ログイン

技術
26問 • 6ヶ月前
  • ユーザ名非公開
  • 通報

    問題一覧

  • 1

    情報が大きな役割を担う社会

    情報社会

  • 2

    電子機器を𓏸𓏸に接続することで𓏸𓏸や𓏸𓏸などができるようになる。この考え方を𓏸𓏸という。

    インターネット, 自動認識, 自動制御, IoT

  • 3

    情報の技術を利用した機器などには便利で安全に使うための𓏸𓏸や目的を実現するための技術の𓏸𓏸がある。

    工夫, 仕組み

  • 4

    工夫や仕組みは科学的な𓏸𓏸を利用している。

    原理・法則

  • 5

    目的を達成するために複数のものを組み合わせたもの。

    システム

  • 6

    周辺機器のこと。

    ハードウェア

  • 7

    コンピュータ本体と周辺機器を接続する方法にはケーブルを使用する𓏸𓏸と電波を使用する𓏸𓏸がある。

    有線接続, 無線接続

  • 8

    コンピュータこ処理を記述したプログラムのこと。

    ソフトウェア

  • 9

    目的に応じて使用するソフトウェアである𓏸𓏸と土台として働く𓏸𓏸(OS)がある。

    アプリケーションソフトウェア, オペレーティングシステム

  • 10

    コンピュータにある5つの機能

    演算機能, 制御機能, 記憶機能, 入力機能, 出力機能

  • 11

    コンピュータ本体を構成するふたつの装置

    CPU, 記憶装置

  • 12

    コンピュータ本体が持つ機能

    演算機能, 制御機能, 記憶機能

  • 13

    スマートフォンのタッチパネルが持つ2つの機能

    入力機能, 出力機能

  • 14

    機械語で書かれたプログラムを実行する装置

    中央処理装置

  • 15

    中央処理装置は𓏸𓏸から命令を取り出して実行する

    記憶装置

  • 16

    一時的にデータを記憶する

    メモリ

  • 17

    電源を切った状態でもデータを保存し続ける

    ストレージ

  • 18

    自動で目的とする動きをする機会が、必要な情報を得ること

    計測

  • 19

    目的に会うように機器を動作させること

    制御

  • 20

    感覚器 神経系 頭脳 神経系 筋肉

    センサ, インターフェス, コンピュータ, インターフェス, アクチュエータ

  • 21

    コンピュータは利用者からの𓏸𓏸を受け取り、必要な𓏸𓏸を行って、結果を𓏸𓏸する。

    入力, 処理, 出力

  • 22

    コンピュータに処理させる場合は予めコンピュータに𓏸𓏸を記憶させなければならない。

    アルゴリズム

  • 23

    アルゴリズムを一定の規則に従って記述したもの

    プログラム

  • 24

    プログラムを作ること

    プログラミング

  • 25

    順次処理

  • 26

    反復処理

  • 技術2

    技術2

    ユーザ名非公開 · 23問 · 6ヶ月前

    技術2

    技術2

    23問 • 6ヶ月前
    ユーザ名非公開

    家庭科

    家庭科

    ユーザ名非公開 · 26問 · 6ヶ月前

    家庭科

    家庭科

    26問 • 6ヶ月前
    ユーザ名非公開

    家庭科2

    家庭科2

    ユーザ名非公開 · 17問 · 6ヶ月前

    家庭科2

    家庭科2

    17問 • 6ヶ月前
    ユーザ名非公開

    英単語

    英単語

    ユーザ名非公開 · 25問 · 6ヶ月前

    英単語

    英単語

    25問 • 6ヶ月前
    ユーザ名非公開

    都道府県 県庁所在地

    都道府県 県庁所在地

    ユーザ名非公開 · 24問 · 5ヶ月前

    都道府県 県庁所在地

    都道府県 県庁所在地

    24問 • 5ヶ月前
    ユーザ名非公開

    問題一覧

  • 1

    情報が大きな役割を担う社会

    情報社会

  • 2

    電子機器を𓏸𓏸に接続することで𓏸𓏸や𓏸𓏸などができるようになる。この考え方を𓏸𓏸という。

    インターネット, 自動認識, 自動制御, IoT

  • 3

    情報の技術を利用した機器などには便利で安全に使うための𓏸𓏸や目的を実現するための技術の𓏸𓏸がある。

    工夫, 仕組み

  • 4

    工夫や仕組みは科学的な𓏸𓏸を利用している。

    原理・法則

  • 5

    目的を達成するために複数のものを組み合わせたもの。

    システム

  • 6

    周辺機器のこと。

    ハードウェア

  • 7

    コンピュータ本体と周辺機器を接続する方法にはケーブルを使用する𓏸𓏸と電波を使用する𓏸𓏸がある。

    有線接続, 無線接続

  • 8

    コンピュータこ処理を記述したプログラムのこと。

    ソフトウェア

  • 9

    目的に応じて使用するソフトウェアである𓏸𓏸と土台として働く𓏸𓏸(OS)がある。

    アプリケーションソフトウェア, オペレーティングシステム

  • 10

    コンピュータにある5つの機能

    演算機能, 制御機能, 記憶機能, 入力機能, 出力機能

  • 11

    コンピュータ本体を構成するふたつの装置

    CPU, 記憶装置

  • 12

    コンピュータ本体が持つ機能

    演算機能, 制御機能, 記憶機能

  • 13

    スマートフォンのタッチパネルが持つ2つの機能

    入力機能, 出力機能

  • 14

    機械語で書かれたプログラムを実行する装置

    中央処理装置

  • 15

    中央処理装置は𓏸𓏸から命令を取り出して実行する

    記憶装置

  • 16

    一時的にデータを記憶する

    メモリ

  • 17

    電源を切った状態でもデータを保存し続ける

    ストレージ

  • 18

    自動で目的とする動きをする機会が、必要な情報を得ること

    計測

  • 19

    目的に会うように機器を動作させること

    制御

  • 20

    感覚器 神経系 頭脳 神経系 筋肉

    センサ, インターフェス, コンピュータ, インターフェス, アクチュエータ

  • 21

    コンピュータは利用者からの𓏸𓏸を受け取り、必要な𓏸𓏸を行って、結果を𓏸𓏸する。

    入力, 処理, 出力

  • 22

    コンピュータに処理させる場合は予めコンピュータに𓏸𓏸を記憶させなければならない。

    アルゴリズム

  • 23

    アルゴリズムを一定の規則に従って記述したもの

    プログラム

  • 24

    プログラムを作ること

    プログラミング

  • 25

    順次処理

  • 26

    反復処理