問題一覧
1
コラプストコア
単一のデバイスがコアとディストリビューション層を処理する, 他の選択肢よりもコスト効率が高い, 小規模ネットワーク設計に最適
2
3層
ネットワークの可用性を向上, 別々のデバイスがコア層とディストリビューション層を処理する
3
グローバルユニキャスト
2001:db8:600d:cafe::123
4
リンクローカルユニキャスト
fe80::a00:27ff:feeb:89aa
5
マルチキャスト
ff05::1:3
6
ユニークローカル
fcba:926a:e8e:7a25:b1:c6d2:1a76:8fdc
7
Ansible
基本的な構成要素にはYAMLを使用する, リモートデバイス通信にSSHを使用する
8
Chef
構成Push JobsにはTCPポート 10002を使用する, 基本的な構成要素にRubyを使用する
9
Puppet
通信にはTCP 8140を使用する, 基本的な構成要素はマニフェストに保存される
10
RADIUS
アクセス要求を送信するときにパスワードのみを暗号化する, UDPを使用する, 認証と承認を組み合わせる
11
TACACS+
アクセス要求パケットの本体全体を暗号化する, 3つのAAA操作すべてを分離する, TCPを使用する
12
自律型アクセスポイント
Telnet、SSH、またはWeb GUI経由で管理にアクセス可能, WLCによって設定および管理される
13
クラウドベースのアクセスポイント
管理IPアドレスが必要, 自動展開をサポート
14
Cisco DNA Center
バックグラウンドのデバイス構成を調整する, カスタム構成や非標準構成に対する柔軟性が向上する, 一元的なソフトウェア管理をサポート
15
Traditional
デバイスごとの管理に依存する, オープンAPIをサポート, 個別のソフトウェア管理を使用する
16
制御ベースのネットワーク
分散制御プレーンが必要, サウスバウンドAPIは設定を適用するために使用される
17
従来のネットワーク
このタイプは、複数のデバイスに一貫した構成を展開する, このタイプでは分散管理プレーンが必要
18
Accounting
各接続の継続時間を記録する, ユーザーアクセスレポートをサポートする
19
Authentication
TACACS+経由でユーザー検証を実行する, それは「あなたが誰であるか」を証明する
20
従来のネットワーク
新しいデバイスは物理インフラストラクチャを使用して構成される, このタイプは一元管理された場所からリソースをプロビジョニングする
21
制御ベースのネットワーク
このタイプでは分散制御プレーンが必要, このタイプでは、ネットワークをAPI経由でアプリケーションと統合できる, このタイプでは、ネットワークの動作と構成をより適切に制御できる