問題一覧
1
穀類や野菜などのように田畑で栽培する植物
作物
2
味や形を変えてきた作物は何をした
品種改良
3
生産者はなんと言う消費者のニーズに応えようとしたか
安くておいしいものを
4
消費者の安全や安心を確保するために農家が取り組んでいること
有機農業
5
入れ物に入れて育てる栽培方法
容器栽培
6
広い所で育てる栽培方法
露地栽培
7
作物の成長に影響するもの
環境要因
8
日射量、日長、降水量などの環境要因をなんと言う
気象的要因
9
雑草、とり、昆虫、微生物などの環境要因
生物的要因
10
土壌の養分、水分、空気などの環境要因
土壌的要因
11
小さいかたまりをとかしたもの
団粒構造
12
窒素、リン、カリウムをなんと言う
肥料の三要素
13
肥料の三要素
カリウム, リン, 窒素
14
動物や植物の有機物を原料として、微生物により分解されてから吸収される肥料
有機質肥料
15
無機物を原料として化学合成された肥料
無機質肥料
16
有機質肥料のメリット
効果が長続きする, 土壌中の微生物が増える
17
無機質肥料のメリット
こうかがすぐに表れる, 成分や施肥量の調節が簡単
18
ハイポネックスは
有機質肥料
19
ゲームやアニメーションなどを手軽に作ることができる初心者向け言語
スクラッチ
20
スクラッチで表示されるキャラクターなどの画像
スプライト
21
スクラッチに用意されている命令
ブロック
22
ブロックがある所
ブロックパレット
23
プログラムのどうさを確認する領域
ステージ
24
プログラムを編集する領域
スクリプトエリア
25
スクリプトエリアの上部にある3つのタブ
スクリプト, コスチューム, 音
26
使用するスプライトが表示される領域
スプライトリスト
27
コンピュータを使って、自動的に目的とする動きを機器にさせるためには、必要な情報を得ること〔 〕と機器を適切に動作させること〔 〕が必要
計測, 制御
28
計測、制御システムは、周囲の状況を計測する部分を
センサ
29
入力された情報から処理の方法を判断し、命令を出す部分
コンピュータ
30
実際に出力や動作などをする部分
アクチュエータ
31
コンピュータとセンサや動作する部分との間で情報をつなぐ役割をするもの
インタフェース
32
光が当たることで抵抗を変化させたり電気を発生させたりすることで光を計測する装置
光センサ
33
指などで触れることで生じる電気的な変化を検知し、接触や動きを計測する装置
タッチセンサ
34
超音波を発生させ、対象物に当たって跳ね返ってきた時間を計測することで、対象との距離を計測するもの
超音波センサ
35
マイクロコンピュータと入出力回路などを一枚の基盤に乗せたもの
マイコンボード
36
回転運動をするもの
モータ
37
光を発するもの
LED
38
音を発するもの
ブザー