問題一覧
1
고전적 놀이이론 4가지
잉여에너지 이론, 휴식이론, 반복이론, 연습이론
2
현대적 놀이이론 5가지
정신분석이론, 인지발달이론, 생태이론, 각성조절이론, 상위의사소통이론
3
잉여에너지이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
스펜서, 쉴러 (남은 에너지 소비)
4
휴식이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
라자루스 (에너지의 재충전)
5
반복이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
홀 (연령이 높아짐에 따라 놀이변화)
6
연습이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
그루스 (삶에 필요한 기술 연습)
7
정신분석이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
프로이드 (긍정적 정서 경험)
8
인지발달이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
피아제, 비고츠키 (인지발달, 추상적 사고 발달)
9
생태이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
브론펜브레너 (다양한 환경의 영향)
10
각성조절이론의 대표학자와 놀이의 주요개념
벌린, 엘리스 (적정수준의 각성 유지)
11
상위의사소통이론
베이트슨 (상위의사소통능력의 표현)
12
이야기 나누기와 동시활동을 연속하여 지루해하며 바깥놀이를 나가고 싶어한다.
각성조절이론
13
피곤하지만 친구들과 놀면서 에너지가 충전된다.
레크레이션이론(휴식이론)
14
하원을 하고 난 후 집에 가지않고 놀이터에서 친구들과 논다.
잉여에너지이론
15
가게놀이를 많이 하는 유아는 나중에 물건 사고 팔기를 잘할 수 있다.
연습이론
16
3세는 인형에게 우유를 먹이고 재우는 역할극을 하지만, 5세는 친구들과 역할을 정해서 다양한 소꿉놀이를 한다.
반복이론
17
학기 초 엄마와 떨어지기 싫어하나 좋아하는 놀잇감을 가지고 놀면서 즐겁게 놀이에 몰두한다.
정신분석이론
18
긴 수수깡을 들고 피리부는 흉내를 낸다.
인지발달이론
19
파워레인저 놀이를 하면서 친구에게 손으로 빔을 쏘며 ”너를 없애버리겠다“라고 웃으며 이야기 한다.
상위의사소통이론
20
남자 형제 사이에 있는 여아는 인형놀이보다 총 놀이를 더 많이 하고 논다.
생태이론