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컴사 퀴즈 0321
  • 신태근

  • 問題数 53 • 3/20/2025

    記憶度

    完璧

    7

    覚えた

    21

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

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    問題一覧

  • 1

    문제해결이란 ()에서 시작하여 목표에 도달하는 방법을 찾는 것을 말한다

    초기상태

  • 2

    이미 발생한 문제에 대한 원인을 규명하는 문제

    발생형

  • 3

    이미 해결안이 있지만 더 효율적으로 잘해 보고 싶은 것을 찾아내는 문제

    탐색형

  • 4

    새롭게 해결안을 만들거나 앞으로 어떻게 해야 할 것인지 생각해 내는 문제

    설정형

  • 5

    일상에서의 문제해결과정은 ()을 통해 학습되고 결과적으로 <>되어 의식하지 않고 일어난다.

    경험, 체화

  • 6

    경험하지 못한 문제에 부딪히는 경우 ()으로 문제에 접근하고 해결하는 방안이 필요하다.

    체계적

  • 7

    ()을 구하는 것이 좋겠지만, 현재 상태에서 <>을 찾는 것이 가장 중요하다.

    최적의 해결 방안, 받아들일 수 있는 해결 방안

  • 8

    문제를 해결하기 위해서 <>해야 한다.

    먼저 생각을 정리

  • 9

    문제를 해결하기 위해서 다양한 형태로 문제해결 과정을 나타낼 수 있는데 이를 <>라 한다.

    문제해결 모형

  • 10

    체계적이라는 것은 <>, [], ()를 의미한다.

    repeatable(안정적), well arranged(짜임새), effective(성과)

  • 11

    문제분석이 중요한 이유는?

    문제에 대한 해석은 잘못된 결과를 도출하기 때문에

  • 12

    문제의 근본 원인을 파악하고 해결하기 위해 사용되는 효과적인 기법 중 하나로서 다섯번의 왜?라는 질문을 연속적으로 던져가며 문제의 근본 원인을 찾아내는 방법

    5whys 기법

  • 13

    ()을 기반으로 "왜?"질문에 답해야 함

    사실과 데이터

  • 14

    실제 시스템이나 사건의 동작을 설명하기 위해 사용하는 단순화한 표현은?

    모형 혹은 모델

  • 15

    표현하는 방법을 무엇이라 하는가?

    모델링

  • 16

    모델링의 종류는?

    개념적모델링, 수학적모델링, 통계적모델링, 물리적모델링, 가시화

  • 17

    문제인식단계, 문제의 성질을 알고 문제를 파악하는 단계, 문제 해결에 대한 아이디어로 가설을 설정하는 단계, 해결안을 적용했을 때 그 결과로 가설 검증 단계, 가설검증과 결과에 따라 특정 해결안을 수락 또는 거부하는 해결안 수락단계로 제시하는 과정은?

    dewey의 문제해결 과정

  • 18

    Dewey의 문제해결과정을 나열해라

    문제인식, 문제파악, 가설설정, 가설검증, 해결안 수락 또는 거부

  • 19

    4단계 (문제 이해, 계획 수립, 계획 실행, 검토)로 구성되는 문제해결 과정은?

    Polya의 문제해결 과정

  • 20

    Polya의 문제해결과정을 나열해라

    문제이해, 계획수립, 계획실행, 검토

  • 21

    <>이란 생소하거나 어려운 문제에 직면했을때 경험적 지식을 바탕으로 어떻게 해결할지 생각하는 전략을 세우는 의사결정 기법

    휴리스틱

  • 22

    Bransford와 stien이 제시한 문제해결과정은?

    IDEAL 모형

  • 23

    IDEAL모형의 문제해결과정을 나열해라

    문제확인, 문제정의와제시, 대안적접근탐색, 계획실행, 효과검토

  • 24

    Daiber, Literland와 Thod는 기술적 문제해결 전략으로서 다음과 같이 ()을 제시했다

    SEARCH 모형

  • 25

    SEARCH모형의 문제 해결 과정을 나열해라

    스스로문제진술, 아이디어와 정보 탐색, 최적의 해결책 적용, 제대로 해결되지 않았다면 다시 시도, 아이디어를 바꾸어 처음부터 다시 시작, 다른 학습에 적용

  • 26

    Phipot과 Sellwood의 문제 해결 과정(9가지)을 나열해라

    문제 정의하기, 정보 수집하기, 해결방법 탐색하기, 선택한 방법 실행하기, 수정하기, 최상의 문제해결 방법 실행하기, 최종적 문제 해결하기, 평가하기

  • 27

    일반화한 문제해결 모형에서 문제해결과정을 나열시켜라

    문제상황인식, 문제 정의, 해결방안탐색, 최적의 해결방법 선택과 실행, 평가

  • 28

    일반화한 문제해결 모형에서 평가 부분에 들어가는 설명 3가지는?

    일반화, 검토, 확장과 전이

  • 29

    일반화한 문제해결 모형에서 문제상황인식의 기능은?

    문제발견

  • 30

    데밍사이클이라고 불리는 모형은?

    PDCA모형

  • 31

    PDCA의 각 압글자는 무엇을 의미하는가?

    계획plan, 실행do, 평가check, 개선action

  • 32

    현재상태에서 희망하는 상태나 수용가능한 상태로 이르기 위한 해결책 경로를 찾는 방법으로 문제를 분석하는데 사용되는 다이어그램은?

    duncker diagram

  • 33

    문제가 되는 핵심원인에 대해서 긍정적 혹은 부정적 해결책에 따라 기능적 해결책과 이에 대한 특정 해결책을 찾는 방법은?

    duncker diagram

  • 34

    Duncker diagram 중 문제의 시작점으로 문제가 발생한 상황이나 조건을 설명하는 것은?

    현재 상태

  • 35

    Duncker diagram 중 문제 해결 후 도달하고자 하는 최종목표나 조건을 의미하는 것은?

    희망상태

  • 36

    Duncker diagram 중 현실적인 제약과 조건을 고려하여 달성할 수 있는 부분적인 해결 상태를 의미하는 것은?

    수용가능한 상태

  • 37

    Duncker diagram 중 실행가능한 구체적 방법으로 해결책들을 선택 및 조합하면 목표에 도달할 수 있는 해결방안을 도출하는 것은?

    해결책

  • 38

    희망하는 상태로 갈 수 있는 경로를 __해결책이라 한다.

    기능적 해결책

  • 39

    희망하는 상태로 경로를 구현하기 위한 해결책을 __해결책이라 부른다.

    특별한 해결책

  • 40

    스마트사용으로 생각을 만드는 경로가 변해 등장한 인류는?

    스마트신인류

  • 41

    일, 방식, 규칙, 내용, 생각, 문명을 바라보는 마음의 표준이 디지털화되는 것을 뭐라 하는가?

    디지털트랜스포메이션

  • 42

    컴퓨팅시스템의 역량을 활용하여 해결하고자 하는 문제를 효과적이고 효율적으로 해결할 수 있는 절차적 사고 능력은?

    컴퓨팅사고

  • 43

    컴퓨팅사고요소 중 컴퓨팅에 해당하는 것은?

    자료수집, 자료분석, 자료표현, 문제분해, 추상화, 알고리즘과절차

  • 44

    컴퓨팅사고요소 중 시스템에 해당하는 것은?

    자동화, 시뮬레이션, 병렬화

  • 45

    정보를 수집하는 과정은?

    자료 수집

  • 46

    수집한 데이터를 가지고 의미를 만들고 패턴을 발견하고 결론을 그리는 것은?

    자료 분석

  • 47

    적절한 그래프, 차트, 단어, 이미지, 등으로 데이터를 구성하고 묘사하며 시각화하는 것은?

    자료표현

  • 48

    관리할 수 있도록 작은 단위로 작업 나누기는?

    문제분해

  • 49

    여러개체에 공통적이면서 꼭 필요한 특성을 추출하고 다른 개체와는 무관한 부분을 제거하여 복잡도를 줄이는 것은?

    추상화

  • 50

    문제를 해결하거나 어떤 결과를 달성하기 위해 단계의 순서를 나열하는 것은?

    알고리즘과 절차

  • 51

    컴퓨터나 기계를 가지고 반복적이거나 지루한 작업을 수행하는 것은?

    자동화

  • 52

    프로세스의 모델과 표현으로 '만약~라면 어떻게 될까?'를 예측하기

    시뮬레이션

  • 53

    동시에 공통의 목표에 도달하는 작업을 수행하기 위해 자원 구성하기

    병렬화