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  • 윤하영

  • 問題数 100 • 8/20/2024

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    15

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    35

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    0

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    問題一覧

  • 1

    인쇄용지의 상질지랑

    화학펄프만

  • 2

    양지 제조중 고해에 해당하는 것은?

    긴 섬유를 알맞게 절단

  • 3

    투시도 종류에 해당되지 않는것

    투상두시도

  • 4

    사투상도의 물체의 경사면 길이를 정면과 다르게 하여 실감나게 할때 경사면 길이 비율은?

    1:4/5

  • 5

    감도가 가장 높은 필름은?

    ASA1000

  • 6

    -

    레터가젯

  • 7

    패키지의 지기를 만들때 접거나 개봉이 쉽도록 종이를 잘라내고 접는 선을 미리 눌러놓는 과정은?

    톰슨Thomson

  • 8

    금속의 열처리 방법이 아닌것은?

    연마

  • 9

    한쪽 단면도에 대한 설명중 옳은것?

    대칭 중심선에 1/4를 단면으로 표시한것

  • 10

    제도에서 보이지 않는 부분을 표시할때 쓰는 선은?

    파선

  • 11

    SR300이란

    구의 반지름이 300이다

  • 12

    icon

  • 13

    몬셀 색채계에 대한 설명으로 틀린것은?

    B는 명도를 나타낸다

  • 14

    안료와 접착제를 발라 만들저 강한 광택을 입힌 종이로 사진관드 원색판의 고급 인쇄에 쓰이는것?

    모조지

  • 15

    상업을 목적으로 하는 매장디스플레이와 거리가 먼 것은?

    오브제 디스플레이

  • 16

    이미지의 콘트라스트를 높이고 이미지의 초점을 또렷하게 하는 포토샵 필터는?

    sharpen

  • 17

    소비전력이 적고 전원이 꺼지더라도 저장된 정보가 유지되며 작고 가벼워 이동성이 좋은 메모리는?

    플래시 메모리

  • 18

    모핑

  • 19

    한 방향으로만 빛을 보낼 수 있어 ㅐ대상을 부각시키기 위한 극적인 효과를 주는 특징이 있고, 자동차의 헤드라이트 빛과 같은 효과를 낼 수 있는 조명은?

    spot light

  • 20

    2d그래픽 처리 프로그램에서 이미지의 합성과 변화 등의 과정을 통해 처리하는 작업을 뜻하는 용어는?

    이미지 프로세싱

  • 21

    평면적인 모델에 3차원적 입체감을 주기 위해 빛의 변화 등을 계산해 채색해 나가는 렌더링 기법이 아닌것은?

    모핑

  • 22

    제품 건축 도시환경 디자인시 사전에 디자인 결과를 예측하기 위해 컴퓨터 그래픽스를 활용하는 방법은?

    시뮬레이션

  • 23

    모니터의 출력 시스템 간의 색상차이를 보정하기 위한 작업을 지칭하는 말은?

    컬리브레이션

  • 24

    버퍼Buffer이란

    데이터의 일시적 저장,다양한 압출기와 관련 기능및 자료 임시 저장장치 기능

  • 25

    같은 길이와 크기이나 주변 영향으로 다르게 보이는 착시는?

    대비의 착시

  • 26

    2D 그래픽 응용 프로그램에서 패널 메뉴를 활성화시킬 수 있는 명령은 어디 메뉴에 있는가?

    view매뉴

  • 27

    동영상 데이터의 표현과 코덱에 대한 설명으로 틀린것은?

    코덱이 없어도 음악이나 영상을 컴퓨터가 재생할 수 있다.

  • 28

    매슬로우의 인간 욕구 5단계 중 자아실현의 욕구에 해당하는것

    존재가치의 실현

  • 29

    율동의 일부로 명도와 채도의 단계에 일정한 변화를 주거나 대상물의 크기에 변화를 주어 생동감 있는 효과를 낼 수 있는 것은?

    점증

  • 30

    형태에 대한 설명중 틀린것은?

    점선면의 구분은 색으로 한다

  • 31

    다음중 기업의 통일된 방향,역할을 전달하는 기업의 이미지 통합 CIP의 주요 요소끼리 짝지으시오

    행동양식의 통일성 Behavior identity(BI), 시각적 통일화 visual identity (VI), 정신적 통일화 Mind identity(MI), 기업의 이미지를 통합 corporate identity(CI)

  • 32

    마케팅의 구성요소 고르시오

    제품, 가격, 유통, 촉진

  • 33

    소비자의 구매 심리 과정

    주의-흥미-욕구-기억-행동

  • 34

    매슬로우 욕구 5단계

    생리적욕구-안전의 욕구-사회적 욕구-자아 욕구-자기실현의 욕구

  • 35

    소비자가 물품 구입까지 거치는 구매 심리의 과정은?

    주목-흥미-욕망-기억-구매행위

  • 36

    DM광고 중 광고용품을 말하며 수건,장난감,부채등으로 소모품을 가르킴

    노벨티

  • 37

    헤드카피라고도 하며 광고 제목이나 표지를 말하며,독자들에게 주위를 환기시키고 본문으로 유도하기 위해 호소력있는 함축미 있는 말

    헤드라인

  • 38

    헤드라인을 설명하는 글 또는 바디카피의 핵심내용의 글

    서브 해드라인

  • 39

    본문 문구로 구체적인 내용의 글

    바디카피

  • 40

    그림,사진,일러스트 등을 설명하는 짧은 글

    캡션

  • 41

    제품의 광고,선전,행사따위에서 남의 주의를 끌기 위한 문구나 표어

    캐치프레이즈

  • 42

    기업의 메세지 전달을 위해 지속적으로 광고에 반복해서 사용하는 문장

    슬로건

  • 43

    연극,영화,박람회 등 문화행사 정보를 알리는 포스터

    문화행사포스터

  • 44

    사회 캠패인 매체로써 기능을 수행하며 단체 행동을 유도하는 포스터

    공공캠페인포스터

  • 45

    사회의 공공질서 유지와 공익을 위한 포스터

    계몽 포스터

  • 46

    포스터에 제작시 유의사항으로 올바르지 못한 것은

    포스터는 전체적인 색상이 많을수록 좋다.

  • 47

    판매시점 광고,구매시점 광고라 불리며 점내에서하는 광고 명칭은?

    pop광고

  • 48

    Pop광고 기능과 장점은? 0ㄷ0ㅁ,ㅅ0ㅍ

    충동구매신제품

  • 49

    앞표지에 실리는 광고는? 표지0면광고

    표지1면광고

  • 50

    앞표지 내면에 실리는 광고는

    표지2면 광고

  • 51

    뒷표지 내면에 실리는 광고는?

    표지3면광고

  • 52

    뒷표지 전면 또는 후면에 실리며 가장 광고 효과가 큰 면은?

    표지4면 광고

  • 53

    표지 2면 또는 3면에 대면하여 페이지에 실리는 광고

    표지 대면 광고

  • 54

    본문 기사 속에 삽입한 광고

    기사 중 광고

  • 55

    글이나 사진 등을 계시해 알리는 광고

    안내광고

  • 56

    잡지 광고의 열독률이 떨어지는 요소 모두 고르시오

    광고수가 많을수록, 흑백광고, 왼쪽페이지, 두페이지(많은 페이지), 광고비의 양

  • 57

    순수주의로 맞는 내용을 선택

    입체주의를 계승하여 일어난 조형운동으로 프랑스 오장창,코르뷔제의 정확한 조형미 주장, 회화의 개성,장식적 요소 배재로 화면구성의 절대적 객관성 요구함, 회화적 요소 제거,현대적 깔끔함 추구

  • 58

    입체주의로(큐비즘) 올바른것 모두 선택/구성주의(comstructivism)

    사실주의에서 벗어나 자연의 여러 형태를 기하학적 형태로 전환, 사물들을 이차원적인 면의 분활로 재구성, 대표 작가로 마티스,브라크,피카소,세잔, 세잔의 입체주의,분석적 입체주의,종합적 입체주의로 나뉜다

  • 59

    데스틸(신조형주의)/독일공작연맹(DWB)

    조형분야의 일체화 목표, 삼원색,흑백,회색(무채색과 삼원색)만 사용하여 순수성과 직관성 중시함, 조형예술운동의 그룹 명칭으로 양식이라는 의미 있다, 대오 반 되스부르크 중심으로 네덜란드 화가,건축가,조각가들이 만듬

  • 60

    단면도를 그리지 않고 외형도를 그대로 이용하여 내부 형상을 나타내고자 할 때 작은부분이거나 단면의 경계가 애매하여 도면을 그리기 어려울때 (외형도에서 일부만 잘라 표시하는 단면도)

    부분단면도

  • 61

    대칭인 물체를 중심선에서 1/4 때어 낸 것으로 나머지 1/2는 외형도로 나타내는 단면도는?

    반단면도

  • 62

    물체의 중심에서 반으로 자른 모습으로 (절단면은 반드시 중심선을 따른다) 단면도는?

    온단면도

  • 63

    치수보조선에 알맞은 용도의 선은?

    가는실선

  • 64

    반단면도의 다른 말은?

    한쪽단면도

  • 65

    물체의 내부구조가 복잡하여 잘 안보일 경우 필요한 부분을 절단한 것으로 가정하여 그리는 것은?

    단면도

  • 66

    설계도로 나타냘 수 없는 재료의 특성,제품성능,제조방법 등을 문장,숫자로 표시한 도면은?

    시방서

  • 67

    유기대료 성분을 모두 선택하시오

    글리코겐, 녹말, 단백질

  • 68

    신문광고에 일러스트,사진,광고내용을 함축해 광고목적에 적합하도록 표현하여, 캐치프레이즈와 동의어로 사용되기도 하는것은?

    헤드라인

  • 69

    실내 디자인 과정중 정보수집 및 분석이 이루어지는 단계는?

    기획단계

  • 70

    신문광고에서 조형적 요소와 내용적 요소가 있을때, 내용적 요소에 가까운 것은?

    헤드라인

  • 71

    포장 디자인의 시기가 아닌것은?

    생산의 증가

  • 72

    유기재료에 옳은것을 모두 고르시오.

    생물에서 얻을 수 있는 것 , 양털, 단백질, 녹말, 글리코겐

  • 73

    먼셀의 색의 3속성 개념을 도입한 색상환에 의해 조화를 유사조화와, 대비 조화로 나누고 정략적 색채 조화론을 제시한 사람은?

    슈브뢸

  • 74

    큰면적과 작은면적 차이로 큰면적 색이 더 화려, 박력있어 보이는 현상은?

    매스효과

  • 75

    잔상의 종류 중 원래 보았던 색상의 반대의 색상이 잔상으로 남는 잔상은?

    부의 잔상

  • 76

    잔상 중 원래보았던 색이 재거된 후에도 일시적으로 색과 형태가 보이는 경우의 잔상은 ?

    정의 잔상

  • 77

    저명도에 가까운 색은?

    검정

  • 78

    고명도에 가까운 색은?

    흰색

  • 79

    명도의 단계는?

    11

  • 80

    채도의 단계는?

    14

  • 81

    유채색의 단계는?

    14

  • 82

    더 가볍게 느껴진 쪽으로 옳은것 모두 고르시오.

    난색>한색, 노랑색>회색

  • 83

    인간이 볼 수 있는 ( )의 파장은 약( )~(. )mm이다

    가시광선, 380~780

  • 84

    누구의 색입체 모양인가?

    먼셀

  • 85

    모더니즘의 요소찾기/독일공작연맹

    20세기 초에 일어난 감각적 추상적,초현실적인 운동, 표현주의,미래주의,다다이즘,형삭주의, 유럽,미국에서는 모던아트라 부르기도 하며, 사실주의(리얼리즘)에 대한 반항운동)

  • 86

    유겐트 스틸/ 분리파:시세션

    식물선 곡선을 패턴화,양식화,추상화 함, 기하학적이고 추상적,자연적,간결하고 근대적임, 디자인,사회변혁을 우해 자연현탱의 사용을 용호함, 독일, 헨리 반 데 벨데

  • 87

    아르누보 옳은것은?/

    19-20세기 빅토르 오르타와 헨리반 벨데가 벨기에와 프랑스 중심으로 유럽에 유행됨, 화려한 장식,곡선적, 생동적 형태와 여성적인 아름다움 강조, 과거 양식을 탈피, 새로운 형식 추구, 대량생산 추구

  • 88

    근대 디자인사의 경향은?

    19-20세기

  • 89

    CMYK 색상별 각도- 모아레(각도가 맞지 않아 망점이 겹쳐 발생) 현상관련

    YCMK 90-75-45-30

  • 90

    캐릭터 디자인의 구성요소

    형태, 색상, 정서

  • 91

    편집 디자인의 분야가 아닌것은? 2개

    패키지 디자인, 포장 디자인

  • 92

    제품 디자인의 발전단계

    모방, 수정, 적응, 혁신

  • 93

    인쇄 출판물 제작 순서

    기획, 자료수집, 아이디어, 시안, 제작(레이아웃 및 편집), 필름출력, 교정, 교정인쇄, 인쇄판작업, 인쇄, 제본, 제단, 가공, 납품

  • 94

    제품 디자인의 아이디어 발상법 종류

    브레인스토밍(brainstorming), 시네틱스법(synetics), 고든법, 체크리스트법

  • 95

    제품 디자인의 프로세스- 디자인의 문제해결 과정

    계획, 조사, 분석, 종합, 평가

  • 96

    스케치의 단계를 순서대로 선택하시오

    스크래치 스케치, 러프스케치, 스타일 스케치

  • 97

    랜더링의 요소를 모두 고르시오

    음영및 색상, 재질감, 형태

  • 98

    브레인스토밍 기법으로 옳은것 /시네틱스법

    알렉스 오스번이 만듬alexosborn, 10여명이 자유롭게 주제 발언하고 꼬리에 꼬리를 물어가며 아이디어 표출, 최종에 선별하고 조합함

  • 99

    익스테리어 디자인Exterior design이란?

    도시, 건축, 정원, 도로,조경, 길가의 것 재설비

  • 100

    무기재료-유기재료-금속재료-유리재료의 특성 순으로 누르시오

    금,은,철,구리,아연,석재,점토 등으로 광물질과 금속재료가 주 원료, 탄소가 주원료되는 복합물을 의미하며, 특히 탄소와 수소의 결합으로 만들어져 탄화수소(hy-drocarbon)로 불리기도 함, 무기재료이며 철광석을 주원료로 하고 철재와 비철금속으로 나뉜다., 규사,탄산나트륨,탄산칼슘 등을 고온으로 녹인 후 냉각하면 생기는 투명도 높은 물체이며,IC 직접 회로와 가판,콘덴서 등에서 사용