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운영체제
  • 제제

  • 問題数 54 • 10/18/2024

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    問題一覧

  • 1

    마이크로소프트사에서 개발한 운영체제

    윈도우

  • 2

    커널와 쉘로 구성된 운영체제

    유닉스

  • 3

    리누스 토발즈가 유닉스를 기반으로 개발한 운영체제

    리눅스

  • 4

    애플이 유닉스 기반으로 개발한 운영체제

    MAC OS/IOS

  • 5

    구글이 리눅스 커널 기반으로 개발한 모바일 운영체제

    Android

  • 6

    UNIX 구성요소

    커널, 쉘

  • 7

    기억 장치 6개의 종류

    레지스터:중앙처리장치(CPU) 내부에 위치(가장빠른속도) 캐시메모리:속도 격차 줄이기위해 주기억장치:CPU 직접 접근해서 연관메모리:기억된 내용 일부 이용 보조기억장치:기억 용량이 큼 SSD: 반도체 기반

  • 8

    보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하는 기법

    가상기억장치

  • 9

    가상기억장치를 모두 같은 크기의 블록으로 편성하여 운용하는 기법/내부 단편화 발생

    페이징 기법

  • 10

    가상 메모리를 크기가 다른 논리적 단위인 세그먼트로 분할하고 메모리를 할당하는 기법/외부 단편화 발생

    세그먼테이션 기법

  • 11

    기억장치 관리 전략 세 가지

    배치 전략: 주 기억장치 어디 배치할까 최초 적합: 첫번째 최적 적합: 단편화 최소화 최악 적합: 단편화 최대화 교체 전략: FIFO

  • 12

    앞으로 가장 오랫동안 사용하지 않을 페이지를 교체

    OPT

  • 13

    가장 먼저 들어와 가장 오래 있던 페이지 교체

    FIFO

  • 14

    최근에 가장 오랫동안 사용하지 않은 페이지 교체

    LRU

  • 15

    사용 빈도가 가장 적은 페이지 교체

    LFU

  • 16

    프로세스 처리 시간보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아지는 현상

    스래싱

  • 17

    프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위

    스레드

  • 18

    여러 프로세스의 처리 순서를 결정하는 기법

    스케줄링

  • 19

    선점형 스케줄링으로 우선 순위 없이 시간 단위로 cpu 할당(공평한 자원 분배)

    Round Robin

  • 20

    비선점형 스케줄링으로 프로세서 도착 순서에 따라 순서 결정

    FCFS(first come first serve)

  • 21

    교착 상태 필요 충분 조건

    상호 배제(Mutual Exclusion) 점유 및 대기(Hold and wait) 비선점(Non-preemption) 환형 대기(Circular Wait)

  • 22

    RAID 형태(0~6까지)

    0 스프라이트 사용**중요 1 미러링 사용**중요 2 해밍코드 3 패리티 정보 저장용 4 블록 단위 분산 저장 5 패리티 정보 포함 6 패리티 정보 디스크에 분산 저장

  • 23

    스토리지 종류로, PC나 서버에 직접 연결

    DAS(Direct Attachted Storage)

  • 24

    통신 프로토콜 기본 요소

    구문 의미 타이밍

  • 25

    양방향 통신에서 정보 프레임과 응답 프레임을 동시에 교차 전송하는 방식

    피기배킹

  • 26

    OSI 참조 모델 7계층

    응용 계층 표현 계층 세션 계층 전송 계층 네트워크 계층 데이터 링크 계층 물리 계층

  • 27

    HDLC 전송 모드

    정규 응답 모드: 종국에서 데이터 전송 시 주국 허락 필요 비동기 균형 모드: 대등한 혼합국 관계 비동기 응답 모드: 불균형 모드

  • 28

    다른 컴퓨터 접속 후 원격 서비스 제공/가상의 터미널 기능 수행

    Telnet[포트번호:23]

  • 29

    IP와 함께 통신 간 오류 처리와 전송 경로 변경 등 제어 메시지 관리

    ICMP

  • 30

    호스트 IP 주소를 네트워크 접속 장비의 물리적 주소(MAC)로 바꿈

    ARP

  • 31

    물리적 주소(MAC)를 IP 주소로 변환하는 기능

    RARP

  • 32

    송수신 호스트 간 패킷 전달 경로를 선택

    라우팅

  • 33

    응용 프로그램이 OSI 환경에 접속 가능한 서비스를 하는 계층

    응용 계층

  • 34

    응용-세션 간 코드/데이터 변환, 데이터 암호화/압축 하는 계층

    표현 계층

  • 35

    컴퓨터 간 세션/연결을 생성/유지/종료하여 적절한 통신 상태 유지하는 계층

    세션 계층

  • 36

    종단 간 투명한 데이터 전송/전달 주소설정/다중화/오류제어/흐름 제어 수행하는 계층

    전송계층

  • 37

    개방 시스템 간 네트워크 연결을 관리/데이터 교환 경로 설정, 트래픽 제어, 패킷 정보 전송 하는 계층

    네트워크 계층

  • 38

    송/수신 간 속도 차이 해결 위한 흐름 제어 기능 프레임 동기화/오류 제어 기능/ 노드 간 프레임 전송 하는 계층

    데이터 링크 계층

  • 39

    전송에 필요한 기계적, 전기적, 기능젹 특성을 정의 데이터를 0과 1의 전기적 신호로 변환 하는 계층

    물리 계층

  • 40

    우선 순위가 낮은 프로세스가 무한정 기다리는 현상

    기아 현상

  • 41

    기아 현상을 해결하기 위한 기법

    에이징 기법

  • 42

    패킷 전송 전 논리적 통신 경로를 미리 설정

    가상 회선 방식

  • 43

    스토리제 종류로, LAN을 통해 서버와 연결

    NAS(Network Attached Storage)

  • 44

    스토리지 종류로, 파이버 채널 스위치를 통해 연결

    SAN(Storage Area Network)

  • 45

    비선점형 SJF 기법을 선점 스케줄링 형식으로 변경 잔여 실행 시간이 가장 짧은 프로세스에 CPU 우선 할당

    SRT

  • 46

    프로세스 그룹화 후 각 그룹마다 다른 준비 상태 큐를 사용 하위 준비 상태의 큐 실행 간 상위 준비 상태 큐 유입 시 상위 프로세서에 CPU 우선 할당

    다단계 큐

  • 47

    프로세서 생성 시 가장 높은 우선 순위 준비 큐에 등록되며 등록된 프로세서는 FCFS 순서로 CPU를 할당받아 실행

    다단계 피드백 큐

  • 48

    교착 상태 해결 방법

    예방 회피 발견 회복

  • 49

    전송 계층 프로토콜로 양방향 서비스 제공 순서 제어/오류 제어/흐름 제어 기능->높은 신뢰성

    TCP

  • 50

    운영체제가 프로세스의 정보를 저장하는 공간

    PCB

  • 51

    프로세스 전환 과정

    문맥 교환

  • 52

    프로세스들이 서로 데이터를 주고받거나 상태를 조정하기 위해 사용

    IPC

  • 53

    수신 측에서 재전송 요구 없이 스스로 오류를 검출하고 수정하는 방식

    전진 오류 수정

  • 54

    오류 발견 시 송신측에 재전송을 요구하는 방식(패리티 검사)

    후진오류수정