イノベーション概論2
問題一覧
1
オーバーシューティング
2
破壊的イノベーション
3
新市場型破壊
4
ローエンド型破壊
5
両刀使いの経営(ambidexterity)
6
従来のルールや文化からの解放 既存顧客からの解放 完全に分離してはダメ
7
確証バイアス アンカリング効果 フレーミング 組織内同型化 グループシンク
8
バイアス
9
確証バイアス
10
アンカリング効果
11
フレーミング
12
組織内同型化
13
グループシンク
14
オープンイノベーション
15
研究課題についての情報が他社に漏洩してしまう アイデアを出す人が多くなりすぎると、開発現場が混乱に陥る
16
モール型 サークル型 コミュニティ型 コンソーシアム型
17
ユーザーイノベーション
18
リードユーザー活用型
19
リードユーザーは市場の新しいニーズに先行して直面している その新しいニーズを実現することで大きな便益を得られる
20
ピラミッディング
21
クラウドソーシング活用型
22
偶然(セレンディピティ) × 意図(マネジメント) × 蓄積(資源の蓄積)
23
意図 偶然
24
偶然 意図
25
動機型イノベーション
26
圧力型イノベーション
27
会社の倒産 強者からの弾圧 思いがけないところの圧力
28
メダルゲーム機
29
バリューチェーン
30
多様な材料、素材、部品を外部から調達、製品を造り、顧客に届ける
31
バリュー・ネットワーク
32
製品システム
33
エコシステム
34
キーストーン
35
ニッチ・プレイヤー
36
クローズドイノベーション
37
イノベーション・システム
38
ナショナルイノベーション・システム
39
産業クラスター
40
リージョナル・イノベーション・システム
41
テクノロジー系企業 市場評価額が十億ドル以上 創業10年以内 未上場のスタートアップ企業
42
ディープ・ラーニング(深層学習)
43
複製コストが小さい 移転コストが小さい ネットワーク外部性がある
44
ネットワーク効果→便益向上→スイッチング・コスト増→ロックイン効果増→更なるネットワーク効果拡大・強化→バンドワゴン効果→ネットワーク効果
45
プラットフォームビジネス
46
基本型
47
媒介型
48
混合型
49
DX(デジタルトランスフォーメーション)
50
クラウド・コンピューティング、IoT、AI、ビッグデータ
51
規模の経済性を理解し、スーパーアプリを誕生させ、試行錯誤しながらの改善の積み重ねによるインクリメンタルなイノベーションが多い、NISの観点からみた、やらせてみようの「先放後管」の政策をとっている
52
フリーランサー・ドットコム
53
ユーザーエクスペリエンス
54
コロンビア大学 ブルース・コグート
55
鳴海製陶
56
耐熱性と上品な質感
57
3割
58
ユニークな認知スタイル 可視化能力 試行錯誤型の問題解決能力
59
イノベーションのダークマター 研究開発の影
60
デザイン思考
61
ロジャース
問題一覧
1
オーバーシューティング
2
破壊的イノベーション
3
新市場型破壊
4
ローエンド型破壊
5
両刀使いの経営(ambidexterity)
6
従来のルールや文化からの解放 既存顧客からの解放 完全に分離してはダメ
7
確証バイアス アンカリング効果 フレーミング 組織内同型化 グループシンク
8
バイアス
9
確証バイアス
10
アンカリング効果
11
フレーミング
12
組織内同型化
13
グループシンク
14
オープンイノベーション
15
研究課題についての情報が他社に漏洩してしまう アイデアを出す人が多くなりすぎると、開発現場が混乱に陥る
16
モール型 サークル型 コミュニティ型 コンソーシアム型
17
ユーザーイノベーション
18
リードユーザー活用型
19
リードユーザーは市場の新しいニーズに先行して直面している その新しいニーズを実現することで大きな便益を得られる
20
ピラミッディング
21
クラウドソーシング活用型
22
偶然(セレンディピティ) × 意図(マネジメント) × 蓄積(資源の蓄積)
23
意図 偶然
24
偶然 意図
25
動機型イノベーション
26
圧力型イノベーション
27
会社の倒産 強者からの弾圧 思いがけないところの圧力
28
メダルゲーム機
29
バリューチェーン
30
多様な材料、素材、部品を外部から調達、製品を造り、顧客に届ける
31
バリュー・ネットワーク
32
製品システム
33
エコシステム
34
キーストーン
35
ニッチ・プレイヤー
36
クローズドイノベーション
37
イノベーション・システム
38
ナショナルイノベーション・システム
39
産業クラスター
40
リージョナル・イノベーション・システム
41
テクノロジー系企業 市場評価額が十億ドル以上 創業10年以内 未上場のスタートアップ企業
42
ディープ・ラーニング(深層学習)
43
複製コストが小さい 移転コストが小さい ネットワーク外部性がある
44
ネットワーク効果→便益向上→スイッチング・コスト増→ロックイン効果増→更なるネットワーク効果拡大・強化→バンドワゴン効果→ネットワーク効果
45
プラットフォームビジネス
46
基本型
47
媒介型
48
混合型
49
DX(デジタルトランスフォーメーション)
50
クラウド・コンピューティング、IoT、AI、ビッグデータ
51
規模の経済性を理解し、スーパーアプリを誕生させ、試行錯誤しながらの改善の積み重ねによるインクリメンタルなイノベーションが多い、NISの観点からみた、やらせてみようの「先放後管」の政策をとっている
52
フリーランサー・ドットコム
53
ユーザーエクスペリエンス
54
コロンビア大学 ブルース・コグート
55
鳴海製陶
56
耐熱性と上品な質感
57
3割
58
ユニークな認知スタイル 可視化能力 試行錯誤型の問題解決能力
59
イノベーションのダークマター 研究開発の影
60
デザイン思考
61
ロジャース