認知心理学
問題一覧
1
認知機能
2
情報・コンピュータ科学, 神経科学, 情報処理過程
3
生態学的妥当性
4
明るさの恒常性
5
仮現運動
6
マガーク効果
7
変化検出課題
8
カクテルパーティ効果
9
平面, 2次元, 奥行き, 3次元, 再構築
10
顔の倒立効果
11
概念の階層性、認知的経済性の実現
12
実験心理学的手法, 心理物理学, fMRI
13
計算理論, 表現とアルゴリズム, ハードウェア・実装
14
生態学的妥当性, 現象・行動, 情報処理, 神経科学
15
科学, 客観性, 可能な限り保証
16
経験的, 公共的, 再現可能
17
行動観察, 質問紙調査
18
ヘルマン・エビングハウス, 無意味つづり, 忘却曲線
19
独立変数, 従属変数, 剰余変数
20
物理的入力, 客観的刺激, 主観的体験, 精神物理学
21
マグニチュード測定法
22
極限法, 上下法, 恒常法
23
絶対閾, 刺激閾
24
25
ウェーバー・フェヒナー, 弁別閾, △弁別閾, I刺激量, C定数
26
感覚量, 相対的
27
フェヒナー, 対数的
28
反応時間計測, 視覚情報処理定数, 運動指令定数, 可変, 反応時間差
29
残効現象, 顕在的な方法, 報告, 潜在的な方法, 生理的反応
30
皮膚電気反射, GSR, 情動反応, 眼球運動, 選好注視法, 無意識的な識別過程
31
客観性
32
コントラスト感度曲線
33
抑制処理, 加算処理, 明るさの恒常性
34
光の波長, 錯覚, 電磁波, ニュートン, プリズム
35
波長が短い, 波長が長い, 錐体細胞
36
錐体細胞, 桿体細胞
37
cone, rod, 目の中心, 目の周辺
38
3原色説, 反対色説, 段階説
39
色相, 明度, 彩度
40
マンセル表色系, XYZ表色系, Yxy表色系
41
加法混色, 減法混色, 同化, 対比, 恒常性
42
色盲, 色覚異常, 錐体, 赤緑色覚異常, 青黄色覚異常
43
運動残効, 時間分解能, 運動検出器, 運動検出細棒, 仮現運動
44
表象的慣性, Frohlich effect, 運動捕捉
45
同化, 対比
46
flash drag effect, flash lag effect
47
バイオロジカルモーション, 知覚体制化, 生態的意味, 運動視差
48
物語の知覚, 変幻灯, 形, 奥行き, 生物性, 社会性
49
知覚体制化
50
閉合, 狭小, 内側, 対称, 前景, オブジェクト, 背景, 隠蔽されているもの
51
ゲシュタルトの法則, 近接の法則, 類同の法則, 閉合の法則, よい連続の法則, よい形の法則, 共通運命の法則
52
表面の抽出, エッジの検出, 主観的輪郭
53
補完, フィリングイン, エッジ, ランダムネス残効
54
隠蔽, 位置, 相対的なサイズ, 線遠近法, 上方光源仮説, 影の無意識的利用, 両眼視差, 主観的輪郭, 陰影からの構造復元
55
知覚の体制化, 3次元構造復元, 不良設定問題, 視点不変性, David marr, 一般円筒化モデル, Irving bieder man, ジオンモデル, 下側頭皮質領域, 背側経路, 腹側経路, 下側頭皮質
56
観察者中心座標, 物体中心座標, 心的回転, 正比例, 心的走査, 比例関係, 相貌失認, 紡錘状回, カプグラ症候群
57
倒立効果, 時間的歪曲効果, 表情認知, パレイドリア
58
パターン認識, ボトムアップ, 鋳造照合モデル, 特徴分析モデル, ボトムアップ型情報処理モデル, ゲシュタルト崩壊, 単語優位性効果, 劣化音声
59
ピッチ, 大きさ, バンドパス特性, 音色, 両耳時間差, 両耳強度差, 錯聴, 無限音階, 連続聴錯覚, 知覚的補完, フィリングイン
60
空間特性, 触2点閾, 温覚受容器, 冷覚受容器, 痛覚, 中性判断, 無感帯, 体性痛覚, 有髄繊維, 無髄繊維, アリストテレスの錯覚, ウェーバーの錯覚, 多感情報処理, マガーク効果
61
空間分解能, 時間分解能, 腹話術効果, 時間腹話術効果, 感覚間協応, 音の高さと光のコントラスト, チンパンジーでも対応づけ, 神経応答の強さ, 状況的一致性, 意味的一致性, ラバーハンドイリュージョン, 共感覚, 文字色覚, 色聴, 数字色覚, ベクション
62
注意を向ける機能, 情報を選択する機能, 情報の存在に気づく機能, 情報をまとめる機能
63
スポットライト, 外発的注意, 内発的注意, 物体ベースの注意, ズームレンズ, カクテルパーティ効果, 両耳分離聴
64
視覚探索課題, 特徴探索, 結合探索, 並列探索, 逐次探索, 変化の見落とし, 非注意による見落とし, 注意の瞬き, 特徴統合理論, 特徴浮遊, 特徴統合理論, オブジェクトファイル, 半側空間無視
65
記銘, 保持, 再生, 忘却, 感覚記憶, 短期記憶, 長期記憶
66
注意過程, アイコニックメモリー, エコイックメモリー
67
系列位置効果, 初頭効果, 長期記憶, 新近効果, 短期記憶
68
マジックナンバー, チャンク
69
リハーサル, 維持リハーサル, 精緻化リハーサル, 意味記憶, エピソード記憶, 自伝的記憶, 手続き的記憶
70
H.M.の症例, 前向健忘, 逆行性健忘, 手続き的記憶の能力
71
海馬, 大脳皮質, 消失, 消失, 転送ミス, 記憶の減衰, 検索の失敗, 記憶の干渉, 順向干渉, 逆向干渉, 作動記憶, ワーキングメモリ, 中央実行系, フラッシュバブル記憶, 展望記憶, 虚偽記憶, レミニスセンス・バンプ
72
表象, クラス, 属性, 事例, 階層的な関係, 基礎レベル, 認知的経済性
73
プロトタイプ理論, 家族的類似性, 理論ベースの概念理論
74
概念形成, 概念達成, 知識, 宣言的知識, 命題ネットワーク, 手続き的知識, プロダクション・ルール, スキーマ, スクリプト
75
音素, 書記素, 心的辞書、メンタル・レキシコン, コホートモデル, 相互活性化モデル, 文脈, 出現頻度, 親密度, 語彙性判断課題, 命名課題, 音韻情報, 同音異義語
76
意味論的知識・意味知識, 統語論的知識, 意味論的知識, 語用論的知識, 表層構造, 意味構造
77
トップダウン効果, 単語優位効果, ストループ効果, 意味プライミング, 言語相対性仮説, サピア・ウォーフ仮説
78
情動, 感情, 感性, 文化共通性, フィニアス・ゲージの例, ジェームズ・ランゲ説, キャノン・バード説, ルドーの扁桃体説, シャクターの2要因理論, 吊り橋効果, 気分一致効果, 情動・感情プライミング効果, 中心特性, 周辺特性
79
ボトムアップ的アプローチ, トップダウン的アプローチ, 冗長度, フラクタル理論, 黄金比, 黄金分割, マンセル色相環, 視認性, 誘目性, 識別性, 進出・後退, 安全色, オノマトペ, ミニチュア効果, 不気味の谷, 他覚評価法, 主観評価法
80
覚醒状態, 正確に, クオリア, アウェアネス, 運動誘発盲, 時間知覚の拡大, 幻肢, ラバーハンドイリュージョン, 単純接触効果, サブリミナル効果, 二元論, 一元論
問題一覧
1
認知機能
2
情報・コンピュータ科学, 神経科学, 情報処理過程
3
生態学的妥当性
4
明るさの恒常性
5
仮現運動
6
マガーク効果
7
変化検出課題
8
カクテルパーティ効果
9
平面, 2次元, 奥行き, 3次元, 再構築
10
顔の倒立効果
11
概念の階層性、認知的経済性の実現
12
実験心理学的手法, 心理物理学, fMRI
13
計算理論, 表現とアルゴリズム, ハードウェア・実装
14
生態学的妥当性, 現象・行動, 情報処理, 神経科学
15
科学, 客観性, 可能な限り保証
16
経験的, 公共的, 再現可能
17
行動観察, 質問紙調査
18
ヘルマン・エビングハウス, 無意味つづり, 忘却曲線
19
独立変数, 従属変数, 剰余変数
20
物理的入力, 客観的刺激, 主観的体験, 精神物理学
21
マグニチュード測定法
22
極限法, 上下法, 恒常法
23
絶対閾, 刺激閾
24
25
ウェーバー・フェヒナー, 弁別閾, △弁別閾, I刺激量, C定数
26
感覚量, 相対的
27
フェヒナー, 対数的
28
反応時間計測, 視覚情報処理定数, 運動指令定数, 可変, 反応時間差
29
残効現象, 顕在的な方法, 報告, 潜在的な方法, 生理的反応
30
皮膚電気反射, GSR, 情動反応, 眼球運動, 選好注視法, 無意識的な識別過程
31
客観性
32
コントラスト感度曲線
33
抑制処理, 加算処理, 明るさの恒常性
34
光の波長, 錯覚, 電磁波, ニュートン, プリズム
35
波長が短い, 波長が長い, 錐体細胞
36
錐体細胞, 桿体細胞
37
cone, rod, 目の中心, 目の周辺
38
3原色説, 反対色説, 段階説
39
色相, 明度, 彩度
40
マンセル表色系, XYZ表色系, Yxy表色系
41
加法混色, 減法混色, 同化, 対比, 恒常性
42
色盲, 色覚異常, 錐体, 赤緑色覚異常, 青黄色覚異常
43
運動残効, 時間分解能, 運動検出器, 運動検出細棒, 仮現運動
44
表象的慣性, Frohlich effect, 運動捕捉
45
同化, 対比
46
flash drag effect, flash lag effect
47
バイオロジカルモーション, 知覚体制化, 生態的意味, 運動視差
48
物語の知覚, 変幻灯, 形, 奥行き, 生物性, 社会性
49
知覚体制化
50
閉合, 狭小, 内側, 対称, 前景, オブジェクト, 背景, 隠蔽されているもの
51
ゲシュタルトの法則, 近接の法則, 類同の法則, 閉合の法則, よい連続の法則, よい形の法則, 共通運命の法則
52
表面の抽出, エッジの検出, 主観的輪郭
53
補完, フィリングイン, エッジ, ランダムネス残効
54
隠蔽, 位置, 相対的なサイズ, 線遠近法, 上方光源仮説, 影の無意識的利用, 両眼視差, 主観的輪郭, 陰影からの構造復元
55
知覚の体制化, 3次元構造復元, 不良設定問題, 視点不変性, David marr, 一般円筒化モデル, Irving bieder man, ジオンモデル, 下側頭皮質領域, 背側経路, 腹側経路, 下側頭皮質
56
観察者中心座標, 物体中心座標, 心的回転, 正比例, 心的走査, 比例関係, 相貌失認, 紡錘状回, カプグラ症候群
57
倒立効果, 時間的歪曲効果, 表情認知, パレイドリア
58
パターン認識, ボトムアップ, 鋳造照合モデル, 特徴分析モデル, ボトムアップ型情報処理モデル, ゲシュタルト崩壊, 単語優位性効果, 劣化音声
59
ピッチ, 大きさ, バンドパス特性, 音色, 両耳時間差, 両耳強度差, 錯聴, 無限音階, 連続聴錯覚, 知覚的補完, フィリングイン
60
空間特性, 触2点閾, 温覚受容器, 冷覚受容器, 痛覚, 中性判断, 無感帯, 体性痛覚, 有髄繊維, 無髄繊維, アリストテレスの錯覚, ウェーバーの錯覚, 多感情報処理, マガーク効果
61
空間分解能, 時間分解能, 腹話術効果, 時間腹話術効果, 感覚間協応, 音の高さと光のコントラスト, チンパンジーでも対応づけ, 神経応答の強さ, 状況的一致性, 意味的一致性, ラバーハンドイリュージョン, 共感覚, 文字色覚, 色聴, 数字色覚, ベクション
62
注意を向ける機能, 情報を選択する機能, 情報の存在に気づく機能, 情報をまとめる機能
63
スポットライト, 外発的注意, 内発的注意, 物体ベースの注意, ズームレンズ, カクテルパーティ効果, 両耳分離聴
64
視覚探索課題, 特徴探索, 結合探索, 並列探索, 逐次探索, 変化の見落とし, 非注意による見落とし, 注意の瞬き, 特徴統合理論, 特徴浮遊, 特徴統合理論, オブジェクトファイル, 半側空間無視
65
記銘, 保持, 再生, 忘却, 感覚記憶, 短期記憶, 長期記憶
66
注意過程, アイコニックメモリー, エコイックメモリー
67
系列位置効果, 初頭効果, 長期記憶, 新近効果, 短期記憶
68
マジックナンバー, チャンク
69
リハーサル, 維持リハーサル, 精緻化リハーサル, 意味記憶, エピソード記憶, 自伝的記憶, 手続き的記憶
70
H.M.の症例, 前向健忘, 逆行性健忘, 手続き的記憶の能力
71
海馬, 大脳皮質, 消失, 消失, 転送ミス, 記憶の減衰, 検索の失敗, 記憶の干渉, 順向干渉, 逆向干渉, 作動記憶, ワーキングメモリ, 中央実行系, フラッシュバブル記憶, 展望記憶, 虚偽記憶, レミニスセンス・バンプ
72
表象, クラス, 属性, 事例, 階層的な関係, 基礎レベル, 認知的経済性
73
プロトタイプ理論, 家族的類似性, 理論ベースの概念理論
74
概念形成, 概念達成, 知識, 宣言的知識, 命題ネットワーク, 手続き的知識, プロダクション・ルール, スキーマ, スクリプト
75
音素, 書記素, 心的辞書、メンタル・レキシコン, コホートモデル, 相互活性化モデル, 文脈, 出現頻度, 親密度, 語彙性判断課題, 命名課題, 音韻情報, 同音異義語
76
意味論的知識・意味知識, 統語論的知識, 意味論的知識, 語用論的知識, 表層構造, 意味構造
77
トップダウン効果, 単語優位効果, ストループ効果, 意味プライミング, 言語相対性仮説, サピア・ウォーフ仮説
78
情動, 感情, 感性, 文化共通性, フィニアス・ゲージの例, ジェームズ・ランゲ説, キャノン・バード説, ルドーの扁桃体説, シャクターの2要因理論, 吊り橋効果, 気分一致効果, 情動・感情プライミング効果, 中心特性, 周辺特性
79
ボトムアップ的アプローチ, トップダウン的アプローチ, 冗長度, フラクタル理論, 黄金比, 黄金分割, マンセル色相環, 視認性, 誘目性, 識別性, 進出・後退, 安全色, オノマトペ, ミニチュア効果, 不気味の谷, 他覚評価法, 主観評価法
80
覚醒状態, 正確に, クオリア, アウェアネス, 運動誘発盲, 時間知覚の拡大, 幻肢, ラバーハンドイリュージョン, 単純接触効果, サブリミナル効果, 二元論, 一元論