B. 受け入れテスト中の受け入れ基準の変更 C. ソフトキーボードが使いにくい。 D. 検索文字列の入力中、ユーザー入力に対するシステムの反応が遅すぎる。 E. テスト担当者が毎日のスタンドアップミーティングでテスト結果を報告できない これらの結果をプロジェクトリスクと製品リスクに適切に分類するのは、次のうちどれでしょうか?

    b) プロダクトリスク:A、C、D;プロジェクトリスク:B、E

  • 39

    あなたはリグレッションテストツールのパイロットプロジェクトを完了したばかりです。あなたはツールをよりよく理解し、テストプロセスをそれに合わせました。あなたは、ツールを使用するためのアプローチと関連する作業成果物を標準化しました。次のうち、テスト自動化パイロットプロジェクトの典型的な目標はどれですか?

    d) 妥当なコストで利益が得られるかどうかを評価する。

  • 40

    テストメトリクスの報告に最も役立つツールはどれか。

    a) テスト管理ツール