計算機概論
問題一覧
1
マウス、キーボード
2
入力装置
3
ディスプレイ、プリンタ
4
出力装置
5
光学ドライブ、ハードディスク
6
記憶装置
7
モデム
8
通信装置
9
連続的に変化する信号
10
離散的な数字や文字で表した信号
11
ディジタル信号をアナログ信号に変換すること
12
情報の最小単位
13
4ビットに等しい
14
8ビット
15
800ビット
16
125バイト
17
ある情報を記号で表現すること
18
CPUのビット数、CPUと主記憶装置を繋ぐデータバス幅、クロック周波数
19
CPU内部のレジスタが扱えるビット長
20
一度にCPUと主記憶装置を転送できる情報量
21
1秒間に情報処理を行う回数
22
ROM、RAM
23
CPUがアドレスを直接指定して、情報を読み書きできる。高速の読み書きが可能
24
ハードディスク、フラッシュメモリ
25
大容量の記憶が可能。不揮発性のものが多い
26
情報処理システムのプログラム
27
情報処理システムの物理的な構成要素
28
そろばんの珠、軸、枠
29
十進法を使う規則
30
Windows、MacOS
31
CPU、キーボード、モニタ
32
設計費などどれも高い
33
大半が人件費
34
1台ごとにコストがかかる
35
複製のコストは小さい
36
容易ではない
37
容易
38
高速動作が容易
39
ハードウェアより低速
40
システムソフトウェア、応用ソフトウェア
41
基本ソフトウェア、ミドルウェア
42
個人応用ソフトウェア、共通応用ソフトウェア
43
ペイント形式、ドロー形式
44
画像変換の処理不要
45
ファイル容量が小さくサイズ変更回転処理が容易
46
コンピュータに理解出来る人工的な言語
47
動作手順をプログラミング言語で表したもの
48
ソフトウェア
49
コンピュータが動かない、コンピュータが誤った答えを表示する、コンピュータが暴走する
50
CPUが解釈し実行出来る唯一のプログラミング言語
51
細かい動作まで命令できる、コンピュータの最大の性能を引き出せる
52
使用言語のハードウェア依存性が高い、プログラム記述には技術が必要、メモリ制御など細かい操作を意識する必要がある
53
プログラムを実行するための処理を行うソフトウェア
54
言語プロセッサ
55
アセンブリ言語か高水準言語で書かれたプログラムで動くもの
56
CPUはアセンブリ言語もあり高水準言語も理解できないから
57
コンパイラ、アセンブラ、リンケージエディタ、ローダ、インタプリタ
58
コンパイラ方式、インタプリタ方式
59
アセンブリ言語や高水準言語で書かれたプログラム
60
ソースプログラムを作成するときに用いるソフトウェア
61
ソースプログラムを機械語のプログラムに変換すること
62
コンパイルによって得られたプログラム
63
ソースプログラム
64
エディタ
65
コンパイル
66
オブジェクトプログラム
67
複数のオブジェクトプログラムを連結すること
68
リンク
69
リンクによって得られたプログラム
70
補助記憶装置
71
主記憶装置
72
実行可能なプログラムを主記憶装置に読み込むこと
73
ロード
74
インタプリタ方式はプログラム順に1つずつ機械語に変換、コンパイラ方式はプログラム全体を機械語に一括変換
75
プログラム作成後コンパイル不要な為すぐに実行
76
高速動作可能
77
ソースプログラムがプログラミング言語の文法に沿っていない
78
4−2を2−4と書いても計算機は間違いを見つけられない
79
アセンブリ言語の各命令を対応する機械語の命令に置き換える、ラベルをアドレスで置き換える
80
ある目的を達成するための手順
81
アルゴリズムをプログラミング言語で書いたもの
82
データを記憶装置に格納する形式
83
レコード、リスト、スタック、キュー
84
ある学生の名前、学籍番号、誕生日などをまとめたもの
85
買い物リスト
86
バネ式コイン入れ方法の格納
87
順番待ち列
88
ビットマップフォント、アウトラインフォント
89
キーボード、マウス、ディスプレイ
90
・履修登録する学生名や学籍番号の保存処理 ・履修登録する科目名Fの保存処理 ・入力、保存内容をユーザに知らせる表示
91
1つの処理に多くの時間を要する処理を次々と実施する場合に、処理が終わるまでユーザがコンピュータの前で待っている必要が無い点
92
高速処理可能なコンピュータを用いた場合、多数のユーザが同時に1つのコンピュータを使用可能
93
現在対応しているジョブに最良の機能、性能で処理できる
94
対応していないジョブを待たせる
95
多数のジョブを同時に処理出来る
96
対応しているジョブの処理速度がユニタスク方式より遅い
97
安い
98
処理速度が遅い
99
処理速度が速い
100
高い
公衆衛生
公衆衛生
さなまあなら · 68問 · 2年前公衆衛生
公衆衛生
68問 • 2年前公衆衛生2
公衆衛生2
さなまあなら · 47問 · 2年前公衆衛生2
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47問 • 2年前計算機
計算機
さなまあなら · 5問 · 2年前計算機
計算機
5問 • 2年前計算機概論2
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さなまあなら · 98問 · 2年前計算機概論2
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98問 • 2年前計算機概論3
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さなまあなら · 11問 · 2年前計算機概論3
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11問 • 2年前計算機3の1
計算機3の1
さなまあなら · 91問 · 1年前計算機3の1
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91問 • 1年前計算機3の2
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さなまあなら · 27問 · 1年前計算機3の2
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27問 • 1年前オートマトン
オートマトン
さなまあなら · 14問 · 1年前オートマトン
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14問 • 1年前言語学
言語学
さなまあなら · 32問 · 1年前言語学
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32問 • 1年前問題一覧
1
マウス、キーボード
2
入力装置
3
ディスプレイ、プリンタ
4
出力装置
5
光学ドライブ、ハードディスク
6
記憶装置
7
モデム
8
通信装置
9
連続的に変化する信号
10
離散的な数字や文字で表した信号
11
ディジタル信号をアナログ信号に変換すること
12
情報の最小単位
13
4ビットに等しい
14
8ビット
15
800ビット
16
125バイト
17
ある情報を記号で表現すること
18
CPUのビット数、CPUと主記憶装置を繋ぐデータバス幅、クロック周波数
19
CPU内部のレジスタが扱えるビット長
20
一度にCPUと主記憶装置を転送できる情報量
21
1秒間に情報処理を行う回数
22
ROM、RAM
23
CPUがアドレスを直接指定して、情報を読み書きできる。高速の読み書きが可能
24
ハードディスク、フラッシュメモリ
25
大容量の記憶が可能。不揮発性のものが多い
26
情報処理システムのプログラム
27
情報処理システムの物理的な構成要素
28
そろばんの珠、軸、枠
29
十進法を使う規則
30
Windows、MacOS
31
CPU、キーボード、モニタ
32
設計費などどれも高い
33
大半が人件費
34
1台ごとにコストがかかる
35
複製のコストは小さい
36
容易ではない
37
容易
38
高速動作が容易
39
ハードウェアより低速
40
システムソフトウェア、応用ソフトウェア
41
基本ソフトウェア、ミドルウェア
42
個人応用ソフトウェア、共通応用ソフトウェア
43
ペイント形式、ドロー形式
44
画像変換の処理不要
45
ファイル容量が小さくサイズ変更回転処理が容易
46
コンピュータに理解出来る人工的な言語
47
動作手順をプログラミング言語で表したもの
48
ソフトウェア
49
コンピュータが動かない、コンピュータが誤った答えを表示する、コンピュータが暴走する
50
CPUが解釈し実行出来る唯一のプログラミング言語
51
細かい動作まで命令できる、コンピュータの最大の性能を引き出せる
52
使用言語のハードウェア依存性が高い、プログラム記述には技術が必要、メモリ制御など細かい操作を意識する必要がある
53
プログラムを実行するための処理を行うソフトウェア
54
言語プロセッサ
55
アセンブリ言語か高水準言語で書かれたプログラムで動くもの
56
CPUはアセンブリ言語もあり高水準言語も理解できないから
57
コンパイラ、アセンブラ、リンケージエディタ、ローダ、インタプリタ
58
コンパイラ方式、インタプリタ方式
59
アセンブリ言語や高水準言語で書かれたプログラム
60
ソースプログラムを作成するときに用いるソフトウェア
61
ソースプログラムを機械語のプログラムに変換すること
62
コンパイルによって得られたプログラム
63
ソースプログラム
64
エディタ
65
コンパイル
66
オブジェクトプログラム
67
複数のオブジェクトプログラムを連結すること
68
リンク
69
リンクによって得られたプログラム
70
補助記憶装置
71
主記憶装置
72
実行可能なプログラムを主記憶装置に読み込むこと
73
ロード
74
インタプリタ方式はプログラム順に1つずつ機械語に変換、コンパイラ方式はプログラム全体を機械語に一括変換
75
プログラム作成後コンパイル不要な為すぐに実行
76
高速動作可能
77
ソースプログラムがプログラミング言語の文法に沿っていない
78
4−2を2−4と書いても計算機は間違いを見つけられない
79
アセンブリ言語の各命令を対応する機械語の命令に置き換える、ラベルをアドレスで置き換える
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ある目的を達成するための手順
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アルゴリズムをプログラミング言語で書いたもの
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データを記憶装置に格納する形式
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レコード、リスト、スタック、キュー
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ある学生の名前、学籍番号、誕生日などをまとめたもの
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買い物リスト
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バネ式コイン入れ方法の格納
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順番待ち列
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ビットマップフォント、アウトラインフォント
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キーボード、マウス、ディスプレイ
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・履修登録する学生名や学籍番号の保存処理 ・履修登録する科目名Fの保存処理 ・入力、保存内容をユーザに知らせる表示
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1つの処理に多くの時間を要する処理を次々と実施する場合に、処理が終わるまでユーザがコンピュータの前で待っている必要が無い点
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高速処理可能なコンピュータを用いた場合、多数のユーザが同時に1つのコンピュータを使用可能
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現在対応しているジョブに最良の機能、性能で処理できる
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対応していないジョブを待たせる
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多数のジョブを同時に処理出来る
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対応しているジョブの処理速度がユニタスク方式より遅い
97
安い
98
処理速度が遅い
99
処理速度が速い
100
高い