プログラミング

プログラミング
20問 • 1年前
  • ユーザ名非公開
  • 通報

    問題一覧

  • 1

    プログラム言語で記述されたプログラムを、コンピュータが理解できる機械語のプログラムに変換する作業をいう。

    翻訳(コンパイル)

  • 2

    テスト用データを使って、プログラムを実行(ラン)し、正しい処理が行われるかを確認する作業をいう。

    テストラン

  • 3

    UNIXというOSの記述用に開発された言語で、汎用性・移植性が高い。

    C言語

  • 4

    オブジェクト指向のプログラミングに適しており、特定のOSや機種に依存しない。

    Java

  • 5

    コンピュータが直接理解できる機械語の命令と1対1に対応したプログラム言語。

    アセンブリ言語

  • 6

    命令や機械を限定し、簡単に開発・実行できるようにしたプログラム言語。

    簡易言語

  • 7

    C言語、Javaなどで作成された原始プログラムを一括して機械語に翻訳する。

    コンパイラ

  • 8

    プログラム言語で記述された命令文を、1つの命令ごとに機械語に翻訳し、実行させる。

    インタプリタ

  • 9

    アセンブリ言語を機械語に翻訳(アセンブル)する。

    アセンブラ

  • 10

    データが特定の項目で順番に並んでいるか調べる。

    シーケンスチェック

  • 11

    項目の値が、定められた範囲内にあるか調べる。

    リミットチェック

  • 12

    コンピュータで求められた合計と手計算による合計が一致しているか調べる。

    トータルチェック

  • 13

    項目の内容が数値かどうか調べる。

    ニューメリックチェック

  • 14

    本来のコードの末尾に、コードを元に算出した検査用数字(チェックディジット)を付加し、コードと検査用数字を比べることにより、そのコードが正しいかどうか調べる。

    チェックディジットチェック

  • 15

    データを一時的に保存しておく領域。

    変数

  • 16

    プログラムの最も外側で宣言され、どこからでも参照・更新することができる変数をいう。

    グローバル変数

  • 17

    宣言されたプログラムの一部だけで有効となる変数をいう。

    ローカル変数

  • 18

    添字の値とコードが対応(一致)している場合、添字の値で探索する。

    直接探索

  • 19

    配列のなかから条件にあった値を探す際に、添字の小さいほうから1つずつ順に比較しながら探す。

    線形探索

  • 20

    配列の中央の値から比較し、探索範囲を前半部分もしくは後半部分に縮小しながら探索する。

    二分探索

  • プログラミング

    プログラミング

    ユーザ名非公開 · 18問 · 1年前

    プログラミング

    プログラミング

    18問 • 1年前
    ユーザ名非公開

    ソフトウェア

    ソフトウェア

    ユーザ名非公開 · 71問 · 1年前

    ソフトウェア

    ソフトウェア

    71問 • 1年前
    ユーザ名非公開

    問題一覧

  • 1

    プログラム言語で記述されたプログラムを、コンピュータが理解できる機械語のプログラムに変換する作業をいう。

    翻訳(コンパイル)

  • 2

    テスト用データを使って、プログラムを実行(ラン)し、正しい処理が行われるかを確認する作業をいう。

    テストラン

  • 3

    UNIXというOSの記述用に開発された言語で、汎用性・移植性が高い。

    C言語

  • 4

    オブジェクト指向のプログラミングに適しており、特定のOSや機種に依存しない。

    Java

  • 5

    コンピュータが直接理解できる機械語の命令と1対1に対応したプログラム言語。

    アセンブリ言語

  • 6

    命令や機械を限定し、簡単に開発・実行できるようにしたプログラム言語。

    簡易言語

  • 7

    C言語、Javaなどで作成された原始プログラムを一括して機械語に翻訳する。

    コンパイラ

  • 8

    プログラム言語で記述された命令文を、1つの命令ごとに機械語に翻訳し、実行させる。

    インタプリタ

  • 9

    アセンブリ言語を機械語に翻訳(アセンブル)する。

    アセンブラ

  • 10

    データが特定の項目で順番に並んでいるか調べる。

    シーケンスチェック

  • 11

    項目の値が、定められた範囲内にあるか調べる。

    リミットチェック

  • 12

    コンピュータで求められた合計と手計算による合計が一致しているか調べる。

    トータルチェック

  • 13

    項目の内容が数値かどうか調べる。

    ニューメリックチェック

  • 14

    本来のコードの末尾に、コードを元に算出した検査用数字(チェックディジット)を付加し、コードと検査用数字を比べることにより、そのコードが正しいかどうか調べる。

    チェックディジットチェック

  • 15

    データを一時的に保存しておく領域。

    変数

  • 16

    プログラムの最も外側で宣言され、どこからでも参照・更新することができる変数をいう。

    グローバル変数

  • 17

    宣言されたプログラムの一部だけで有効となる変数をいう。

    ローカル変数

  • 18

    添字の値とコードが対応(一致)している場合、添字の値で探索する。

    直接探索

  • 19

    配列のなかから条件にあった値を探す際に、添字の小さいほうから1つずつ順に比較しながら探す。

    線形探索

  • 20

    配列の中央の値から比較し、探索範囲を前半部分もしくは後半部分に縮小しながら探索する。

    二分探索