問題一覧
1
科学的立場から観察・実験・調査等の方法によって一般法則の探求を行う。
基礎心理学
2
基礎心理学の知見を活かして、現実生活上の問題の解決や改善に寄与する。
応用心理学
3
情報処理の観点から人々の認知に関わることを研究する
認知心理学
4
人生における発達について記述し、発達的変化に関することを検討する
発達心理学
5
何らかの心理的不適応を起こしている個人に直接出会い、その人間の感情や思考、行動などを理解・評価し、その人間が抱える問題の解決に必要な支援を考えて実行する学問
臨床心理学
6
個人と社会状況との間の相互的な影響、もしくは、人々の心に対する社会の影響を解明する
社会心理学
7
社会現象や人の社会性に関する一般的な法則を見つけることで、それらを解明すること
社会心理学の目的
8
社会現象や人の社会性に関する一般的な法則を見つけることで、それらを解明することを目的の下、実験や調査、観察という手段を用い、データによって証拠立てるもの
実験社会心理学
9
社会的条件の差に焦点を当てて社会の中での個人の心理や個人間で生じる相互作用を考えていくもの
社会学的社会心理学
10
個人の心理や個人間で生じる相互作用を、実験や観察などに通して解明しようとする
心理学的社会心理学
11
心は目に見えず科学的に研究できないため、目に見える行動を研究するべきだとする心理学
行動主義心理学
12
主線の端に矢羽がついた図形において、矢羽の付き方によって、主線柄物理的な長さと異なって見える現象
ミュラーリヤー錯視
13
社会現象が人の心や行動を作り、人の心や行動が社会現象を作るという相互的な影響過程から社会現象ないしは人の心・行動を考察するアプローチ法
マイクロマクロアプローチ
14
ある特定の環境のもとで、有利であること
適応
15
人々は置かれた環境の元で有利である行動や心理を身につけるという前提のもと、社会現象や、人の心・行動を考察するアプローチ
適応論的視点
16
集団中の遺伝子が時間と共に変化すること
進化
17
人々の心理は、進化の過程において適応的だったために、人々に備わったという考えかたを持つ心理学の分野
進化心理学
18
とにかく他の仕事を放り出して、即座に危険対象から逃げることが出来る
恐れの機能
19
ある文化において歴史的に共有されている自己についての前提
文化的自己観
20
他者と互いに結びついた人間関係の1部として自己を捉える考え方
相互協調的自己観
21
他者から分離した独自の存在として自己を捉える考え方
相互独立的自己感
22
研究の目的に基づいて、単一の要因、ないしは、いくつかの要因を変化させて、その要因以外は一定にした条件をいくつか設けることで、特定の理論の検証を行う手法
理論検証型実験
23
原因と結果の関係
因果関係
24
原因であると推定される変数
独立変数
25
結果であると推定される変数
従属変数
26
独立変数が入っている条件
実験条件
27
実験条件の比較対象となる独立変数が入っていない条件
統制条件
28
要因統制を厳密に行うこと
理論検証型実験のキモ
29
実験条件と統制条件では独立変数以外は何も変わらない状況にする
要因統制
30
変数の形式によって表現された量的データを扱う研究
量的研究
31
言葉の形式によって表現された質的データを扱う研究
質的研究
32
「~~の結論は~~~だ」というような理論を繋げていくことで、大きな結論を導き出す方法
演繹法
33
多くの観察事項から類似点をまとめることで、1つの結論を引き出すという論法
帰納法
34
多くの他者がいる時には、援助行動が抑制される効果
傍観者効果
35
他者が近くにいることで、作業や課題の遂行が促進されるようになること
社会的促進
36
他者が見ているだけで促進される効果
観衆効果
37
同じことをしている人がいることで促進される効果
共行為者効果
38
他者が近くにいることで、作業の課題の遂行が抑制されるようになること
社会的抑制
39
特別に注目され、観察されている意識から人々の行動が変化すること
ホーソン効果
40
周りの人の行動に自分も合わせて行動すること
同調
41
他者の判断を有用だと考えて自分の行動にも取り入れること
情報的影響
42
他者から好かれるため、また嫌われないために集団の暗黙のルールから逸脱しないようにすること
規範的影響
43
集団が異論や反論などの存在を許容せずにある特定の方向に進んでいくこと
集団斉一化
44
全員が同じ行動をとると、全員の、利益が高くなる状況
コーディネーションゲーム
45
自ら行動して行動の結果などを学習する方法
直接学習
46
他者の行動を見開きすることでその行動の意味や知識を学習すること
観察学習
47
人々の文化的行動によって生み出された産物
文化的産物
48
文化的産物が世代を超えて、継承され、発展すること
文化的進化
49
人類に最も近いとされる祖先のひとつで、約40万年前に出現し、2万数千年前に絶滅した
ネアンデルタール人
50
現生人類。世界に広範に広がり、文明をきづいている
ホモサピエンス
51
最初は相手が承諾しやすい小さな要請をし、相手に承諾させ、次に本来の大きな要請をすることで、その大きな要請を承諾されやすくする説得技術
フットインザドアテクニック
52
最初にわざと大きな要請を提示して断らせた後で、小さな要請をして承諾させる説得技術
ドアインザフェイステクニック
53
受け手にとって魅力的な状況を、最初に作って受け手の承諾を引き出し、その後、特典を取り去ってしまう方法
ローボールテクニック
54
人がある行動をとった時に、なぜそうした行動をとった原因を考えること
原因帰属
55
他人の行動の原因を考える際に、外的な要因よりも本人の性格などない的な属性に原因を求める傾向が強いこと
基本的な帰属のエラー
56
人間は他人の行動をその人の種類によって決定されていると見る傾向があり、社会的かつ状況的な要因を軽視する傾向がある
対人バイアス
57
脳が使える情報処理の資源
認知資源
58
個々の認知要素が互いに矛盾や葛藤を生じ、自分の中で不協和な状態になること
認知的不協和
59
自分自身や環境に対する様々な知識や思考など
認知要素
60
顧客が求める商品やサービスを作り、その情報を届け、顧客がその価値を効果的に得られるようにするような企業の活動
マーケティング
61
複数の人々が話し合って共通の決定を出すこと
集団意思決定
62
集団で討議すると、一人で考えて決定した場合よりもリスキーな決定になること
リスキーシフト
63
集団で討議すると、一人で考えて決定した場合よりも安全志向な決定になること
コーシャスシフト
64
集団で討議すると、意見などが極端なものになること
集団極化
65
他社の多くが自分と同じ意見であることを知ることで、自分の意見に確信を持ち、その結果、集団極化がおこる
社会的比較説
66
他者の大多数が自分よりもリスキーな意見を持っている場合は同調して、集団の価値簡易合うように自分の意見を変化させるため、集団極化がおこる
同調説
67
測定すること、それ自体に目的が置かれている実験
測定型実験
68
特定の状況のモデルを使って、そこで人々がどのように行動するのかを調べることを目的としている
風洞型実験
69
群衆の中で故人のアイデンティティが消滅すること
没個人化
70
権威ある人から命じられると、それが間違ったことだと分かっていても、従って行動してしまうこと
服従
71
自分の望むように他者の行動などを変化させうる力
社会的勢力
72
報酬を与える力を持つ
報酬勢力
73
罰を与えられる
強制勢力
74
影響を与える正当な権利を持っている
正当勢力
75
卓越した知識や技能を持っている
専門勢力
76
情動は「身体の生理的変化」と「それを同捉えるか」という2つの要因に影響を受ける
情動の2要因理論
77
人々の間に生まれる社会的な行為
相互作用
78
互いに協力する方が互いに協力しないよりも高い利益を得るが、個人的には常に協力しない方が高い利益を得る状況
囚人のジレンマゲーム
79
因果応報戦略
応報戦略
80
人は高い利益を得た戦略を採用するといった適応的な視点を取り入れているコンピュータシミュレーション
進化シミュレーション
81
自分が得をするためには、相手と仲良くしておいた方が良いという考え方
利他的利己主義
82
ある事柄に対してとる反応や行動の精神的、神経的な準備状態のこと
態度
83
ある意見に賛成か反対かなど、態度対象に対する評価など
認知的成分
84
好き、嫌いなどの態度対象に対する感情
感情的成分
85
態度対象への行為的傾向
行動的成分
86
目標と期待という態度に関する条件がそろうと、繰返しのある囚人のジレンマゲームで協力行動をとる
目標期待理論
87
簡便法。様々な情報をもとに丹念に考えるのではなく、少ない情報をもとに短時間にぱっと問題を解決すること
ヒューリスティック
88
あるカテゴリーに属する可能性が高いかどうかを判断するときに、そのカテゴリーの代表的な特徴を用いる方法
代表性ヒューリスティック
89
複数の事柄を比較するときに、思いつきやすい例が多い事柄の法が実際に起こる頻度も多いと考える手法
利用可能性ヒューリスティック
90
他者と比較した自分の特製に基づく自己概念の一側面
個人的アイデンティティ
91
「自分がある集団に属している」という知識から生じる、自己概念の一側面
社会的アイデンティティ
92
自分を取り巻く環境をあるまとまりで分けること
カテゴリー化
93
内集団成員の好ましい行動は内的に帰属されることが多いのに対して、外集団成員の好ましい行動は外的に帰属されることが多い
究極的帰属エラー
94
対人関係において三者以上の存在があるときに、その三者の間の認知関係のバランスを保とうとする
バランス理論
95
行動を促すような外的な報酬や罰により発生する動機づけ
外発的動機づけ
96
外的な動機づけに関係なく、行動自体に面白さを感じるような動機づけ
内発的動機づけ
97
人や動物は何らかの動因が高まるとそれを減らそうと行動する
動因低減理論
98
内発的な行動に外的な報酬を与えられると、過度の正当化が生じ、内発的動機づけが損なわれてしまうこと
アンダーマイニング効果
99
幸福、悲しみ、恐怖、怒り、驚き、嫌悪
基本的感情
100
表情筋を分析するツール
FACS