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テトリスのコード理解
  • ガアガアガア

  • 問題数 27 • 3/13/2024

    記憶度

    完璧

    4

    覚えた

    11

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

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    問題一覧

  • 1

    HTML文書を作成するとき、HTMLタグよりも先頭にまず書くべきなのが

    DOCTYPE宣言

  • 2

    簡単に言うと “WEBページを作成するためにつくられた言語” のことを言います。 現在、インターネット上で見られるWEBページの多くは(解答)で作成されています。

    HTML

  • 3

    文章や画像など、実際にブラウザの画面上に表示される内容を指定するタグ

    body

  • 4

    Javascriptなどのスクリプトでどのcanvas要素に対して処理を行うのかを特定する際に必要

    canvas id

  • 5

    IT用語では、簡易プログラムのことを言います。 実行できる機能が限られるため、小規模なプログラムの作成に用いられます。 サイバーセキュリティの分野では、入力フォームに不正な(解答)を含む文字列を入力することで、対象のコンピュータに不正な操作を行うなどの方法で悪用される場合があります。

    スクリプト

  • 6

    図形を描くために使用するタグです。 <(解答)>~</(解答)> で領域を指定し、JavaScript を用いて線や画像を表示

    canvas

  • 7

    Webサービスやアプリ開発との相性が良く、Android Appなどのスマートフォン向けアプリやWeb App、PCアプリなどに活用されています。 例えば、企業の業務システムや金融機関の会計システム、運送会社の配送システムなどのWebアプリ、TwitterなどのSNSアプリが(解答)で作成されています。

    Java

  • 8

    C言語などのプログラミング言語で、定数を宣言するキーワード。 値に名前をつけ、コード中で名前によって参照できるようにする。

    const

  • 9

    1972年にAT&Tベル研究所で開発された汎用プログラム言語です。 UNIXといわれるOS(オペレーティングシステム)を開発するために作られた言語で、高水準言語の特徴を持ちながら、メモリ管理やハードウェアの制御が行なえる低水準言語としても動作します。

    C言語

  • 10

    スマートフォンを動かす頭脳のようなソフトで、端末のなかではもっとも重要な部分のひとつ。

    os

  • 11

    表の縦列の属性をまとめて指定したいときに使用するタグです。 <解答>タグを使用すると、テーブルのカラム(列)ごとにまとめて属性やスタイルシートを使用することができます。

    COL

  • 12

    横方向に要素を並べる時に使われるLayout

    ROW

  • 13

    JavaScriptで宣言できるローカル変数のことで、2015年6月にES6が標準化されたときにconstと一緒に登場しました。 ローカル変数とは、宣言されたブロック( { } )内でのみ利用できる変数のことです。 「解答」はvarやconstと同じく、文字列や値を代入できます。

    let

  • 14

    指定したHTML内のid値を持つ要素をElementオブジェクトとして返す処理を行います。 HTMLタグの中から指定したidを取得してHTMLの書き換えやスタイルを変更することができます。

    get Elment By Id

  • 15

    プログラミングの文脈では、通常、条件や制約の下で何かが実行可能であるかどうかをチェックするためのキーワードです。例えば、条件文やループ内で使用され、ある条件が満たされている場合にコードが実行されるかどうかを決定します。

    can

  • 16

    与えられた数値以下の最大の整数を返します。

    Math.floor

  • 17

    主に文字列の長さや配列の要素数を取得することができるプロパティになります。 例えば、文字列の長さを取得できれば最大文字数を設定して、超えた場合に注意を促すということが簡単に実現します。

    length

  • 18

    プライベート フィールドの値の読み取り、書き込み、または計算を行う、柔軟な機構が用意されたメンバーです。 (解答)は、パブリック データのメンバーのように使用できますが、"アクセサー" という特殊なメソッドです。

    プロパティ

  • 19

    オブジェクト指向プログラミングにおいて、クラス内でのみアクセス可能なデータメンバーを指します。他のクラスからは直接アクセスできず、通常はそのクラス内のメソッドを介してのみアクセスが可能です。これにより、データのカプセル化やセキュリティの向上が図られます。

    プライベートフィールド

  • 20

    オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトの設計図に相当するものです。 (解答)に基づいて作製されたオブジェクトの実体そのもののことをインスタンスとも呼びます。 (解答)に基づいて作製されたオブジェクトは、自身の固有のデータを持ち、自身の動作も記述することができます。

    クラス

  • 21

    処理を部品化して、部品を組み合わせることで1つのプログラムを作る考え方

    オブジェクト指向

  • 22

    「ある方向へ向かうこと」といった意味の言葉です。 具体的・物理的な方向を指し示して用いることが多い言葉

    指向

  • 23

    オブジェクト指向プログラミングにおいて、クラスに属し、そのクラスのすべてのインスタンスで共有されるフィールドです。インスタンスごとに独立した値を持たず、クラス全体で1つの値を共有します。通常、(解答)には修飾子として「static」が付けられます。(解答)は、共有の情報を保持するのに便利であり、例えばカウンターや定数などに使用されます。

    静的フィールド

  • 24

    一般にアクセス可能で、誰もが自由に閲覧できるデータを指します。特定の制限や制約がないため、誰でも利用できます。例えば、ウェブサイト上で公開されている情報や、オープンデータポータルで提供されているデータなどが(解答)の一例です。

    パブリックデータ

  • 25

    特定の情報やサービスにアクセスするための入り口やウェブサイトを指します。一般的には、情報や機能が集約されており、利用者が必要な情報やサービスを見つけやすくなっています。

    ポータル

  • 26

    プログラミングの文脈では、クラスや構造体などのデータ構造内の変数や関数を指すことがあります。例えば、クラスの(解答)は、そのクラス内で定義された変数やメソッドを指します。

    メンバー

  • 27

    オブジェクト指向プログラミングにおいて、特定の動作や処理を実行するための手順や命令の集まりです。「解答」は、クラスやオブジェクトに紐づいており、そのクラスやオブジェクトが持つ振る舞いや機能を定義します。「解答」は関数と同様に、特定の処理を実行するためのコードの塊であり、必要に応じてパラメーター(引数)を受け取ることができます。

    メソッド