問題一覧
1
付随, 実態, 中核
2
属性の束, 便益の束
3
便益の束, デザイン
4
対象市場, 真のベネフィット, 売上予測, 収益性
5
市場機会, アイディア, コンセプト, マーケティング戦略, 収益性, プロトタイプ, 製品, 市場, 製品ライフサイクル
6
市場, 早期, 規模, 競争上, 投資, 収益性, 市場, 適合性
7
バス, 需要予測
8
アイディア, コンセプト, イメージ
9
R-W-W, 現実的, 勝てる, 価値
10
市場, 早期, 規模, 競争上, 投資, 市場リスク
11
ドロップ・エラー, ゴー・エラー
12
アルファ・テスト, ベータ・テスト
13
シミュレーション, 統計, 標準
14
逐次的, シーケンシャル, 並行的, コンカレント
15
計画的陳腐化
16
導入, 成長, 成熟, 衰退, PLC
17
革新, 初期採用, 前期追随, 後期追随, 遅滞
18
スタイル, ファッション, ファッド
19
市場の拡大
20
上澄み吸収, 市場浸透
21
市場の拡大, 製品認知, 選択的流通, プッシュ型, 市場の拡大, 低価格化, 開放的流通, プル型
22
ネットワーク外部性
23
マインド・シェア, ハート・シェア
24
初期採用, 増加, 浸透, ブランド選好, 製品拡張, 開放的流通, プル型
25
業界標準, デファクト・スタンダード
26
投資, ニーズ, リスク
27
追随者, 減少, シェア, 利益, 開放的流通, ブランド・スイッチ, 低下
28
ブランド・ロイヤルティ, シェア
29
市場の修正
30
製品の修正
31
マーケティング・ミックスの修正
32
コモディティ化, イノベーション, STPの変更, 撤退, 継続
33
遅滞, 減少, コモディティ化, イノベーション, STPの変更, 撤退, 継続
34
差別化シーズの頭打ち
35
顧客ニーズの頭打ち
36
製品の差別化, 製品開発能力の差別化
37
技術, 組織プロセス, 価値創造
38
ニーズ, シーズ, デファクト・スタンダード, モジュール化
39
機能, 感性
40
特定可能, 測定可能, 普遍, 安定
41
基本, 便宜, 感覚, 観念
42
SENSE, FEEL, THINK, ACT, RELATE, 戦略的経験価値モジュール
43
経験価値プロバイダー
44
機能, 感性, 顕在, 潜在, 新カテゴリー
45
価値共創, 共に創り出す
46
農業, 製品, サービス, 経験
47
企業, 製品, 顧客, 経験
48
サービス・ドミナント・ロジック
49
体験, 経験
マーケティング検定2級 1章マーケティングマネジメント
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1
付随, 実態, 中核
2
属性の束, 便益の束
3
便益の束, デザイン
4
対象市場, 真のベネフィット, 売上予測, 収益性
5
市場機会, アイディア, コンセプト, マーケティング戦略, 収益性, プロトタイプ, 製品, 市場, 製品ライフサイクル
6
市場, 早期, 規模, 競争上, 投資, 収益性, 市場, 適合性
7
バス, 需要予測
8
アイディア, コンセプト, イメージ
9
R-W-W, 現実的, 勝てる, 価値
10
市場, 早期, 規模, 競争上, 投資, 市場リスク
11
ドロップ・エラー, ゴー・エラー
12
アルファ・テスト, ベータ・テスト
13
シミュレーション, 統計, 標準
14
逐次的, シーケンシャル, 並行的, コンカレント
15
計画的陳腐化
16
導入, 成長, 成熟, 衰退, PLC
17
革新, 初期採用, 前期追随, 後期追随, 遅滞
18
スタイル, ファッション, ファッド
19
市場の拡大
20
上澄み吸収, 市場浸透
21
市場の拡大, 製品認知, 選択的流通, プッシュ型, 市場の拡大, 低価格化, 開放的流通, プル型
22
ネットワーク外部性
23
マインド・シェア, ハート・シェア
24
初期採用, 増加, 浸透, ブランド選好, 製品拡張, 開放的流通, プル型
25
業界標準, デファクト・スタンダード
26
投資, ニーズ, リスク
27
追随者, 減少, シェア, 利益, 開放的流通, ブランド・スイッチ, 低下
28
ブランド・ロイヤルティ, シェア
29
市場の修正
30
製品の修正
31
マーケティング・ミックスの修正
32
コモディティ化, イノベーション, STPの変更, 撤退, 継続
33
遅滞, 減少, コモディティ化, イノベーション, STPの変更, 撤退, 継続
34
差別化シーズの頭打ち
35
顧客ニーズの頭打ち
36
製品の差別化, 製品開発能力の差別化
37
技術, 組織プロセス, 価値創造
38
ニーズ, シーズ, デファクト・スタンダード, モジュール化
39
機能, 感性
40
特定可能, 測定可能, 普遍, 安定
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基本, 便宜, 感覚, 観念
42
SENSE, FEEL, THINK, ACT, RELATE, 戦略的経験価値モジュール
43
経験価値プロバイダー
44
機能, 感性, 顕在, 潜在, 新カテゴリー
45
価値共創, 共に創り出す
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農業, 製品, サービス, 経験
47
企業, 製品, 顧客, 経験
48
サービス・ドミナント・ロジック
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体験, 経験