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  • 問題数 100 • 12/20/2024

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    問題一覧

  • 1

    인간의 학습능력, 추론능력, 지각능력을 인공적으로 구현하려는 과학 기술

    인공지능

  • 2

    인간과 같은 지능을 가지는 기계를 판별하기 위한 목적으로 제시된 테스트

    튜링 테스트

  • 3

    컴퓨터 과학에서 어떠한 문제를 풀기 위한 일련의 절차와 방법을 공식화한 형태로 표현한 것

    알고리즘

  • 4

    문제해결을 위한 단계별 진행과 정답을 찾는 것이 실패했을때 수행하는 기법

    백트래킹

  • 5

    전자 금융 거래 시 단말기의 정보와 접속 정보, 거래 정보 등을 수집하고 분석하여 이상 금융 거래를 차단하는 기술

    이상 거래 탐지 시스템

  • 6

    아마존에서 오픈한 무인 결제 매장

    아마존 고

  • 7

    인공지능이라는 용어가 만들어졌으며, 공식적인 학술 용어로 인정을 받게된 계기인 학술 모임

    다트머스 회의

  • 8

    다트머스 회의의 제안서에 인공지능이라는 용어를 사용한 사람

    존 매카시

  • 9

    테슬라사가 보유한 첨단 운전자 보조 기술

    오토 파일럿

  • 10

    인간의 뇌세포가 가진 특징을 컴퓨터에 적용하여 만든 인공적인 신경세포

    퍼셉트론

  • 11

    전문가로부터 획득된 깊이 있는 지식을 이용하여 추론하며, 동시에 높은 수준의 현실적 문제를 전문가와 동등한 레벨에서 해결하는 지적 인공지능 시스템

    전문가 시스템

  • 12

    '컴퓨터가 지능 테스트와 같은 테스트에서 성인 수준의 성능을 보이게 하는 것은 비교적 쉽지만, 오히려 지각하고 이동하는 등의 쉬운 기술을 제공하기는 더 어렵거나 아예 불가능하다'

    모라벡의 역설

  • 13

    미래에 기술 변화 속도가 급속히 변함으로써 그 영향이 넓어져 인간의 생활이 되돌릴 수 없도록 변화되는 기점

    특이점

  • 14

    헤론의 공

    기력구

  • 15

    컴퓨터의 작동 방식에 맞게 기호와 규칙을 사용하여 생각을 표현하는 방식

    기호주의 접근 방식

  • 16

    처음 로봇이라는 단어가 등장하는 작품

    희곡 R.U.R.

  • 17

    인공지능 기반 소프트웨어를 통해 표적에 도달할때까지 레이더망을 피하면서 가장 생존 가능성이 높은 위치와 패턴으로 비행하도록 실시간으로 자율 조정하는 방식

    장거리 대함 미사일

  • 18

    먼 미래에 인공 두뇌를 가진 컴퓨터가 지배하는 세계 속에서 기억을 조작당한 채로 평생 가상 현실 속을 살아가야 하는 인간들의 모습을 나타낸 영화

    매트릭스

  • 19

    인공지능 알고리즘을 통해 특정 시기, 특정 장소에 피해자가 될 가능성이 높은 사람과 가해자가 될 가능성이 높은 사람을 추려내는 시스템

    예측적 경찰활동 시스템

  • 20

    특정 영상에 특정 인물의 얼굴, 음성 등을 합성한 영상물을 입혀서 사람들이게 허구의 말과 행동을 하는 것을 보여주는 것

    딥페이크

  • 21

    도덕적 의미에서 어떻게 행동해야 하는지에 대하여 기준을 탐구하는 학문

    규범 윤리학

  • 22

    인간이 원래 가지고 있는 생각이나 신념을 확인하려는 경향성

    확증 편향

  • 23

    인간이니 개, 고양이 등의 생명체가 가지는 지능

    범용 인공지능

  • 24

    연구 문제, 윤리와 가치, 장기적 문제의 세 가지 영역에 대해 총 23개의 원칙

    아실로마 인공지능 원칙

  • 25

    컴퓨터가 이해할 수 있는 명령어들의 모임

    프로그램

  • 26

    소프트웨어를 만들기 위한 언어

    프로그래밍 언어

  • 27

    필요한 규칙을 명시하고 이 규칙에 따라 수행되는 프로그램

    명시적 프로그램

  • 28

    작업 순서를 알려주는 방법

    의사코드

  • 29

    다양한 조건에 대해서 개별적인 처리 기능을 가지도록 많은 규칙을 컴퓨터에게 넣어준다면, 이 컴퓨터는 궁극적으로 인간의 지능과 유사한 일을 할 수 있을 것이다. 라는 기법

    규칙 기반 시스템

  • 30

    규칙에 대한 조건을 평가, 행동으로 실행하는 것을 담당하는 것

    규칙 엔진

  • 31

    여러 상황에 대한 경우의 모음

    규칙 집합

  • 32

    데이터를 프로그램에 넘겨주어 명시적 규칙을 생성하도록 하는 기법

    머신러닝

  • 33

    프로그럄의 다른 말

    소프트웨어

  • 34

    감염성 질병을 진단하고, 이 진단을 바탕으로 항생제를 처발하여 그 추론을 자세히 설명할 수 있는 대화형 프로그램

    MYCIN

  • 35

    문법이 단순하며 강력한 기능을 가진 오픈 소스 프로그래밍 언어

    파이썬

  • 36

    강력한 객체지향 방식의 프로그래밍 언어

    자바

  • 37

    빠른 수행 속도를 자랑하는 오랜 역사를 가진 프로그래밍 언어

    C

  • 38

    웹브라우저에서 주로 사용되는 스크립트 방식의 프로그래밍 언어

    자바스크립트

  • 39

    컴퓨터 프로그램이 가지는 기본적인 제어 구조에 해당하지 않는 것은?

    복합 구조

  • 40

    기존 데이터베이스 관리 도구의 능력을 넘어서는 대량의 정형, 비정형 데이터 집합으로부터 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술

    빅데이터

  • 41

    여러 가지 사물에 센서와 프로세서, 통신 기능, 소프트웨어를 내장하여 네트워크에 연결된 다른 장치나 시스템과 데이터를 교환하고 주어진 작업을 처리하는 기술

    사물인터넷

  • 42

    컴퓨터 시스템에서 화면에 나타나는 그래픽 연산을 빠르게 처리하여 그 결과를 모니터에 출력하기 위하여 사용되는 하드웨어

    그래픽 처리장치

  • 43

    GPU와 CPU의 핵심 연산 장치

    코어

  • 44

    인터넷상의 저장소

    클라우드

  • 45

    인간이 보고 듣고 느끼고 생각하는 것이 대해 컴퓨터에서 처리할 수 있는 형태로 표현한 모델

    온톨로지

  • 46

    주어진 명령을 수행하고 데이터를 처리하는 장치

    중앙처리장치

  • 47

    전기 신호가 없어도 데이터를 보관할 수 있는 장치

    보조기억장치

  • 48

    하드웨어와 소프트웨어를 함께 지칭하는 용어

    컴퓨팅 자원

  • 49

    컴퓨팅 자원을 인터넷 어딘가에서 가져와 사용하는 서비스

    클라우드 컴퓨팅

  • 50

    사물인테넛의 핵심 기술로 보기에 부적절한 것은?

    병렬 처리 기술

  • 51

    인루 문명의 발전의 근간이 큰 역할을 한 것

    데이터의 축적

  • 52

    현실 세계에서 측정하고 수집한 사실이나 값

    데이터

  • 53

    어떠한 목적이나 의도에 맞게 데이터를 가공 처리한 것

    정보

  • 54

    대규모로 저장된 데이터 안에서 체계적이고 자동적으로 통계적 규칙이나 패턴을 분석하여 가치 있는 정보를 추출하는 과정

    데이터 마이닝

  • 55

    수년에 걸친 연구 끝에 전세계의 망원경으로부터 수집된 데이터를 이용하여 블랙홀 그림자 영상을 성공적으로 만든 프로젝트

    사건 지평선 망원경

  • 56

    신호의 두 가지 형식

    아날로그

  • 57

    데이터를 분석하여 그 구조를 파악하고 이를 분석하는 적절한 알고리즘을 설계하는 학문

    데이터 과학

  • 58

    기업이나 기관으로부터 데이터를 제공받아서, 이를 온라인으로 공개하여 세계 각지의 수많은 데이터 과학자들이 팀이나 개인으로 문지를 해결할 수 있도록 도와주는 분석 대회 플랫폼

    캐글

  • 59

    자유롭게 사용하고 재사용할 수 있으며 재배포까지 가능한 데이터

    열린 데이터

  • 60

    직접적인 원인이 되는 상관관계

    인과관계

  • 61

    두 변수가 서로 영향을 주는 상관관계

    상호관계

  • 62

    하나의 언구 주제에 대해 두 가지 이상의 서로 다른 접근을 취하는 학문 분야의 연구자들이 제휴하여 공동으로 연구를 진행하는 것

    학제간 연구

  • 63

    쓸모없는 데이터가 입력으로 들어가면 쓸모없는 결과만 나올 뿐

    Garbage-in Garbage-out

  • 64

    변수들 사이에 상관관계의 정도를 나타내는 수치

    상관계수

  • 65

    선형 회귀에서 오차의 합을 구하고 그것을 데이터의 게수로 나누어 평균을 구하여 얻은 오차값

    평균 절대값 오차

  • 66

    오차 제곱 값의 평균으로 오차를 측정하는 방식으로 얻은 오차값

    평균 제곱 오차

  • 67

    데이터의 분포를 가장 잘 설명하는 선형 회귀 직선을 구하는 과정

    최적화

  • 68

    최적화 과정에 사용되는 대표적 기법

    경사 하강법

  • 69

    외부에서 레이블을 주지 않고 학습 알고리즘이 스스로 입력으로부터 특정한 구조를 발견하는 학습

    비지도 학습

  • 70

    강화 학습의 학습 데이터

    에이전트

  • 71

    예측하고 싶은 종속 변수가 숫자일 때 사용하는 머신러닝 기법

    회귀

  • 72

    범주형일 경우 사용하는 머신러닝 기법

    분류

  • 73

    클래스가 두 가지인 분류

    이진 분류

  • 74

    클래스가 둘 이상인 분류

    다중 분류

  • 75

    머신러닝 알고리즘을 뜻하는 다른 말

    모델

  • 76

    데이터의 분포를 설명하는 직선

    선형 회귀

  • 77

    선형 회귀 직선과 실제 데이터와의 거리

    오차

  • 78

    지도 학습 중에서 특징 공간에 분포하는 데이터에 대하여 k개의 가장 가까운 이웃을 살펴보고 다수결 방식으로 데이터의 레이블을 할당하는 분류 기법

    k-최근접 이웃 알고리즘

  • 79

    다른 신경세포와 연결되어 있으며, 나트륨, 칼륨 등의 물질을 이용하여 화학적 신호를 주고받는 신경세포

    뉴런

  • 80

    논리 연산를 수행하는 전자기 회로

    논리 회로

  • 81

    1차 인공지능 겨울의 원인

    XOR 연산

  • 82

    퍼셉트론 내부의 직접 보이지 않는 노드로 이루어진 층

    은닉층

  • 83

    퍼셉트론의 입력 노드와 출력 노드로 이루어진 층

    가시층

  • 84

    심층 신경망 문제를 극복한 연구자

    제프리 힌턴

  • 85

    심층 신경망을 학습시키는 머신러닝 알고리즘

    딥러닝

  • 86

    오차를 다층 퍼셉트론의 역방향을 따라서 단계적으로 갱신하는 방법

    오차 역전파

  • 87

    입력층과 출력층 사이에 다수의 은닉층을 가지고 있는 신경망

    심층 신경망

  • 88

    학습 데이터 이외의 데이터에서는 좋은 성능을 내지 못하는 머신러닝 알고리즘이 덜 된 것

    일반화

  • 89

    인간 눈의 기능을 기계가 수행할 수 있도록 카메라로부터 영상 이미지를 취득하고, 알고리즘을 통하여 분석하고 판별하는 기술

    컴퓨터 비전

  • 90

    페이페이 리가 매연 개최한 서로의 알고리즘을 자랑하고 정보를 교환하는 경진대회

    이미지넷 대규모 시각 인지 경진대회

  • 91

    이미지의 기하적 위상구조를 학습하는 신경망을 인공적으로 구현한 것

    합성곱 신경망

  • 92

    하나의 뉴런을 활성화시키는 데에 영향을 미치는 시각 정보 영역

    수용장

  • 93

    입력 이미지가 표현하는 대상을 여러 클래스로 나누는 일

    객체 분류

  • 94

    분류된 객체에 대하여 그 객체 영역만을 추출하는 기술

    분류와 영역 지정

  • 95

    합성곱 신경망의 구조

    특징 추출

  • 96

    사진 속의 사물, 배경, 위치 등 다양한 정보를 추출하는 과정을 거쳐 검색이 가능한 검색 키워드를 만드는 것

    레이블링 작업

  • 97

    이미지에서 원하는 사물을 찾아내는 기법

    객체 탐지 기법

  • 98

    특정 이미지에서 경계 상자로 영역을 설정하고, 해당 영역 내에 물체가 존재하는지, 존재한다면 그 물체가 무엇인지 판별하는 일

    객체 탐지

  • 99

    객체가 속한 영역과 다른 객체가 속한 영역을 나누는 것

    객체 분할

  • 100

    항상 정해징 결과를 보장하면서 사용자의 제한시간 요구사항을 만족하는 시스템

    실시간 시스템