問題一覧
1
バウンダリースパンニングとは
組織やチームが外部の情報やリソースを取り入れ、内部の知識や資源を外部に提供するプロセス
2
ハイアラーキー文化とは
安定した環境において、その状況との整合性をとることを重視し、秩序だったタスクの遂行が推奨される官僚主義的文化
3
ポーターの5つの競争要因
既存業者間の敵対関係, 新規参入企業の脅威, 売り手の交渉力, 買い手の交渉力, 代替品の脅威
4
経路依存性の高い経営資源とは
独自の歴史的条件という要因によって模倣困難性を生み出すもの
5
組織のライフサイクルモデルを4つ答えよ
起業家段階, 共同体段階, 公式化段階, 精巧化段階
6
スリーサークルモデルとは
ファミリー, オーナーシップ, ビジネス
7
TOBとは
買収先の企業の株式を株式市場を通さず直接株主から公開買付する方法
8
ファミリービジネスの特徴を分析した4Cモデルとは
継続性, コミュニティ, コネクション, コマンド
9
ドメインの定義は
物理的定義, 機能的定義
10
範囲の経済とは
企業が複数の製品やサービスを同時に提供することで、コストを削減し、効率を高める経済効果のこと
11
ゴールデンパラシュートとは
買収の結果、解任された取締役に巨額の退職金を支払うように前もって定めておくことで敵対的買収を抑止しようとする方策
12
クラウンジュエルとは
魅力的な資産をあえて売却したり分離することで、買収の魅力を低下させる買収防止策
13
MBIとは
外部の会社や投資家が、その企業を買い取って自分たちが経営を引き継ぐこと
14
マズローの欲求段階説を低次欲求順に5つ答えよ
生理的欲求, 安全の欲求, 社会的欲求, 自尊欲求, 自己実現の欲求
15
ホワイトナイトとは
敵対的な買収を仕掛けられた企業の経営陣が、友好的な企業や投資家に買収を求める方法
16
アドホクラシー文化とは
顧客ニーズに柔軟に対応するなど、環境からのシグナルを感知することや、積極的にイノベーションを起こすこと、そのために恐れずにリスクを取る
17
MBOとは
現在行っている事業の継続を前提として、経営陣が自社の株式を買い取り、経営権を取得すること
18
アルダファーによるERGモデルの欲求を3つ答えよ
存在の欲求, 人間関係にかかわる関係の欲求, 人間らしく生きたい成長の欲求
19
ポイズンピルとは
敵対的買収者が一定割合の株式を買い占めた場合、買収者以外の株主に自動的に新株が発行され、買収者の株式取得割合が低下する仕組み
20
バーナードが示した組織の要素とは
共通目的, 貢献意欲, コミュニケーション
21
LBOとは
買収先の資産や収益力を担保にして、銀行借入や社債発行を行い、その資金で買収する方法
22
エーベルの3次元枠組とは
顧客, 機能・規定, 技術・手段