暗記メーカー
ログイン
pc
  • ユーザ名非公開

  • 問題数 100 • 6/10/2024

    記憶度

    完璧

    15

    覚えた

    35

    うろ覚え

    0

    苦手

    0

    未解答

    0

    アカウント登録して、解答結果を保存しよう

    問題一覧

  • 1

    დღევანდელი ეკონომიკის ოთხი მთავარი კვაკუთხედი არის მიწა, სამუშაო ძალა, კაპიტალი და

    ინფორმაცია

  • 2

    კომპიუტერული რევოლუცია

    მიმდინარეობს ამჟამად

  • 3

    რომელი არ არის კომპიუტერული განათლების კომპონენტი?

    კომპიუტერის ინსტრუქციის წერის ცოდნა

  • 4

    მიმდინარე მომენტში შესასრულებელ ინსტრუქციებს და დასამუშავებელ მონაცემებს ინახავს:

    ძირითადი მეხსიერება

  • 5

    ინფორმაციას, ანუ დამუშავებულ მონაცემებს, მომხმარებლისათვის გასაგებ და გამოსადეგ ფორმაში გამოცემს:

    გამომტანი მოწყობილობები

  • 6

    დამხმარე დამსხომებლის ერთ-ერთი სახეა:

    ხისტი მაგნიტური დისკი

  • 7

    საშუალება, რომლითაც ხდება მონაცემების ერთი კომპიუტერიდან მეორე კომპიუტერში გადაცემა

    საკუნომიკაციო არხი

  • 8

    რომელ კატეგორიას მიეკუთვნება სპეციალური დანიშნულების კომპიუტერები, რომლებიც ფუნქციონირებს უფრო დიდ პროდუქციაში, კომპონენტის სახით?

    ჩანერგილი კომპოუტერები

  • 9

    კომპიუტერის ეკრანი არის

    გამომტანი მოწყობილება

  • 10

    საერთო მიზნისთვის ორგანიზებული კომპიუტერის ინსტრუქციების მიმდევრობა, რომელიც მონაცემებს გადაამუშავებს ინფორმაციაში:

    სოფთვერი

  • 11

    სოფთვერი, რომელიც მომხმარებლის საქმიანობის გარკვეულ სფეროში ამოცანების გადასაწყვეტად ან სამუშაოების შესასრულებლად გამოიყენება:

    გამოყენებითი სოფთვერი

  • 12

    12. გამოყენებითი სოფთვერი, რომელიც ფართოდ გამოიყენება თითქმის ყველა საქმიანობაში - ბიზნესში, განათლებაში, მეცნიერებაში, | მენეჯმენტში, ჟურნალისტიკაში და ა. შ.

    ზოგადი დანიშნულების აპლიკაციები

  • 13

    13. სმარტფონების და სხვა მობილური კომპიუტერებისთვის შემუშავებული აპლიკაციები, რომელთა ჩამოტვირთვა ხდება მობილური აპლიკაციების საცავიდან, მაგალითად, App Store– დან: ი.

    მობილურ აპლიკაციები

  • 14

    პროგრამების ერთობლიობა, რომლებიც მართავს კომპიუტერის ჰარდვერის მუშაობას, უზრუნველყოფს მომხმარებლის, აპლიკაციებისა და კომპიუტერის ჰარდვერის ურთიერთობას, და მომხმარებელს საშუალებას აძლევს შეასრულოს

    სასისტემო სოფთვერი

  • 15

    15. სლფთვერი, რომელიც კომპიუტერის რესურსების მენეჯმენტთან დაკავშირებულ სპეციფიურ სამუშაოებს ასრულებს და რომლის გამოყენებით მომხმარებელს შეუძლია კომპიუტერული სისტემის ანალიზი, მისი კონფიგურაციის ცვლილება, | ოპტიმიზაცია და მომსახურება:

    უტილიტები

  • 16

    16. სოფთვერი, რომლის ძირითადი დანიშნულებაა დამპროგრამებლის მიერ მაღალი დონის ენაზე დაწერილი პროგრამა გადათარგმნოს კომპიუტერისთვის გასაგებ ენაში, ანუ მანქანურ ენაში:

    დაპროგრამების სოფთვერი

  • 17

    კომპიუტერის პორტების დანიშნულება:

    პერიფერიული მოწყობილობები კომპიუტერებს უკავშირდება პორტების მეშვეობით

  • 18

    18. სოფთვერი, რომელიც საშუალებას იძლევა შეიტანოთ, შეინახოთ, შეასწოროთ, შეცვალოთ, გააფორმოთ და დაბეჭდოთ ტექსტი.

    ტექსტის მომზადების სოფთუერი

  • 19

    დიდი რაოდენობის მონაცემების დახსომება და დამუშავება ხდება:

    მონაცემთა ბაზების მართვის სოფთუერი

  • 20

    კომპიუტერის მუშაობისას მიკროპროცესორისთვის საჭირო ინსტრუქციები და მონაცემები დახსომებულია:

    ძირითად მეხსიერებაში

  • 21

    კომპიუტერზე დამატებით მიერთებულ მოწყობილობებს ეწოდება:

    პერიფერიული მოწყობილობები

  • 22

    კომპიუტერს, რომელიც შეიძლება გამოყენებული იქნას მგზავრობისას, ელექტრო ქსელის გარეშე, ეწოდება

    მობილური კომპიუტერი

  • 23

    ყველაზე მძლავრ კომპიუტერებს ეწოდება

    სუპერკომპიუტერებუ

  • 24

    ქსელში იფორმაციასთან, ჰარდვერთან, სოფიერიან და სხვა. რესურსებიან მორებეთ წვდომის მომსახურებას უზრუნველყოფს:

    სერვერ კომპიუტერი

  • 25

    სპეციალური დანიშნულების კომპიუტერი, რომელიც ფუნქციონირებს როგორც დიდი პროდუქტის კომპონენტი

    ჩანერგილი კომპიუტერი

  • 26

    სოფთუერს, რომელიც რიცხვითი მონაცემების ნახატების სახით წარმოდგენის საშუალებას იძლევა ეწოდება:

    საგრაფიკო სოფთუერი

  • 27

    აპლიკაცია, რომლითაც მომხმარებელს შეუძლია მონავებების სვეტებისა და სტრიქონების სახით ორგანიზება და მათზე გამოთვლების შესრულება:

    ელექტრონული ცხრილის სოფთუერი

  • 28

    ადვილად გამოსაყენებელ სოფთუერზე ამბობენ, რომ ის არის:

    მომხმარებელისადმი მეგობრული

  • 29

    მომზმარებლის განსაკუთრებული მოთხოვნების შესაბამისად შექმნილ სოფეერს უწოდებენ

    შეკვეთით შემუშავებული სოფთუერი

  • 30

    მონაცემების ინფორმაციაში გარდაქმნისთვის შედგენილ ინსტრუქციებს ქვია:

    სოფთუერი

  • 31

    მონიტორის დანიშნულება:

    ძირითადი მეხსიერებიდან ინფორმაციის გამოტანა

  • 32

    შემტან და გამომტან მოწყობილობებს, რომლებიც კომპიუტერზე მიერთებულია კავშირგაბულობის დამაკავშირებლებით ჰქვია:

    ტერმინალი

  • 33

    სოფთური, რომელიც მომხმარებლის საქმიანობის გარკვეულ სფეროში ამოცანების გადასაწყვეტად ან სამუშაოების შესასრულებლად გამოყენება:

    გამოყენებითი სოფთუერი

  • 34

    პიროვნება, რომელიც მობილური კომპიუტერებით მუშაობს ოფისიდან, სახლიდან ან სასწავლებლიდან მო დაშორებული ადგილებიდან:

    მობილური მომხმარებელი

  • 35

    მოწწყობილობა, რომელშიც გაერთიანებულია სმატფონისა და ტაბლებტის მახასიათებლები:

    ფაბლეტი

  • 36

    ელექტრონული სქემებისგან შემდგარი კომპონენტი, რომელიც ასრულებს კომპიუტერის პროგრამის ინსტრუქციებს

    პროცესორი

  • 37

    სამაგიდო კომპიუტერის ელექტრონული სქემების შემცველი მთავარი ფირფიტა:

    სასისტემო ფირფიტა

  • 38

    სხვადასხვა კატეგორიის კომპიუტერების მახასიათებლების ერთ მოწყობილობაში გაერთიანების ტენდენციის აღმნიშვნელი ტერმინი:

    კონვერგენცია

  • 39

    პროგრამების ერთობლიობა, რომლებიც კოორდინაციას უწევს კომპიუტერის რესურსებს, უზრუნველყოფენ მომხმარებელსა და კომპიუტერს შორის უთიერთობას და ახდენენ აპლიკაციების შესრულებას:

    საოპერაციო სისტემა

  • 40

    ინსტრუქციების ერთობლიობა, რომლებიც კომპიუტერს ეუბნება რა გააკეთოს, როგორ | გააკეთოს როდის გააკეთოს:

    სოფთუერი

  • 41

    კომპიუტერი, რომლის დანიშნულებაა სხვა კომპიუტერებს მიაწოდოს ერთი ან მეტის სერვისი ქსელის გამოყენებით:

    სერვერი

  • 42

    კომპიუტერის გამოყენების ნაკლოვანება:

    სამუშაო ადგილების შემცირება

  • 43

    აპლიკაციების საცავიდან (მაგალითად: Play Store– დან) ან ინტენეტის სხვა ალგილიდან თქვენს სმარტფონში გადმოწერილ აპლიკაციას უწოდებენ:

    მობილურ აპლიკაციას

  • 44

    მოწყობილობა, რომელიც მართავს კომპიუტერში მიმდინარე ოპერაციების უმეტესობას:

    პროცესორი

  • 45

    რომელი არ არის პროცესორის შემადგენელი ნაწილი.

    ძირითადი მეხსიერება

  • 46

    გაშვებული პროგრამის ერთი ინსტრუქციისთვის პროცესორის მიერ შესრულებული ოპერაციების ერთობლიობას ეწოდება.

    მანქანური ციკლი

  • 47

    მმართველი მოწყობილობის მიერ მიღებული ინსტრუქციის ისეთ სიგნალებში გადათარგმნა, რომელთა შესრულება შეუძლია კომპიუტერს, ხდება მანქანური ციკლის:

    დეკოდირების ბიჯზე

  • 48

    ორობითი თვლის სისტემა შეიცავს ციფრებს

    0-ს და 1-ს

  • 49

    კომპიუტერების მეხსირებაში მონაცემის წარმოდგენის უმცირესი ნაწილი

    ბიტი

  • 50

    ბაიტი ეწოდება:

    8 ბიტის დაჯგუფება

  • 51

    კომპიუტერის სიტყვა არის:

    ბიტების რაოდენობა, რომლებზეც ერთდროულად წვდომა შეუძლია პროცესორს

  • 52

    მილიარდი ბაიტის აღნიშვნა:

    გიგაბაიტი

  • 53

    ბიტების ერთობლიობის სიმბოლოებთან შესაბამისობა:

    კოდირების სქემა

  • 54

    რომელი არ გამოიყენება მეხსიერების ტევადობის გამოსახვისთვის?

    db

  • 55

    კოდირების სქემა, რომელშიც წარმოდგენილი არის ერთდროულად მსოფლიოში არსებული ყველა ენის ანბანის ასოები:

    Unicode

  • 56

    Unicode-ის ნაკლოვანება:

    მეხსიერებაში სიმბოლოების წარმოსადგენად საჭიროებს 4-ჯერ მეტ სივრცეს, ვიდრე ASCII

  • 57

    მეხსიერების ზომის ძირითადი ერთეული:

    ბაიტი

  • 58

    ხშირად გამოყენებული ინსტრუქციების და მონაცემების დსმსხომებელი სწრაფი მეხსიერება

    მხოლოდ წაკითხვადი მეხსიერება

  • 59

    RAM ჩიპი პერსონალურ კომპიუტერებში ასრულებს

    ძირითადი მეხსიერების ფუნქციას

  • 60

    მეხსიერების ჩიპი, რომელშიც დამამზადებელის მიერ ჩაწერილია მონაცემები და ინსტრუქციები, რომელთა შეცვლა მომხმარებელს არ შეუძლია:

    ROM მეხსიერება

  • 61

    ინსტრუქციებისა და მონაცემების დროებითი | დახსომების არეები, რომლებსაც თავიანთი სამუშაოს შესრულებისას იყენებს მართვის მოწყობილობა და არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობა.

    რეგისტრი

  • 62

    62. მონაცემთა გადაადგილების შიგა ელექტრული გზა:

    სალტე

  • 63

    ბრტყელი მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია იგრძნოს მის ზედაპირზე სად და როდის მოხდა შეხება, მასზე თითის შეხებით და მოძრაობით მომხმარებელს შეუძლია ეკრანზე ასახული მაუსის მიმთითებლის გადაადგილება და ბრძანების შერჩევა.

    სენსორული პანელი

  • 64

    6ეკრანზე ასახული გამოსახულების მინიმალური ელემენტი:

    პიქსელი

  • 65

    ეკრანის გარჩევადობა გამოიხატება:

    ეკრანის ჰორიზონტალურ სტრიქონში პიქსელებისა და ვერტიკალუე სვეტში პიქსელების რაოდენობების ნამრავლის სახით

  • 66

    რომელი არ არის დისპლეის სახე?

    ROM დისპლეი

  • 67

    ელექტრონული წიგნების წამკითხველის დისპლეიში გამოყენებული ტექნოლოგია:

    e-ink - ელექტრონული მელანი, რომელიც გამოსახულებებს ქმნის სინათლის ასახვით

  • 68

    მოწყობილობა, რომელიც სპეციალური მასალის გამოყენებით, ქმნის სამგანზომილებიან ფიზიკური ობიექტებს:

    3D პრინტერი

  • 69

    პრინტერი, რომელიც სიმბოლოებისა და გამოსახულებების ქაღალდის ფურცელზე ფორმირებას ახდენს ჩაქუჩის ან სარჭის დარტყმით მელნით გაჟღენთილ ლენტზე, რომელიც დარტყმის შემდეგ ფიზიკურად ეხება ქაღალდს და ტოვებს კვალს.

    დარტყმით

  • 70

    სპეციალური დანიშნულების პრინტერები, რომლითაც ბეჭდავენ რუქებს, სურათებს, მიკროსქემის დიაგრამებს და არქიტექტურულ და საინჟინრო ნახაზებს:

    პლოტერი

  • 71

    71. მოწყობილობები, რომლიც კომპიუტერის დისპლეიზე ასახულ ტექსტს და გამოსახულებას ასახავს დიდ ეკრანზე ან კედელზე.

    ციფრული პროექტორი

  • 72

    გრაფიკული შიტანის მოწყობილობა:

    სკანერი

  • 73

    კომპიუტერში არსებული ტექსტის ადამიანისათვის გასაგებ ხმოვან სიტყვებად გარდაქმნას და გამოტანას ჰქვია:

    სიტყვის სინთეზირება

  • 74

    შეტანის მოწყობილობა:

    მაუსი

  • 75

    ეკრანზე ასახული გამოსახულების მინიმალური ელემენტს ქვია:

    პიქსელი

  • 76

    მოწყობილობა, რომელითაც ხდება ფოტო ან ვიდეო სურათების გადაღება და მეხსიერებაში ციფრული ფაილის სახით დახსომება:

    ციფრული კამერა

  • 77

    გამოსახულების განახლების მაქსიმალური სიხშირე არის

    მონიტორის მახასიათებელი

  • 78

    დამხმარე მეხსიერების განსაზღვრული არე, რომელსაც მინიჭებული აქვს სახელი და რომელიც შეიძლება შეიცავდეს პროგრამას, ტექსტს, სურათებს, მუსიკას, ფილმს და სხვა მონაცემებს.

    ფაილი

  • 79

    ყველაზე მაღალი გადაცემის სიჩქარის მქონე დამხმარე მეხსიერება:

    SSD

  • 80

    მონაცემთა ხანგძრლივი დახსომების მოწყობილობის სახელი:

    დამხმარე დასხომებელი

  • 81

    დამხმარე მეხსიერება, რომელიც შეიცავს ლითონის შენადნობის თხელი ფენით დაფარულ ხისტ, წრიულ ფირფიტას და რომელზეც მონაცემების მაგნიტურად ჩაწერა ხდება.

    მაგნიტური დისკო

  • 82

    დამხარე მეხსიერება, რომელზეც დახსომება ხდება ლაზერის სხივით:

    ოპტიკური დისკი

  • 83

    ფლეშ მეხსიერების მოწყობილობა, რომელიც შეიცავს საკუთარ პროცესორს მონაცემთა შენახვის სამართავად.

    USB ფლეშ მეხსიერება

  • 84

    84. ინტერნეტ სერვისი, რომელიც უზრუნველყოფს, კომპიუტერის მომხმარებლებისთვის, მონაცემთა ხანგრძლივ შენახვას და შენახულ მონაცემებზე წვდომას ინტერნეტში ჩართული კომპიუტერით ნებისმიერი ადგილიდან:

    ღრუბლოვანი მეხსიერება

  • 85

    ორ ან მეტი კომპიუტერს შორის მონაცემების, ინსტრუქციების და ინფორმაციის გადაცემის პროცესს ეწოდება:

    კომპიუტერული კომუნიკაცია

  • 86

    კომპიუტერული სისტემა, რომელიც მონაცემთა ურთიერთ gაცვლის მიზნით ორი ან მეტი კომპიუტერის დაკავშირებისთვის იყენებს საკომუნიკაციო საშუალებებს არის:

    ქსელი

  • 87

    საკომუნიკაციო სისტემის ჰარდვერის ელემენტი, რომელიც არის ფაქტობრივი დამაკავშირებელი ანუ ვ გადაცემის საშუალება. ამ ელემენტით გადაეცემა მონაცემები, ინსტრუქციები ან ინფორმაცია.

    დამაკავშირებელი (საკომუნიკაციო)

  • 88

    საკომუნიკაციო არხი, რომელიც გამგზავნი და მიმღები მოწყობილობების შორის საკომუნიკაციო სიგნალების გასაგზავნად, იყენებს მყარ ხელშესახებ მასალებს.

    სადენიანი არხი

  • 89

    რომელი არ არის საკომუნიკაციო არხის სახე;

    მიკროტალღური გადაცემა

  • 90

    რომელი არის სადენიანი კომუნიკაციისთვის გამოყენებული ტექნოლოგია?

    ოპტიკურ ბოჭკოვანი კაბელები

  • 91

    რომელი არის უსადენო კომუნიკაციისთვის გამოყენებული ტექნოლოგია?

    WI-FI

  • 92

    უსადენო კომუნიკაცია, რომელიც მიკრო ტალღურ სარეტრანსლაციოა სადგურებად იყენებს დედამიწის გარშემო, დაახლოებით 35000 კილომეტრის სიმაღლეზე, მოძრავ საკომუნიკაციო თანამგზავრებს – კოსმოსურ სადგურებს.

    სატელიტური

  • 93

    სანავიგაციო სისტემა, რომელიც შედგება ერთი ან მეტი დედამიწაზე დაფუძნებული მიმღებისგან, რომლებიც იღებენ და აანალიზებენ თანამგზავრების მიერ გაგზავნილ სიგნალებს მიმღების გეოგრაფიული მდებარეობის დასადგენად:

    გლობალური პოზიციონირების სისტემა (GPS)

  • 94

    სიგნალები, რომლებიც წარმოადგენს ელექტრონული პულსის არსებობას ან არარსებობას, ანუ ჩართულ/გამორთულ ორობითი სიგნალებს:

    ციფრული

  • 95

    ანალოგური სიგნალის ციფრულში გარდაქმნის პროცესი:

    დემოდულაცია

  • 96

    ციფრულიდან ანალოგურ სიგნალებში გარდაქმნის პროცესი:

    მოდულაცია

  • 97

    მოწყობილობა, რომელიც ციფრულ სიგნალებს გარდაქმის ანალოგიურ სიგნალებში და პირიქით - ანალოგიურ სიგნალებს გარდაქმის ციფრულ სიგნალებში

    მოდემი

  • 98

    ტექნოლოგია, რომელიც მომხმარებელს საშუალებას აძლევს სატელეფონო ხაზებით გადასცეს, როგორც ანალოგური ასევე ციფრული სიგნალები:

    DSL

  • 99

    მოწყობილობა, რომელიც ციფრული სიგნალს, ოპტიკურ–ბოჭკოვანი კაბელით გადაცემისათვის, გარდაიქმნის სინათლის სხივის სიგნალში და სინათლის სხივის სიგნალს, ოპტიკურ–ბოჭკოვანი კაბელით მიღების შემდეგ, გარდაიქმნის ციფრულ სიგნალში.

    ოპტიკური ქსელის ტერმინალი

  • 100

    საკომუნიკაციო სისტემა, რომელიც ერთმანეთთან აკავშირებს ორ ან მეტ კომპიუტერს მონაცემთა გაცვლისა და რესურსების გაზიარების მიზნით:

    კომპიუტერული ქსელი