プログラミング
問題一覧
1
プログラム言語で記述されたプログラムを、コンピュータが理解できる機械語のプログラムに変換する作業をいう。
翻訳(コンパイル)
2
テスト用データを使って、プログラムを実行(ラン)し、正しい処理が行われるかを確認する作業をいう。
テストラン
3
UNIXというOSの記述用に開発された言語で、汎用性・移植性が高い。
C言語
4
オブジェクト指向のプログラミングに適しており、特定のOSや機種に依存しない。
Java
5
コンピュータが直接理解できる機械語の命令と1対1に対応したプログラム言語。
アセンブリ言語
6
命令や機械を限定し、簡単に開発・実行できるようにしたプログラム言語。
簡易言語
7
C言語、Javaなどで作成された原始プログラムを一括して機械語に翻訳する。
コンパイラ
8
プログラム言語で記述された命令文を、1つの命令ごとに機械語に翻訳し、実行させる。
インタプリタ
9
アセンブリ言語を機械語に翻訳(アセンブル)する。
アセンブラ
10
データが特定の項目で順番に並んでいるか調べる。
シーケンスチェック
11
項目の値が、定められた範囲内にあるか調べる。
リミットチェック
12
コンピュータで求められた合計と手計算による合計が一致しているか調べる。
トータルチェック
13
項目の内容が数値かどうか調べる。
ニューメリックチェック
14
本来のコードの末尾に、コードを元に算出した検査用数字(チェックディジット)を付加し、コードと検査用数字を比べることにより、そのコードが正しいかどうか調べる。
チェックディジットチェック
15
データを一時的に保存しておく領域。
変数
16
プログラムの最も外側で宣言され、どこからでも参照・更新することができる変数をいう。
グローバル変数
17
宣言されたプログラムの一部だけで有効となる変数をいう。
ローカル変数
18
添字の値とコードが対応(一致)している場合、添字の値で探索する。
直接探索
19
配列のなかから条件にあった値を探す際に、添字の小さいほうから1つずつ順に比較しながら探す。
線形探索
20
配列の中央の値から比較し、探索範囲を前半部分もしくは後半部分に縮小しながら探索する。
二分探索
問題一覧
1
プログラム言語で記述されたプログラムを、コンピュータが理解できる機械語のプログラムに変換する作業をいう。
翻訳(コンパイル)
2
テスト用データを使って、プログラムを実行(ラン)し、正しい処理が行われるかを確認する作業をいう。
テストラン
3
UNIXというOSの記述用に開発された言語で、汎用性・移植性が高い。
C言語
4
オブジェクト指向のプログラミングに適しており、特定のOSや機種に依存しない。
Java
5
コンピュータが直接理解できる機械語の命令と1対1に対応したプログラム言語。
アセンブリ言語
6
命令や機械を限定し、簡単に開発・実行できるようにしたプログラム言語。
簡易言語
7
C言語、Javaなどで作成された原始プログラムを一括して機械語に翻訳する。
コンパイラ
8
プログラム言語で記述された命令文を、1つの命令ごとに機械語に翻訳し、実行させる。
インタプリタ
9
アセンブリ言語を機械語に翻訳(アセンブル)する。
アセンブラ
10
データが特定の項目で順番に並んでいるか調べる。
シーケンスチェック
11
項目の値が、定められた範囲内にあるか調べる。
リミットチェック
12
コンピュータで求められた合計と手計算による合計が一致しているか調べる。
トータルチェック
13
項目の内容が数値かどうか調べる。
ニューメリックチェック
14
本来のコードの末尾に、コードを元に算出した検査用数字(チェックディジット)を付加し、コードと検査用数字を比べることにより、そのコードが正しいかどうか調べる。
チェックディジットチェック
15
データを一時的に保存しておく領域。
変数
16
プログラムの最も外側で宣言され、どこからでも参照・更新することができる変数をいう。
グローバル変数
17
宣言されたプログラムの一部だけで有効となる変数をいう。
ローカル変数
18
添字の値とコードが対応(一致)している場合、添字の値で探索する。
直接探索
19
配列のなかから条件にあった値を探す際に、添字の小さいほうから1つずつ順に比較しながら探す。
線形探索
20
配列の中央の値から比較し、探索範囲を前半部分もしくは後半部分に縮小しながら探索する。
二分探索