グラフィックデザイン検定1級
問題一覧
1
流通
2
ジョン・ラスキン
3
同じ価値に対して需要量が増大し、需要曲線そのものが右方に移動することは、需要の減少を表している。
4
スクエアセリフ
5
海外から原材料を安く調達できることは、その企業にとっての外部環境に当たる。
6
JPEG
7
アスベスト比とは、画面の縦横比のことを言う。 銀塩写真の35mm判では2:3になり、中判の645判では3:4である。
8
1画素に24ビットの画像は約1670万色を再現でき、フルカラー画像になる。
9
ピンボケはレンズの絞りが開放にされ、被写界深度が浅くなりすぎたため、一部分も焦点があっていない状態をいう。
10
欧文の原稿にルビをつける場合、中央ぞろえにする。
11
1em
12
初号から9号まである。
13
起こしカッコが連続したので、カッコとカッコの間をベタにして組んだ。
14
追い込み
15
ペア・カーニングは、決まった送り量を詰める。
16
平網を選択し、濃淡の割合を指定した。
17
グラビア印刷
18
色校正の判断をする場合の光源の演色係数は90以上がよい。
19
色差はΔE=L*(a*-b*)である。
20
植物油は、乾性油、遅乾性油、未乾性油に分けられる。
21
平版インキを缶から取り出し、ヘラで練ると軟らかくなるが、しばらく置いておくと元の状態に戻る。これをグロストロピーという。
22
植物油は、乾性油と半乾性油に分類される。
23
揺変性
24
溶剤が使用される。
25
卵白または混合水溶液の感光液を塗布乾燥し、これをポジと密着、露光する。
26
プリントスルーを計るために透過濃度計を使用した。
27
モダンローマン体―情報化時代(現代)
28
5W1H
29
シンボルの中で代表的なものが、ロゴタイプである。
30
5200〜6000K
31
フォーカルプレーンシャッターは、数枚の金属製または2枚の布製の膜が上下や左右に移動し、その速度やスリット幅を調整することで露光時間を変化させる。
32
tanθ/2=L/2f
33
語間のアキは全ページを通して均一に組んだ。
34
ローマン
35
キャッチライト
36
網点の一つひとつの形が正しい形になっていないか原稿データを拡大して確認する。
37
網点70%付近でドットゲインが最大である。
38
インキの弾性をいう。
39
規格判の用紙では、例えば奇数番号のA3用紙は横目の紙である。
40
上製本では表紙に皮製品を用いることもある。
41
SD
42
6000K
43
シャッター速度は、遅くすると幕が動く速さが遅くなり、露光時間が長くなる。
44
F4
45
フォーカルプレーンシャッターは、撮像面の直前で先幕と後幕が開閉するため、レンズ交換に対する利便性がある。
46
パッシブAFは、カメラから赤外光を発して被写体に反射して返ってくる方向を検出して被写体への距離を算出する。
47
露光中は、露光時間に合わせて後幕が動き始め、画面を閉じて露光が終了する。
48
球面収差は、レンズの光軸付近を通った光は比較的レンズに近いところに像を結び、レンズの周辺近くを通った光は遠いところに像を結ぶことで、像がにじむ収差である。
49
DTPポイントは0.3525ミリを使っている。
50
縦組みで、字数を多くしたいので平体4番にした。
51
馬酔木(横組み肩つき)
52
1:1.2:1.44:1.73
53
L*a*b表色系
54
デジタルカメラで撮影したJPEGデータは、回転すると画質は劣化する。
55
スプレッド
56
ブループリントプルーフ
57
輪転機の方がドットゲインは大きい。
58
扉
59
ドライポイント
60
ゴードン法
61
特性曲線
62
全画面平均測光は、画面をいくつかに分割してそれぞれの明るさからどういった条件で撮影しているかを判別し、適切な露出を決める方法である。
63
アセンダーラインとベースラインの間をボディサイズと呼ぶ。
64
念校
65
ドロップキャップ
66
複数の文字列の文字間隔を均一に調整した。
67
オーファン
68
前後の和文とのアキは3分。
69
分光光度計や濃度計が必要である。
70
構成主義
71
位相差AFは、レンズから入った光をセパレーターレンズに通して2つの画像を作り、その間隔を計算してピントを合わせる方式である。
72
T値は、透過率を考慮したレンズの明るさを示す値では一般にT値はF値よりも大きな値になる。
73
アオリ
74
四角形は指定せず、文字の位置とサイズを指定した。
75
無双線
76
72分の1インチは、ヨーロッパよりも大きい。。
77
ローソクの炎→正午平均光→100%曇天光→快晴日の青空光
78
ビットマップ画像は、RIP処理しなくても印刷できる。
79
フィニッシュワーク→フィルムメーキング→プレートメーキング→プレス
80
浮き汚れ
81
章と章の間に、大扉を入れることもある。
82
丁合・かがり、丸みだし、バッキング、背固め
83
アオリ
84
長辺がB5長辺で、短辺がA5長辺
85
文字サイズに応じて自動処理する指定をした。
86
0.1mm<表罫<裏罫<0.5mm
87
TrueTypeフォントは、ニ次スプライン曲線で表現されており、WindowsおMacintoshの互換性が高い。
88
印刷時のドットゲイン量は弾こーと紙よりもコート紙の方が大きい。
89
FMスクリーンではモアレを軽減できる。
90
角才
問題一覧
1
流通
2
ジョン・ラスキン
3
同じ価値に対して需要量が増大し、需要曲線そのものが右方に移動することは、需要の減少を表している。
4
スクエアセリフ
5
海外から原材料を安く調達できることは、その企業にとっての外部環境に当たる。
6
JPEG
7
アスベスト比とは、画面の縦横比のことを言う。 銀塩写真の35mm判では2:3になり、中判の645判では3:4である。
8
1画素に24ビットの画像は約1670万色を再現でき、フルカラー画像になる。
9
ピンボケはレンズの絞りが開放にされ、被写界深度が浅くなりすぎたため、一部分も焦点があっていない状態をいう。
10
欧文の原稿にルビをつける場合、中央ぞろえにする。
11
1em
12
初号から9号まである。
13
起こしカッコが連続したので、カッコとカッコの間をベタにして組んだ。
14
追い込み
15
ペア・カーニングは、決まった送り量を詰める。
16
平網を選択し、濃淡の割合を指定した。
17
グラビア印刷
18
色校正の判断をする場合の光源の演色係数は90以上がよい。
19
色差はΔE=L*(a*-b*)である。
20
植物油は、乾性油、遅乾性油、未乾性油に分けられる。
21
平版インキを缶から取り出し、ヘラで練ると軟らかくなるが、しばらく置いておくと元の状態に戻る。これをグロストロピーという。
22
植物油は、乾性油と半乾性油に分類される。
23
揺変性
24
溶剤が使用される。
25
卵白または混合水溶液の感光液を塗布乾燥し、これをポジと密着、露光する。
26
プリントスルーを計るために透過濃度計を使用した。
27
モダンローマン体―情報化時代(現代)
28
5W1H
29
シンボルの中で代表的なものが、ロゴタイプである。
30
5200〜6000K
31
フォーカルプレーンシャッターは、数枚の金属製または2枚の布製の膜が上下や左右に移動し、その速度やスリット幅を調整することで露光時間を変化させる。
32
tanθ/2=L/2f
33
語間のアキは全ページを通して均一に組んだ。
34
ローマン
35
キャッチライト
36
網点の一つひとつの形が正しい形になっていないか原稿データを拡大して確認する。
37
網点70%付近でドットゲインが最大である。
38
インキの弾性をいう。
39
規格判の用紙では、例えば奇数番号のA3用紙は横目の紙である。
40
上製本では表紙に皮製品を用いることもある。
41
SD
42
6000K
43
シャッター速度は、遅くすると幕が動く速さが遅くなり、露光時間が長くなる。
44
F4
45
フォーカルプレーンシャッターは、撮像面の直前で先幕と後幕が開閉するため、レンズ交換に対する利便性がある。
46
パッシブAFは、カメラから赤外光を発して被写体に反射して返ってくる方向を検出して被写体への距離を算出する。
47
露光中は、露光時間に合わせて後幕が動き始め、画面を閉じて露光が終了する。
48
球面収差は、レンズの光軸付近を通った光は比較的レンズに近いところに像を結び、レンズの周辺近くを通った光は遠いところに像を結ぶことで、像がにじむ収差である。
49
DTPポイントは0.3525ミリを使っている。
50
縦組みで、字数を多くしたいので平体4番にした。
51
馬酔木(横組み肩つき)
52
1:1.2:1.44:1.73
53
L*a*b表色系
54
デジタルカメラで撮影したJPEGデータは、回転すると画質は劣化する。
55
スプレッド
56
ブループリントプルーフ
57
輪転機の方がドットゲインは大きい。
58
扉
59
ドライポイント
60
ゴードン法
61
特性曲線
62
全画面平均測光は、画面をいくつかに分割してそれぞれの明るさからどういった条件で撮影しているかを判別し、適切な露出を決める方法である。
63
アセンダーラインとベースラインの間をボディサイズと呼ぶ。
64
念校
65
ドロップキャップ
66
複数の文字列の文字間隔を均一に調整した。
67
オーファン
68
前後の和文とのアキは3分。
69
分光光度計や濃度計が必要である。
70
構成主義
71
位相差AFは、レンズから入った光をセパレーターレンズに通して2つの画像を作り、その間隔を計算してピントを合わせる方式である。
72
T値は、透過率を考慮したレンズの明るさを示す値では一般にT値はF値よりも大きな値になる。
73
アオリ
74
四角形は指定せず、文字の位置とサイズを指定した。
75
無双線
76
72分の1インチは、ヨーロッパよりも大きい。。
77
ローソクの炎→正午平均光→100%曇天光→快晴日の青空光
78
ビットマップ画像は、RIP処理しなくても印刷できる。
79
フィニッシュワーク→フィルムメーキング→プレートメーキング→プレス
80
浮き汚れ
81
章と章の間に、大扉を入れることもある。
82
丁合・かがり、丸みだし、バッキング、背固め
83
アオリ
84
長辺がB5長辺で、短辺がA5長辺
85
文字サイズに応じて自動処理する指定をした。
86
0.1mm<表罫<裏罫<0.5mm
87
TrueTypeフォントは、ニ次スプライン曲線で表現されており、WindowsおMacintoshの互換性が高い。
88
印刷時のドットゲイン量は弾こーと紙よりもコート紙の方が大きい。
89
FMスクリーンではモアレを軽減できる。
90
角才