問題一覧
1
連続量
2
アナログ
3
離散量
4
デジタル
5
ビット, bit
6
ビットパターン, ビットパターン
7
バイト, 1B
8
10進法, 2進法
9
16進法, A, F
10
2n, 1024, 接頭語
11
2, 10, 16
12
K、M、G、T、P、E
13
キロ, メガ, ギガ, テラ, ペタ, エクサ
14
文字コード
15
ASCIIコード, アスギーコード
16
JISコード, Shift_JISコード, EUC, Unicode
17
UTFー8
18
文字化け
19
標本化, 量子化, 符号化, サンプリング, コード化
20
アナログ信号, 標本化, 量子化, 符号化
21
PCM方式, パルス符号変調
22
画素, ピクセル
23
解像度
24
1インチ, ドット, dpi
25
赤, 緑, 青, 光の三原色
26
加法混色
27
色の三原色
28
減法混色
29
階調, グラデーション
30
256階調, 256の三乗
31
ペイントソフトウェア, ドローソフトウェア
32
ラスタ形式, ビットマップ形式
33
ベクタ形式, ベクトル形式
34
動画, 動画像
35
フレーム, フレームレート, fps
36
圧縮, 展開(解凍), 圧縮率
37
ZIP形式
38
拡張子
39
通信, コミュニケーション
40
のろし, 飛脚
41
セマホール, 腕木通信
42
モールス符号
43
電話機, 無線通信
44
セル方式, 小ゾーン方式
45
スマートフォン
46
オンラインリアルタイム処理
47
タイムシェアリングシステム
48
ARPANET, インターネット
49
マスコミュニケーション
50
活版印刷
51
DTP, 電子書籍
52
ラジオ放送, テレビ放送
53
双方向テレビ, 通信と放送の融合
54
5W1H, 6W1H
55
速報性, 同報性, 蓄積性
56
検索性, 双方向性, 同期型と非同期型
57
情報デザイン
58
ピクトグラム
59
情報の構造化
60
下線, 太字
61
視覚的
62
棒グラフ, 折れ線グラフ, 円グラフ
63
アフォーダンス
64
ユーザインターフェース, UI
65
ユーザビリティ
66
ユーザエクスペリエンス, UX
67
アクセシビリティ
68
ユニバーサルデザイン, UD
69
プレゼンテーション
70
相手に行動してもらうこと
71
コミュニケーション
72
企画
73
6W1H
74
ポスターセッション
75
企画, 資料作成, リハーサル, 発表, 評価・反省
歴史
歴史
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歴史
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作品 歴史
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100問 • 1年前公共2
公共2
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情報
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情報
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1
連続量
2
アナログ
3
離散量
4
デジタル
5
ビット, bit
6
ビットパターン, ビットパターン
7
バイト, 1B
8
10進法, 2進法
9
16進法, A, F
10
2n, 1024, 接頭語
11
2, 10, 16
12
K、M、G、T、P、E
13
キロ, メガ, ギガ, テラ, ペタ, エクサ
14
文字コード
15
ASCIIコード, アスギーコード
16
JISコード, Shift_JISコード, EUC, Unicode
17
UTFー8
18
文字化け
19
標本化, 量子化, 符号化, サンプリング, コード化
20
アナログ信号, 標本化, 量子化, 符号化
21
PCM方式, パルス符号変調
22
画素, ピクセル
23
解像度
24
1インチ, ドット, dpi
25
赤, 緑, 青, 光の三原色
26
加法混色
27
色の三原色
28
減法混色
29
階調, グラデーション
30
256階調, 256の三乗
31
ペイントソフトウェア, ドローソフトウェア
32
ラスタ形式, ビットマップ形式
33
ベクタ形式, ベクトル形式
34
動画, 動画像
35
フレーム, フレームレート, fps
36
圧縮, 展開(解凍), 圧縮率
37
ZIP形式
38
拡張子
39
通信, コミュニケーション
40
のろし, 飛脚
41
セマホール, 腕木通信
42
モールス符号
43
電話機, 無線通信
44
セル方式, 小ゾーン方式
45
スマートフォン
46
オンラインリアルタイム処理
47
タイムシェアリングシステム
48
ARPANET, インターネット
49
マスコミュニケーション
50
活版印刷
51
DTP, 電子書籍
52
ラジオ放送, テレビ放送
53
双方向テレビ, 通信と放送の融合
54
5W1H, 6W1H
55
速報性, 同報性, 蓄積性
56
検索性, 双方向性, 同期型と非同期型
57
情報デザイン
58
ピクトグラム
59
情報の構造化
60
下線, 太字
61
視覚的
62
棒グラフ, 折れ線グラフ, 円グラフ
63
アフォーダンス
64
ユーザインターフェース, UI
65
ユーザビリティ
66
ユーザエクスペリエンス, UX
67
アクセシビリティ
68
ユニバーサルデザイン, UD
69
プレゼンテーション
70
相手に行動してもらうこと
71
コミュニケーション
72
企画
73
6W1H
74
ポスターセッション
75
企画, 資料作成, リハーサル, 発表, 評価・反省