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応用情報技術者 情報システム開発

応用情報技術者の自習 情報システム開発について

問題数21


No.1

テスト

No.2

XP(エクストリームプログラミング)のアジャイルを繰り返す単位をなんという?

No.3

XP(エクストリームプログラミング)で、二人一組でプログラミングを行うことをなんというか?

No.4

XP(エクストリームプログラミング)で、外部からの動きを変えず、プログラムだけを改善することをなんというか。

No.5

XP(エクストリームプログラミング)で、まずテストを作成し、テストにパスするようプログラミングをしていく手法をなんというか。

No.6

アジャイル開発。スクラムの正しいサイクルを選べ。

No.7

UML 利用者目線で何ができるかを表現した図は?

No.8

UML 時系列ややりとりの順番を表した図は?

No.9

UML 処理の流れを表した図は?

No.10

UML クラスの構成と他のクラスとの関係を表す図をなんというか?

No.11

UML 枠に実際の値を入れた状態の図は?
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No.12

UML 要素と要素の関係を表現した図は?
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No.13

UML データの流れを表した図は?
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No.14

UML 状態の流れを表した図は?
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No.15

オブジェクト指向 クラスにおけるデータの項目のことをなんという?

No.16

オブジェクト指向 あらかじめ書いておくことで、実際に行われる処理をなんというか?

No.17

オブジェクト指向 クラスに値を入れて実体化したものをなんというか?

No.18

オブジェクト指向 クラスのデータに直接アクセスできないようにし、メソッドを使って取得する必要がある。 このように、データにアクセスするために必ずメソッドに依頼するべきというルールを何化というか?

No.19

オブジェクト指向 クラスを継承する時。継承元のクラスをなんというか?

No.20

オブジェクト指向 継承を行うとき、もとのクラスから継承できず、個別のクラスで行う処理をなんというか?

No.21

スーパークラスの処理をサブクラスに受け継ぐことをインヘリタンスというが、日本語ではなんというか?

No.22

オブジェクト指向 継承によって、同じスーパークラスでも呼び出し元によっては異なる動作をすることがある。これをなんというか。

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